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ProENGINEER在成形车刀方案与制造中应用

Pro/ENGINEER在成形车刀设计与制造中的应用 利用Pro/ENGINEER对成形车刀进行参数化设计,以提高成形车刀的设计和制造周期。 1 引言 成形车刀是一种加工回转体成形表面的专用工具,它以其加工精度稳定、生产率高、刀具使用寿命长和刃磨简便等特点广泛应用于普通车床、六角车床、自动及半自动车床以及生产自动线上。但由于成形车刀前角和后角的原因,刀具截形与工件廓形不同,这给成形车刀的设计和制造带来很大的困难,使得成形车刀的设计周期长,制造成本高。成形车刀的传统设计方法有作图法和计算法,这些传统方法工作量大、计算复杂而且存在较大的廓形误差,这些都制约着成形车刀的广泛使用。 CAD/CAM技术的广泛应用和一系列优秀CAD/CAM软件的推出,给成形车刀的设计和制造提供了新的途径。Pro/ENGINEER是一种被广泛应用的优秀CAD/CAM软件,特别是其参数化设计方法给设计者带来了极大的方便,应用它可以大大简化成形车刀设计和制造。 2 成形车刀的实体模型设计 应用Pro/ENGINEER可以屏蔽掉成形车刀传统设计方法中许多繁琐的步骤,以下以棱体成形车刀为例来说明其设计方法。图1为被加工零件的廓形图。 图1 被加工零件廓形图 2.1 绘制刀具毛坯模型 使用建立实体特征命令“Solid→Protrusion→Extrude”命令,以前视图平面(Front面)为绘图平面,绘制出成形车刀毛坯纵向截面图,其中前刀面与水平面夹角等于刀具前角γ(此处取刀具前角γ为15°),同时使后刀面与垂直方向夹角等于刀具后角α(此处取刀具后角α为10°),如图2(a)所示。其余尺寸可根据实际情况确定,刀具毛坯的拉伸长度等于工件的长度。刀具毛坯的三维模型如图2(b)所示。 (a) (b) 图2 成形车刀毛坯图 2.2 创建刀具实体模型 首先根据被加工零件轮廓得到车刀切削刃曲线。如图3所示,在水平面内绘制工件截形图,各尺寸与零件图尺寸相同,轴线与车刀毛坯上切削刃的距离等于工件最小圆周半径。使用建立曲面特征命令Surface→Revolve命令,获得被加工零件轮廓曲面。 由建立实体特征命令“Solid→Cut→Use Quilt”,用工件轮廓曲面剪切刀具毛坯,这样在前刀面上就可以得到刀具刃形曲线。 由“Datum→Curve→Projected”命令,用投影方式建立曲线特征,选择切削刃刃形曲线为投影曲线,以刀具毛坯底面为投影面,选择Along Dir选项,以刀具一条棱线作为投影路径,把切削刃刃形曲线投影在刀具毛坯的底面上,结果如图4所示。 图3 工件截形图的绘制效果 图4 切削刃刃形的形成 利用建立实体特征命令“Solid→Cut→Extrude”,选择刀具底面为绘图平面,使用Geom Tools→Use Edge命令选取投影曲线为剖切线,剪切掉刀具毛坯的多余部分,由此可以得到棱体成形车刀的三维实体模型。 2.3 刀具修形 由于在加工零件b-c部分时,刀具的主偏角κr=0°,使得此处刀具后角α=0°,从而导致加工时刀具磨损剧烈,因此需要对此处刀具刃形进行修改。按照通常的方法,可以将上述切削刃曲线向内偏置一个角度,使此处的主偏角略微增大。依旧使用实体特征建立命令Solid→Cut→Extrude,选择刀具底面为绘图平面,绘制出修改以后的切削刃曲线,利用它剪切掉多余部分。同样可以使用这种方法作出成形车刀的燕尾榫部分,成形车刀最终的三维实体模型如图5所示。 图5 成形车刀的三维实体模型 3 成形车刀的截形图绘制 在三维实体模型设计完成以后,就可以利用Pro/ENGINEER的工程图制作功能完成二维工程图。Pro/ENGINEER的工程图和零件图之间相互关联,三维零件图修改之后,二维工程图会自动更改,这是使用Pro/ENGINEER设计的优点之一。二维工程图的制作方法可以参看有关书籍,这里不再详细介绍。在Pro/ENGINEER工程图标注时系统缺省的尺寸是根据其三维实体得到,为零件的准确尺寸,因此在尺寸标注时应该接受缺省的尺寸值。另外,还可以根据加工精度的需要调整尺寸精度。 确定了适当的图样和比例之后,选择需要的视图进行投影,除此之外还应该做出一个剖面视图,用以标注尺寸。由于此时切削刃上的f-g曲线为双曲线(见图4),与被加工零件轮廓曲线完全不同,按照通常的方法应该分段标注尺寸。在工程图中,使用Tools→Use Edge命令选取要标注的曲线,再使用Divide命令把曲线分割成若干段,然后标注出各点的尺寸即可。由于Divide命令是根据弧

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