网站大量收购独家精品文档,联系QQ:2885784924

基于TCP的Socket通信.ppt

  1. 1、本文档共33页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
基于TCP的Socket通信

基于TCP的Socket通信 基于TCP的Socket通信是通过指定IP地址和port 号,采用C/S模式建立TCP协议下的两个通信进程间的连接,实现可靠的双向通信。 Java中:实现客户端套接字的Socket类;实现服务器端套接字的ServerSocket类。 2.Socket类的构造方法与常用方法 3.ServerSocket类构造方法与常用方法 3.1 Socket类与ServerSocket类 Socket通信原理 网络中基于Socket通信的两个进程间建立连接时,会将其中一个进程作为客户端,而另一个进程作为服务器端。 (1)C/S模型 ServerSocket类和Socket类实现通信的C/S模型。 (1)基于Socket通信的C/S模型(续一) 基于Socket通信的基本算法: S1:用一致端口分别建Socket类和ServerSocket类对象; S2:服务器端ServerSocket类对象用accept()监视端口; S3:打开连接到客户端Socket类对象的输入/输出流,向服务器端ServerSocket类对象发送相应请求,服务器接受客户请求并返回客户端Socket类对象,从而建立连接; S4:通信双方按照一定协议对Socket对象进行读/写操作; S5:关闭Socket。 (2)客户端进程 按给定服务器端地址及端口号,建立客户端套接字Socket类对象,并向服务器端发送请求,等待服务器响应。代码如下: try { // 创建客户端Socket类的对象socket,服务器地址取本地,端口号为8888 Socket socket = new Socket(localhost, 8888); } catch (UnknownHostException e) { e.printStackTrace();} catch (IOException e) { e.printStackTrace();} (3)服务器端进程 按与客户端商定的端口号建立服务器端套接字ServerSocket类对象,然后用ServerSocket对象方法accept()监听该端口是否有客户端发送请求。 若无请求,则服务器进程处于等待状态并一直监听端口;一旦接收到客户端请求,accept()获取返回该客户端对象,即在服务器端保存与客户端的连接,接下来可利用该连接实现与客户端之间的数据交换。 (3)服务器端进程 建立服务器端套接字及端口监听的代码: try { ServerSocket serversocket = new ServerSocket(8888); Socket socket = serversocket.accept(); } catch (IOException e) {e.printStackTrace();} 3.2 简单服务器程序 由服务器端程序与客户端程序两部分组成,基本功能是: (1)服务器端程序 监听C/S双方约定的端口(55558),等待并接收客户请求,接受客户请求后建立一个至客户端的基于套接字的连接,然后利用该连接返回到客户端的Socket对象,创建一个服务器端输入流InputStream和一个服务器端输出流OutputStream,同时将它们分别包装成便于操作与刷新的BufferedReader输入流和PrintWriter输出流。 然后,服务器端从InputStream读入客户端输出的数据,用OutputStream向客户端输出数据,直到接收到客户端的数据终止标志“结束”为止, 最后关闭连接,释放网络资源,结束本次通信。 (2)客户端程序 首先创建客户端Socket对象后,然后在约定端口向服务器端发送请求,待服务器端接受请求后建立基于套接字的连接,然后利用该连接的Socket对象,创建一个客户端输入流InputStream和一个客户端输出流OutputStream,同时将它们分别包装成便于操作与刷新的BufferedReader输入流和PrintWriter输出流。 然后,客户端从InputStream读入服务器端输出的数据,用OutputStream向服务器端输出数据,直到发送完数据终止标志“结束”为止,最后关闭连接,释放网络资源,结束本次通信。 例3-1 基于Socket的简单服务器程序。 程序清单: DaytimeClient.java 【例3-1】程序分析: ①服务器端程序与客户端程序都使用同样的端口号(55558), 服务器端程序在本地机器上运行其ServerSocket只需要一个端口号,而不需要IP地址。 ②服务器端ServerSocket类的实例调用accept()方法时,会陷入阻塞状态,直到某个客户端程序请求

文档评论(0)

dajuhyy + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档