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第八章 编码和测试 编码概述 编码语言与编码工具 编码示例 测试的基本概念 黑盒测试和白盒测试 测试用例设计 多模块程序的测试策略 面向对象系统的测试 1. 编码概述 编码的目的     编码 设计模型----源程序--?可执行代码 (不可执行的)    (可执行的) 编码的过程 熟悉所选语言的功能和程序开发环境 仔细阅读设计模型 弄清要编码的模块的外部接口与内部过程 编码的风格 追求“聪明”和“技巧”---〉提倡“简明”和“直接” 使用标准的控制结构 清晰的前提下求取效率 . Make it right before you make it faster. . Make it clear before you make it faster. . Keep it right when you make it faster.     (求快不忘保持程序正确) . Keep it simple to make it faster.     (保持程序简单以求快) . don’t sacrifice clarity for “efficiency”.     (书写清楚,不要为“效率”牺牲清楚) 源程序的文档化 有意义的变量名称 适当的注释 标准的书写格式 ——用分层缩进的写法显示嵌套结构的层次; ——在注释段的周围加上边框; ——在注释段与程序段、以及不同程序段之间插入空行; ——每行只写一条语句; ——书写表达式时,适当使用空格或圆括号等作隔离符; 2. 编码语言与编码工具 编码语言的发展 常用的编码语言 基础语言 FORTRAN COBOL BASIC 结构化语言 Pascal C Ada 面向对象语言 C++ Java C# 编码语言的选择 程序设计语言的选择 要为待开发项目选择合适的程序设计语言,应充分考虑到项目的各种需求,结合各种语言的心理特性、工程特性、技术特性以及应用特点,尽量选取实现效率高且易于理解和维护的语言。 选择编码语言的标准 应用领域 算法与计算复杂性 数据结构的复杂性 效率的考虑 适用各类应用领域的语言 编码工具 基于4GL的编码工具 Eclipse NetBeans Visual Studio Delphi Powerbuilder 3. 编码示例 网上购物系统 将设计模型转换为源代码 注册 维护购物车 4. 测试的基本概念 软件测试 动态查找程序代码中的各类错误和问题的过程 测试的目的与任务 目的:发现程序的错误; 任务:通过在计算机上执行程序,暴露程序中潜在的错误。 纠错的目的与任务 目的:定位和纠正错误; 任务:消除软件故障,保证程序的可靠运行。 测试和纠错信息流程 测试的特性 挑剔性 只有抱着为证明程序有错的目的去测试,才能把程序中潜在的大部分错误找出来 复杂性 设计测试用例是一项需要细致和高度技巧的工作 不彻底性 程序测试只能证明错误的存在,但不能证明错误不存在 经济性 选择一些典型的、有代表性的测试用例,进行有限的测试 测试的种类 测试文档 测试计划 测试内容说明 测试项目的名称 各项测试的目的 步骤和进度 测试用例的设计 测试报告 测试结果 测试项目名称 实测结果与期望结果的比较 发现的问题 测试达到的效果 软件测试过程 测试过程和项目开发过程完全平行,并有机地交互 将测试出的问题纳入项目的风险和进度分析中,以调整下一步的开发和测试活动 先做测试需求和设计,再后才是测试实施 5. 黑盒测试和白盒测试 黑盒测试 根据被测试程序功能来进行测试 等价分类法 边界值分析法 错误猜测法 白盒测试 以程序结构为依据的测试方法 逻辑覆盖法 路径测试法 黑盒测试 等价分类法(equivalence partitioning) 把输入数据的可能值划分为若干等价类 有效等价类和无效等价类 每一无效等价类至少需要一个测试用例 例子 某工厂公开招工,规定报名者年龄应在16周岁至35周岁之间(到2008年3月止)即出生年月不在上述范围内,将拒绝接受,并显示“年龄不合格”等出错信息。 “出生年月”的等价分类 无效等价类的测试用例 测试数据 期望结果 测试范围 MAY,75 输入无效 ② 19755 输入无效 ③ 1978011 输入无效 ④ 195512 年龄不合格 ⑥ 199606 年龄不

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