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第2章 使用变量、操作符和表达式
第1章 使用变量、操作符和表达式
C#语言的语法发展经历了两个阶段。在早期版本时期,也即C# 1.2之前的版本,只支持值类型和
引用类型,并隐形地支持指针类型。尽管微软对外宣称为了安全起见,C#语言并不支持指针,但是还
是提供了unsafe模式下的指针操作。
在随着Visual Studio 2005推出的C# 2.0 的语言参考手册中,基本没有对上述支持的类型进行修改,
相反增加了近年来很流行的泛型方法、匿名方法和迭代器等语言点的支持,同时还增加了对null 类型
等小的语言点的支持,这些内容扩大了C#语言的范围,也回应了很多编程人员的建议。
在未来的C# 3.0 语言规范中,继续加强对泛型方法等语言点的支持,还增加了对扩展方法
(extention method )、λ表达式(Lambda expression )、查询表达式(query expression )和表达式树
(expression tree )等新语言点的支持,这些新语言点将在即将推出的C# 3.0规范中详述。
本章将在C# 1.2语言规范的基础上介绍掌握C#必要的基本语言点,本章内容分为三个部分,第一部
分介绍C#语言的关键字;第二部分介绍变量和数据类型;第三部分介绍运算符的优先级和使用方法。
1.1 标识符
标识符是语言的基本单位。在C#语言中标识符基本都支持Unicode标准,有效的标识符范例包括:
“identifierl ”、“_identifier1 ”和“@identifierl ”,identifierl是标识符的意思。任何identifierl都可以作
为一个标识符而存在,如定义:
string str;
在上述例子中,string代表一个字符串类型,str就是一个标识符,代表了一个字符串变量。也可
以定义成stringwhat等字符,字符的含义是由自己定义的,不过推荐使用str作为字符串变量的开头字
母,以便识别。
虽然“_identifierl ”不满足Unicode 标准,但是也可以作为标识符存在。比如定义为“_str ”,C#
编译器也可以通过,不会报错。
“@identifierl ”也不满足Unicode 标准,但是也可以作为标识符而存在。“@identifierl ”与
“_identifierl ”不同的是,@ 的功能是将关键字定义为标识符,而不是普通的标识符都可以加上@ 。比
如定义为“@if ”,则表示将关键字if定义为标识符被直接引用。
1.1.1 标识符的演示程序
为了演示@标识符在程序中的使用情况,下面写一个小程序验证实际的结果。
(1 )打开Visual Studio 2005 编辑器,单击“文件”菜单,选择“新建项目”命令,打开Visual
Studio 2005编辑器的创建向导,然后选择C#语言,最后选择“控制台应用程序”,如图1.1所示。
(2 )单击“确定”按钮,创建一个空的项目,并在代码页面中输入如下代码:
励志照亮人生 编程改变命运
21
零基础学 Visual C# 2005
图1.1 新建控制台程序
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
namespace identifierl
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
string str;
str = Console.ReadLine().ToSt
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