TFT色度学基础知识、 3M公司报告概论.ppt

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TFT色度学基础知识、 3M公司报告概论

设计色座标时设计color filter及lamp 色座标变动 RGB setting 的改善方法及各方法的预感问题点 1) 测定已有MNT的结果得知;当前本公司模型在TCO提示的margin值,仅blue 成问题点,三星则没有问 题, 就透过率本公司同其它公司相比处劣势。以提高亮度为旨,进行了色座标设计。 2) 如将Blue y 座标以0.095以下的deep blue 设计的话可以满足上述规格,但当前仅为0.113。 问题点 1) MNT在量产时,为了变动色座标,修正设计color filter 及 lamp属于不现实的事,进而使用上也不 现实。 2) 如果在panel 状态里一定要体现RGB setting的话,只有新模型上能体现。 3) 为了更深地设计blue y 值;要降低cell gap, 或要提高color filter厚度再一个就是提高色度, 这样一来同样预感与电路弥补带来的亮度低下的问题点。 = 由此本公司MNT 设计方向应从亮度中心改为 color 中心。 SRGB 适用sRGB 电路由谁来做有利呢? 1) 当前适用sRGB 的公司大部分是由set maker不顾sRGB 电路与panel进行适用( HP / NMV … ) 2) SET maker 当前SET maker为了保证色温度可变与按gray色变动,保流着各种scaler IC 与 MICOM 等,所 以将sRGB 电路algorithm作为Option易追加。 3) Panel maker 为了sRGB 或者RGB setting ,panel厂家必须做的事,与其适用sRGB电路倒不如做在sRGB电路 将已定的RGB 端点的体现与最少化材料之间色座标偏差 。 RGB setting 的改善方法及各方法的预感问题点 SRGB u’ 0.1 0.2 0.3 0.4 0.5 0.6 0.7 v’ 0.0 0.1 0.2 0.3 0.4 0.5 0.6 0.7 Gray Red Green Blue NTSC Same color gamut G R B SRGB 与 RGB setting 的差异 如下图在RGB setting时限制 RGB 的端点,在 sRGB时不仅端点, middle level的色座标与Gamma 等也要一致。 总的来说, RGB setting 由 panel 公司, sRGB 则由 set 厂进行设计更为有利。 SRGB Red u’ v’ u’ v’ u’ v’ Min 0.411 Min 0.503 Min 0.548 Max 0.140 Max 0.150 Max 0.224 Green Blue Red u’ v’ u’ v’ u’ v’ 0.451 0.523 0.563 0.125 0.175 0.164 Green Blue +OK -OK +OK +OK -OK -OK -0.040 -0.020 +0.060 +0.025 +0.015 -0.015 TCO’03 RGB标准 Reference sRGB co-ordinates SRGB 未来的sRGB Microsoft和HP公司结成了联盟,并发布了sRGB64,这也是一种sRGB。sRGB本质上加倍了色彩的精度。 红、绿、蓝的值可低于0(无颜色)和高于1.0(最大的可能颜色)。这一额外的空间允许您相当精确地操 作色彩,而且使用这种方法,您从不会丢失信息。例如:您将一张32位颜色图片中的蓝色范围压缩为零, 则蓝色的色调范围会变为零。如果您需要恢复蓝色,则所有的原始色调扩展会消失,并且结果图像将会得 到一种带蓝色得投影。但在64位图片情形下,所有得原始蓝色色调仍然会存在。换句话说,色彩范围之外 得值未被裁剪,它们只是被保存起来,以便将来查看或使用,而不影响原始的图像。 虽然,在显示器领域,能实现sRGB的品牌为数极少,而且对于普通用户而言,其价格也偏高,还不能得到 广泛的普及。但是,随着世界范围内的液晶显示器的价格急速下调,我们相信在不久的将来,具有sRGB的 显示器能广泛的为各个用户所接受。 SRGB 2. 3M公司报告概论 2.1基本理论 提高LCD亮度的三种方法: 提高液晶面板开口率. 增加Color Filter透光率 增加背光源有效强度. 而增加背光源有效强度的途径有: 增加灯管数,灯源功率. 改善导光板结构. 改善反射膜/片(ESR). 从增亮膜(DBEF)角度. 另外通过改善棱镜膜(BEF)能够改善可视效果. 2.2该公司产品: 2.2.1.1. BEF II 增亮片BEFⅡ是

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