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UG 的运动分析的运动分析(motion)与参数化动画相结合的方法与参数化动画相结合的方法
的运动分析的运动分析 与参数化动画相结合的方法与参数化动画相结合的方法
下面通过一个简单的例子说明 UG 的 motion 与参数化动画相结合的一些方法:
请看下图效果 :连杆在旋转过程中不断伸长 (其中旋转部分采用motion 做出,
伸长部分则用参数化动画做出 )。
1:新建一文件(例如文件名是 :1)
2 :直接进入 motion 模块,在这里可以先建立一个新的运动分析方案 (moton_1 )
3:然后转到建模模块里面然后转到建模模块里面(modeling),注意看装配导航器,注意看装配导航器
然后转到建模模块里面然后转到建模模块里面 ,,注意看装配导航器注意看装配导航器
4 :在这个建模环境下建草图:在这个建模环境下建草图(具体步骤省略具体步骤省略)
::在这个建模环境下建草图在这个建模环境下建草图 具体步骤省略具体步骤省略
5 :把草图拉伸:把草图拉伸 5mm
::把草图拉伸把草图拉伸
6 :用移动区域命令把整个连杆伸长:用移动区域命令把整个连杆伸长 50mm 。。
::用移动区域命令把整个连杆伸长用移动区域命令把整个连杆伸长 。。
最终效果如下图最终效果如下图::
最终效果如下图最终效果如下图::
7:打开表达式对话框打开表达式对话框,输入,输入 FrameNumber=0 ,单击,单击 OK,完成输入即可,完成输入即可
打开表达式对话框打开表达式对话框,,输入输入 ,,单击单击 ,,完成输入即可完成输入即可
8 :再次进入:再次进入 motion 模块模块,这时可以看看表达式对话框和装配导航器这时可以看看表达式对话框和装配导航器
::再次进入再次进入 模块模块 这时可以看看表达式对话框和装配导航器这时可以看看表达式对话框和装配导航器
可以发现在可以发现在 motion 环境下也可以做参数化动画了环境下也可以做参数化动画了,具体为什么可,具体为什么可
可以发现在可以发现在 环境下也可以做参数化动画了环境下也可以做参数化动画了,,具体为什么可具体为什么可
以做大家想想就知道以做大家想想就知道。。
以做大家想想就知道以做大家想想就知道。。
9 :下面先来建立旋转运动:下面先来建立旋转运动
::下面先来建立旋转运动下面先来建立旋转运动
步骤步骤 1:创建连杆:创建连杆
步骤步骤 ::创建连杆创建连杆
步骤步骤 2 :创建带恒定驱动的旋转副:创建带恒定驱动的旋转副 (在这里取旋转(在这里取旋转速度为速度为 36 度每秒度每秒 ))
步骤步骤 ::创建带恒定驱动的旋转副创建带恒定驱动的旋转副 ((在这里取旋转在这里取旋转速度为速度为 度每秒度每秒 ))
步骤步骤 3 :进入运动分析选项对话框:进入运动分析选项对话框,点选运动学点选运动学/动力学分析选项动力学分析选项,输入时间为,输入时间为 10s,
步骤步骤 ::进入运动分析选项对话框进入运动分析选项对话框 点选运动学点选运动学 动力学分析选项动力学分析选项,,输入时间为输入时间为
步数为步数为 100 步。步。
步数为步数为 步步。。
步骤步骤 4:分析完成后分析完成后,在弹出的对话框中点击,在弹出的对话框中点击 play 按钮就可以观看动画效果按钮就可以观看动画效果
步骤步骤 分析完成后分析完成后,,在弹出的对话框中点击在弹出的对话框中点击 按钮就可以观看动画效果按钮就可以观看动画效果
10:下面来建立连杆的伸长运动:下面来建立连杆的伸长运动
::下面来建立连杆的伸长运动下面来建立连杆的伸长运动
步骤步骤 1:把区域伸长值:把区域伸长值 ((50 )这个参数与关键帧动画拉上关系)这个参数与关键帧动画拉上关系
步骤步骤 ::把区域伸长值把区域伸长值 (( ))这个参数与关键帧动画拉上关系这个参数与关键帧动画拉上关系
具体操作如图所示具体操作如图所示,在这里大家可以发现我取动画关键帧为,在这里大家可以发现我取动画关键帧为 100
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