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第4章proe4模型的外观与显示
第 4章?模型的外观与显示;4.1 视角控制在本书第2章中曾讲过用鼠标三键或配合Shift键可对模型进行放大、缩小、旋转和平移。本节在此基础上讲述使用【方向】命令来控制视角。如图4-1所示为系统默认方向的视图,图4-2为前视、俯视、任意方向的视图。 ;视图视角控制的操作方法是:单击菜单【视图】→【方向】→【重定向】,打开〖方向〗对话框,如图4-3所示。在〖方向〗对话框的〖类型〗栏中包含“动态定向”、“按参照定向”和“优先”选项三种类型,用户可在〖方向〗对话框的〖类型〗栏中选择这三种类型之一,然后进行相应操作,对窗口中的视图重新定向。下面将分别介绍这三种类型定向的使用方法。 ;4.1.1 相关菜单说明
单击菜单【视图】→【方向】选项,显示如图4-4所示的下拉菜单。
下拉菜单中的各选项介绍如下:
? 标准方向:以系统默认的视角方向显示模型。
? 上一个:以上一次的视角方向显示模型。
? 重新调整:自动适应窗口尺寸以最佳尺寸显示模型。
? 重定向:单击该按钮,打开〖方向〗对话框,可选择“动态定向”、“按参照定向”和“优先”选项三种类型之一重新定向视图。
? 定向模式:视图模式切换。若选中该命令,则图形窗口处于视图模式,所有的基准特征不显示。
? 定向类型:视角变换类型。选中【视图模式】选项时该命令才可使用。单击该项,显示如图4-5所示的菜单,该菜单列出4种视角变换类型。 ;Date;Date;Date;单击【重定向】选项,或单击工具栏中的按钮 ,打开〖方向〗对话框,如图4-10所示。使用该对话框可完成各种视角的设置,并可对设置的视角进行保存以备今后使用。在〖类型〗栏中单击按钮 ,在弹出的下拉列表中显示视角方向类型选项,如图4-11所示。;下面首先介绍“按参照定向”的视角控制。
如图4-10所示为选择“按参照定向”后的〖方向〗对话框。选定两个相互垂直的参照面即可定位模型的视角。在创建工程图时使用该选项,可定义模型的主视图、俯视图或侧视图。现将该面板中各选项意义说明如下。
? 参照1:第一个参照设定栏。在该栏中单击按钮 ,在打开的下拉列表中选??第一个参照面的法线方向为“前”、“后”、“上”、“下”、“左”、“右”或坐标系的“水平轴”、“垂直轴”。单击按钮 ,然后在模型中选择第一个参照面或参照坐标系。
? 参照2:第二个参照设定栏。操作同第一个参照设定栏。 ;下面介绍“动态定向”的视角控制。在〖方向〗对话框〖类型〗栏选择“动态定向”,该对话框显示如图4-12所示。使用该对话框可对模型进行平移、缩放、旋转等操作,现将该面板中各功能选项说明如下。? 类型:该栏供用户选择视角设置类型,可选择的项有:动态定向、按参照定向和优先选项三种类型。 ;? 选项:该栏供用户选择视图的平移、缩放或旋转方式及其相应的操作。
? 平移:该栏供用户控制模型移动显示的方式。
? :在图形窗口中左右移动模型,拖动对应的滑块按钮可在水平方向移动模型。
? :在图形窗口中上下移动模型,拖动对应的滑块按钮可在竖直方向移动模型。
? 缩放:拖动对应的滑块按钮放大或缩小图形窗口中的模型 ;? 重新调整:恢复模型至系统默认的最佳比例显示模型。
?中心:选择新的屏幕中心位置。
? 旋转:该栏供用户控制模型旋转显示的方式。
? :以模型中心作为旋转中心。
? :拖动对应的滑块按钮,图形窗口中的模型绕X轴旋转。
? :拖动对应的滑块按钮,图形窗口中的模型绕Y轴旋转。
? :拖动对应的滑块按钮,图形窗口中的模型绕Z轴旋转。 ;? :以屏幕中心作为模型旋转中心。
? :拖动对应的滑块按钮,图形窗口中的模型绕通过模型中心的水平轴线旋转。
? :拖动对应的滑块按钮,图形窗口中的模型绕通过模型中心的竖直轴线旋转。
? :拖动对应的滑块按钮,图形窗口中的模型绕通过模型中心且垂直于屏幕的轴线旋转。
? 动态更新:旋转时动态更新视角。若选择此项,模型将随视角的变化而实时变化。 ;? 已保存的视图:单击【已保存的视图】按钮,打开〖已保存的视图〗对话框,如图4-13所示。该对话框列出系统中已存在的视角,另外,使用该对话框可增加系统的新视角,也可将默认的视角删除。在确定需要的视角后可将其保存,在以后的模型观察中可随时调用。 ;? 确定:完成视图方向更改并退出此对话框。
? 取消:放弃视图方向更改并退出此对话框。
? 撤消:取消本次视图方向更改。 ;该对话框中各选项的意义说明如下:
? 旋转中心:在该栏中选择旋转中心。
? 模型中心:选择模型中心作为旋转中心。
? 屏幕中心:选择屏幕中心作为旋转中心。
? 点或顶点:选择一个端点或参照点作为旋转中心。
? 边或轴:选择一个边或参照轴作为旋转中心。
? 坐标系:
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