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第10章并行程序设计
程序设计语言范型Programming Languages Paradigms 内容 1.并行计算基础 1.1 并行计算 1.2 硬件体系结构 1.3 进程和线程 2.并行程序设计语言 3.并行程序设计方法 1.1 并行计算 应用需求 1.1 并行计算 串行处理:多个任务在一个处理单元上依次执行 并行处理:多个任务在多个处理单元上同时执行 1.1 并行计算 内容 1.并行计算基础 1.1 并行计算 1.2 硬件体系结构 1.3 进程和线程 2.并行程序设计语言 3.并行程序设计方法 1.2 硬件体系结构 单指令流多数据流(SIMD) 中央处理进程指定每个处理器应该执行的指令,每个处理器以相同的速度执行相同的指令 1.2 硬件体系结构 多指令流多数据流(MIMD) 1.2 硬件体系结构 1 共享存储器 存储器统一编址被处理器共享使用,处理器通过读写共享变量相互通信。 (1) 集中式共享存储 ——对称多处理器(Symmetric MultiProcessor) 存储器的结构是集中的,处理器以相同速度访问所有存储器单元。 性能限制:处理器/存储器带宽 代表:IBM R50, SGI Power Challenge, SUN Enterprise, 曙光一号 1.2 硬件体系结构 1 共享存储器 (2)分布式共享存储 内存模块物理上局部于各个处理 器内部,但逻辑上是共享存储的 处理器访问存储器的速度取决于存储器的位置,局部与远程内存访问的延迟和带宽不一致 代表: SGI Origin 2000, Cray T3D 1.2 硬件体系结构 2 分布式共享存储 所有的结点是单独的计算系统,拥有自己的地址空间,存储器单独编址,数据通信通过发送消息实现 (1)大规模并行处理机 (Massively Parallel Processors) 采用高通信带宽和低延迟的互联网络 (专门设计和定制的) 代表:CRAY T3E(2048), ASCI Red(3072), IBM SP2, 曙光1000 1.2 硬件体系结构 2 分布式存储器 (2)集群(Cluster) 由商业计算机通过商业网络连接而成 1.2 硬件体系结构 处理器的组织需要满足 多个处理器间的操作同步 多个处理期间的相互通信 内容 1.并行计算基础 1.1 并行计算 1.2 硬件体系结构 1.3 进程和线程 2.并行程序设计语言 3.并行程序设计方法 1.3 进程和线程 进程 程序在计算机上的一次执行活动 系统进行资源分配和调度运行的一个独立单位 使多个程序并发执行,改善资源利用率提高系统的吞吐量 线程 进程的一个实体,是轻量级的进程 拥有很少的系统资源:程序计数器、寄存器和栈 同一进程的各线程共享进程的全部资源 内容 1.并行计算基础 2.并行程序设计语言 2.1 没有明显并行机制的并行编程 2.2 明显并行机制的并行编程 2.3 并行粒度 2.4 进程的通信与同步 3.并行程序设计方法 1 扩展编译器 利用编译器优化程序 使得目标程序可以利用操作系统提供的功能运行在多个处理器上 难以得到最优分配策略 2.1 没有明显并行机制的并行编程 2 扩展已有的串行编程语言 使用外部函数库实现并行计算 不同的操作系统或机器提供不同的库函数 微软Windows线程API 微软.NET框架线程API POSIX线程 Pthreads 是Linux操作系统中多线程接口的标准 Pthread-win32(Windows版本) Intel的Threading Building Blocks库 用来实现并行语义的c++模板库,它对c++进行了扩展,抽象出了线程管理机制并支持简明的并行编程。 内容 1.并行计算基础 2.并行程序设计语言 2.1 没有明显并行机制的并行编程 2.2 明显并行机制的并行编程 2.3 并行粒度 2.4 进程的通信与同步 3.并行程序设计方法 2.2 明显并行机制的并行编程 1 扩展已有的串行编程语言 提供支持并行程序的关键字和语言 高性能Fortran(HPF)语言 Concurrent C Java,在5.0版中引入了concurrency包 ??? 2 人工干预处理器的分配(明显表达并行计算) 通过使用嵌入的编译器命令建立并行说明 OpenMP 3 使用标准的外部函数库 PVM(Parallel Virtual Machine) MPI(Message Passing Interface) 2.2 明显并行机制的并行编程 进程的创建和销毁 将当前的进程分为多个进程,执行同一段程序的拷贝 不同的进程可以按照进程标识执行程序的一部分 SPMD(Single Program Multiple Data) 将一段代码专门由一个进程执行 每个进程
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