第六部分_漫游.doc

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第六部分_漫游

第六部分 纬地道路实时漫游系统教程 ( Hint VR V2.X ) 第二十五章 纬地道路实时漫游系统 25.1系统简介 纬地道路三维漫游系统Virtual Road是国内较早开发的一套专业的道路虚拟现实系统。该系统是基于DTM和平、纵、横设计数据生成地面、道路、桥梁、隧道等三维真实模型,采用OpenGL赛车游戏开发技术,用户可自由填加汽车、树木、标志等,也可随意定制物体的表面色彩纹理,实时进行任意位置、视点、高度、速度的三维全景行车(或飞行),完全摆脱3DMAX等的专业制作。公路三维的动态实时浏览制作AVI动画VRoad.msi或者Setup.exe,选择适当盘符按照提示进行安装。 25.1.2 纬地道路三维漫游系统的工作窗口 纬地道路三维漫游系统的工作窗口如图25-1所示。 窗口左上角中显示:视点桩号、视点高度、平曲线半径、竖曲线半径、汽车时速、、、Page Down”:视点向右旋转; 键“Home”:视点向上旋转; 键“End”:视点向下旋转; 键“R”:三维动态旋转; 键“A”:全屏显示; 键“P”:按住鼠标平移图像; 键“O”:按住鼠标平移视点; 在编辑状态下,单击键“Z”或“X”,拖动鼠标左键窗选,就可以对图象放大或缩小。 单击鼠标右键也可以选择不同的操作,可以方便快捷的进行平移,三维动态旋转等。 “查看”菜单中的视图选项,提供了前、后、左、右、顶、底视图。 “播放”菜单中的各项功能和播放工具栏中各按钮的功能相同。 25.2制作步骤 使用纬地实时漫游系统的主要操作步骤如下: 1.建立模型 2.浏览初始模型(次序建议固定) (1)修改起点桩号 (2)行车状态浏览(沿线浏览) (3)飞行状态浏览(大局浏览) (4)摄像状态浏览(大局浏览) 3.修改编辑初始模型(次序可以不固定) (1)改变天气状况 (2)添加材质及地面实景贴图 (3)添加树木和标志牌 (4)添加房屋建筑 (5)利用photoshop和3dmax创建新类型 4.制作avi和透视图 (1)制作avi文件 (2)制作透视图 (3)任意浏览(行车、飞行、摄像) 25.2.1 建立模型 1.在R2004/R2002/R2000/R14下建立三维公路地面模型,保存得到*.dwg格式的路线全三维模型文件。 2.模型调入:运行VRoad.exe,单击“文件”菜单 下的“读入路线模型”命令,读入(*.dwg)模型文件,弹出如图25-3对话框,在该对话框中设定每层的相关层设置,完成设置点击“确定”按钮。 在此过程中注意: a、在读入模型过程中必须关闭其他Autocad窗口。 b、在图25-3对话框中的层设置中每种形式对应不同的贴图方法。 点击文件中的“保存”命令,选择合适的盘符路径和文件名保存该文件(*.rmd)。 图25-3 单击“效果”菜单中的“线框视图”命令,显示没有被渲染的模型线框效果。单击“效果”菜单中“渲染视图”命令,显示被渲染的模型效果。 25.2.2 浏览初始模型 因为设计起点或者模型段落的不同导致模型的起点桩号的不同,我们可以在“路线”菜单中修改模型的起点桩号。 修改起点桩号 单击“路线”菜单中的某一条“路线x”,即可弹出如图25-4对话框。 图25-4 在路线起点桩号处可以方便的设定该段路线的起点桩号,以便里程显示中桩号与真实桩号一致。 选中汽车出行车道检查,如果汽车出了行车道就会跳回,反之,则继续行驶。 行车状态浏览 (1)添加汽车 单击“效果”菜单中的“添加汽车”命令,在要添加汽车的位置(路面上)上单击,即可弹出添加汽车对话框如图25-5,在该对话框中对要添加汽车的配置进行设置后,单击“确定”按钮,即可实现添加汽车。如果需要添加多辆汽车,只要继续相同操作即可实现。 单击“效果”菜单中的“选择当前行驶汽车”,再单击某汽车,则该汽车为当前行驶汽车,单击“汽车设置”,可对该汽车配置进行编辑。 单击“效果”菜单中的“删除汽车”命令,单击要删除的汽车,该汽车即可被成功删除。 选择“效果”菜单中的“车外效果”命令,可以看到整个汽车在路线上的行驶状况。 选择“效果”菜单中的“车内效果”和“无汽车”命令,可以模拟驾驶员的视角观察汽车在路线上的行驶状况。 图25-5 (2)汽车设置 单击“效果”菜单中的“汽车设置”命令,可弹出如图25-6所示的对话框,在该对话框内对当前行驶汽车配置进行调整,调整的内容如:汽车模型、颜色、车速、参数、是否要沿路线自动行驶及行驶起始桩号等。 图25-6 通过汽车“纹理与预览”处,可对定制汽车的颜色外形进行选择。 选择“沿路线自动行驶”指以路线为导向行驶,不选则以鼠标为导向。 选择“沿路线前进方向行驶”,则汽车向大桩号方向前进,反之,则向小桩号方向行进。 其余参数根据需要进行选择。 通过这些参数的设置,单击开始按钮(或单击

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