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第5章 三维工程特征.ppt

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第5章 三维工程特征

第5章 工程特征 5.1 圆孔 5.1.1 圆孔特征操控板 5.1.1 圆孔特征操控板 壳特征可将实体内部掏空,只留一个特定壁厚的壳。建立壳特征时,需选取一个或多个要移除的曲面。如果未选取要移除的曲面,则会创建一个“封闭”壳。 创建壳特征时,其之前添加到实体的所有特征都将被掏空 。使用“壳”时特征创建的次序非常重要。 单击【插入】(Insert)→【壳】(Shell)命令 ,或者特征工具栏按钮。 1.对话栏 2.上滑面板 (1)“参照”上滑面板:用于选取要移除的曲面,以及选取要指定不同厚度的曲面并为每个曲面定义单独的厚度值(选多个曲面须按住Ctrl键)。 (2)“选项”上滑面板:用于定义欲排除的曲面以防止指定曲面被壳化。 (3)“属性”上滑面板:用于显示特征名称和访问特征信息。 (1)选择【插入】(Insert)→【壳】(Shell)命令或者单击工具按钮。 (2)选取要移除的一个或多个曲面 (选取多个须按住Ctrl键)。 (3)定义壳厚度及壳的厚度侧。 (4)如要指定具有不同厚度的曲面,可打开参照上滑面板激活“非缺省厚度”收集器,选取所需的曲面并单独定义其厚度值。 (5)如要防止某曲面被壳化,可打开“选项”上滑面板,激活“排除的曲面”收集器,然后选取欲排除的一个或多个曲面。 (6) 单击确定按钮,生成壳特征。 5.3 加强筋 5.3.1 加强筋的类型 1.平直型 当附着的实体曲面是平直曲面时,形成平直型加强筋。其厚度是沿草绘平面向一侧拉伸或关于草绘平面对称拉伸。其只能用作线性阵列。 2.旋转型 当附着的实体曲面为旋转曲面时,将形成旋转型加强筋。该类加强筋的草绘平面必须通过附着曲面的轴线,相当于绕父项的中心轴旋转截面,在草绘平面的一侧或绕草绘平面对称地生成楔,然后用两个平行于草绘面的平面修剪该楔。其只能用作旋转阵列。 5.4 倒圆角 5.4.1 倒圆角特征操控板 5.4.1 倒圆角特征操控板 5.4.2 创建倒圆角特征 5.4.2 创建倒圆角特征 5.4.2 创建倒圆角特征 5.4.2 创建倒圆角特征 5.4.3 设置倒圆角过渡 5.4.3 设置倒圆角过渡 5.4.3 设置倒圆角过渡 5.4.3 设置倒圆角过渡 5.5 倒角 5.6 拔模斜度 5.6.1 拔模斜度的属性设定 5.5.1 边倒角及其标注形式 1.边倒角的类型 在模型中,系统允许创建的倒角形式取决于选取的放置参照类型。 选取边或边链为放置参照时,边倒角将从选定边移除平整部分的材料,在共有该选定边的两个原曲面之间创建斜切面 。 选取曲面和一条边为放置参照时,系统通过该曲面和边来放置倒角。 选取两个曲面为放置参照时,系统通过两个曲面来放置倒角。 5.5.1 边倒角及其标注形式 2.倒角的标注形式 (1)D x D; (2)D1 x D2 (3)角度x D; (4)45 x D (5)O x O; (6)O1 x O2 5.5.2 倒角特征操控板 选择【插入】(Insert)→【倒角】(Chamfer)→【边倒角】(Edge)命令,或者单击特征工具按钮,系统打开倒角特征操控板。 1.对话栏 2.“集”上滑面板 集列表框:用来添加、移除或选取倒角集以进行修改;“参照”收集器:显示活动倒角集所选取的有效参照;距离表:设置活动倒角集的距离和位置;距离框:设置倒角集的距离控制方式,有“值”和“参照”两种设定;创建方法框:设置倒角创建方法,有“偏移曲面”和“相切距离”两种类型。 5.5.3 创建边倒角 以“角度x D”形式的边倒角为例 。 (1)选择【插入】(Insert)→【倒角】(Chamfer)→【边】(Edge)命令,或者单击特征工具按钮。 (2)选取倒角的放置参照,按住Ctrl键可选取多个。 (3)打开“集”上滑面板,设置倒角创建方法及倒角距离的控制方式。 (4)选取所需的标注形式。这里选取“角度xD”。 (5)依次定义所需的倒角角度和距离值 。 (6)定义倒角的角度值。 (7)根据需要反转倒角的角度或距离,或者单击鼠标中键创建倒角。 5.5.4 创建拐角倒角 拐角倒角用于从零件的拐角处移除材料。 (1)选择【插入】(Insert)→【倒角】(Chamfer)→【拐角】(Corner)。 (2)选取拐角处的一条顶角边。Pro/E将加亮显示选定边并显示“选出/输入”菜单。 (3)利用“选出/输入”菜单,定义选定边的倒角长度。 选出点(Pick Point):在加亮边上选取一个参照点来定义倒角长度 ;输入(Enter-input):直接输入尺寸数值来定义倒角长度 。 (4)Pro/E逐个加亮拐角处其他边,重复步骤3依次定义其他边的倒角长度。 (5)

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