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信息技术三五五教学策略
教学要求
⒈微机室需有教师机并配有教学控制系统(软、硬件皆可)或投影系统。
⒉微机性能优良,操作系统及应用程序能满足正常教学需求。
⒊学生人手一机(最低为两人一机)。
⒋每学期上机时间不得低于总课时数的70%。
教
师
自主探究,交流分享
合作学习,释疑解难
实践创作,展示评价
梳理总结,拓展延伸
动态评价
总结经验
独立思考
发展个性
情境创设,激发兴趣 ????????????????????????????????????????????????????????????????????????? 教学过程
一、情境创设,激发兴趣
新课程倡导教师有目的地引入或创设生动具体的情境,引出学习任务。创设有利于探索的问题情境,在问题情境的不同细节中,设计进一步探索问题的建议和暗示,以激发学生对学习信息技术的兴趣、求知欲,形成积极主动的学习和使用信息技术,参与信息活动的态度。
二、自主探究,交流分享
本环节学生要明确学习目标和学习任务,在此基础上进行自主探索学习(分析任务、找出方法、自主学习)。在整个学习过程中要充分发挥学生的主动性,培养学生独立分析问题、解决问题的能力,使学生能够循序渐进地学习信息技术的知识和技能。学生将自主探究的结果进行分享交流,分享自主探索的方式、方法或解决问题的思维过程,交流探索过程中学生发现的问题。教师应让学生的思维进行充分碰撞,以求获得解决问题的最佳途径,使学生在独立探索过程中不断获得成就感。
三、合作学习,释疑解难
本环节主要是解决学生在自主探究中出现的尚未解决的重难点问题。教师将学生出现的问题进行有机整合、适当提升后,让学生在小组内进行分析讨论,找出方法,以求开阔思路,对知识产生新的理解,使学生的团结协作能力得到培养。教师在此环节中根据学生合作情况进行适时点拔,启发诱导。
四、实践创作,展示评价
本环节是教师在学生理解知识和掌握方法的基础上,设置适当的任务让学生进行实践创作,采用多种形式对学生作品进行展示、交流、评价。通过展示学生作品,组织学生谈想法、做法和体会,一起讨论作品的优点和不足,以达到交流思想、取长补短的目的;同时教师对学生的作品给予点评。在点评时要充分肯定学生的优点,运用鼓励的语言,保护学生的自尊心和自信心,使其保持良好的学习势头。
五、梳理总结,拓展延伸
本环节教师要指导学生梳理、总结本节课所学的内容,将学生单纯的热情升华为对知识理性的渴求,引发学生心灵感悟,激发深入学习的欲望,鼓励学生去探寻解决问题的其他方法,培养学生的发散式思维和创新能力。
???????????????????????????? 教学建议
⒈教师要根据信息技术的教学目标,为学生创设有利于探索的问题情境,引导自主学习和合作学习。创设的情境要结合学生心理特点,新颖有趣、寓教于乐,这有利于教学目标的顺利完成。
⒉在学生自主学习过程中,教师要引导学生借鉴已有的知识经验、教材、学习资源库等进行自主探究,并注重培养学生的信息素养。
⒊教师要鼓励学生从多角度寻找问题的解决方案,同时要求学生在小组合作中相互学习,培养其责任感和与同学合作的能力。
⒋在学习过程中,学生可以对学习过程和成果做自我评价和相互评价。教师适时指导学生,并引导学生做归纳和总结,培养学生的多元认知能力。
⒌教师可以根据不同的教学内容做相应的精简和调整,只要能融合课堂教学五个环节,实现信息技术教育教学目标的最优化即可。务必要注重实效,防止形式主义。
“三五五”教学策略就是教学策略的几个主要的内容的简称。其中三指的是落实三维目标,即:落实基础知识与基本技能的教育目标;落实过程与方法的教育目标;落实情感、态度、价值观的教育目标。是实施策略的目的。第一个五指的是坚持五个贯穿始终,是实施策略时应坚持的原则,即:情感教育贯穿始终;文化育人贯穿始终;探究体验贯穿始终;展示交流贯穿始终;习惯养成贯穿始终。第二个五指的是教学过程的五个环节,是具体的操作方法。
[基本框架]
[教学过程]
教师有目的地引入或创设生动具体的情境,引出学习任务。创设有利于探索的问题情境,在问题情境的不同细节中,设计进一步探索问题的建议和暗示,以激发学生对学习信息技术的兴趣、求知欲,形成积极主动的学习和使用信息技术,参与信息活动的态度。
学习目标:进入情境、发现问题、产生兴趣。操作目标:教师可通过网络、课件在课前展示一些图片、音乐、动画或视频等,创设与本课教学目标相关的实际生活情景,或通过设计游戏、模仿生活场景等方式,根据内容置疑,引导学生了解学习内容的用途或意义,明确学习的任务,从而引出知识内容。
例如:
1、(创设情景,激发兴趣)信息的获取和方法一课。
出示问题情境:小虎是一名记者。一天,他接到一个号码为1381796××××的陌生电话,就听那边兴奋地
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