第六章建模特征.ppt

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第六章建模特征

第6章 建模特征 6.1 特征概述 6.2 特征成形 6.3 创建拉伸特征 6.4 创建旋转特征 6.5 创建轨道扫描特征 6.6 创建软管特征 6.7 创建长方体特征 6.8 创建圆柱体特征 第6章 建模特征 6.9 创建圆锥体特征 6.10 创建球体特征 6.11 创建孔特征 6.12 创建圆台特征 6.13 创建腔体特征 6.14 创建凸垫特征 6.15 创建键槽特征 6.16 创建沟槽特征 6.1 特征概述 UG的特征建模功能可以说是一个参数化的造型系统,方便地描述了各类具有特定形状的几何结构,有交互创建和编辑复杂实体模型的能力,应用UG的特征建模功能,设计者可以快速地进行粗略设计和详细设计,并且所有的设计都可以进行全参数关联。 UG特征建模运用了新一代建模技术,结合了传统建模和参数化设计的特点,是一种复合建模工具,不但能进行体素特征的积木式建模,也能进行基于父子关系的参数化建模。 6.2 特征成形 实体造型的特点如下。 (1)UG实体造型完全继承了传统意义上的线、面、体造型特点和长处,可以方便快速地创建二维和三维线实体模型,并且可以通过其他特征操作如旋转实体等,加以布尔操作和参数化来进行更广范围的实体造型。 【特征成型】模块提供了块体、柱体、锥体、球体、管体、孔、圆形凸台、型腔、凸台、键槽、环形槽。另外【特征操作】模块和【编辑特征】模块可以对实体进行各项操作和编辑,将复杂的实体造型简单化。 (2)UG的实体造型能够保持原有的关联性,可以引用到二维工程图、装配、加工、机构分析和有限元分析中。 (3)UG的三维实体造型中可以对实体进行一系列修饰和渲染。 6.3 创建拉伸特征 选择【插入】|【设计特征】|【拉伸】命令或单击工具条中的按钮,通过在指定方向上将截面曲线扫掠一个线性距离来生成。 激活该功能后弹出如图6.1所示工具条,单击【拉伸对话框】按钮后,弹出如图6.2所示对话框,【拉伸选项】工具条中的全部功能都可在对话框中完成,下面介绍该对话框的功能。 (1)方向:打开【矢量构造器】。使用【矢量构造器】将拉伸和方向轴关联起来。 (2)限制:包含以下各项。 ① 对称距离 ② 起始/结束 (3)偏置:该选项组可以生成特征,该特征由曲线或边的基本设置偏置一个常数值。有以下选项。 ① 起始/结束:设置偏置距离。 ② 单边/双边/对称 6.3 创建拉伸特征 ③ 单边:生成单边偏置实体 ④ 双边:生成双边偏置实体 ⑤ 对称:生成对称偏置实体 (4)锥角即拔模角:此选项用于对面进行拔模。 6.4 创建旋转特征 特征的旋转是指将实体表面、实体边缘、曲线、链接曲线或者片体等通过旋转而生成实体或者片体。 创建步骤和特征的拉伸相类似。单击 按钮或者选择【插入】|【设计特征】|【回转】命令弹出如图6.3所示【回转体】对话框Ⅰ。 1. 选择旋转对象 用旋转对象来定义旋转的截面曲线,选项与拉伸的特征相类似。 2. 旋转方式的指定 选旋转对象选择完毕,会弹出如图6.4所示【回转体】对话框Ⅱ。下面解释一下对话框中各选项的旋转方式。 (1)轴和角 这个选项是按指定的旋转轴、旋转起始角和终止角的方式进行旋转的。 6.4 创建旋转特征 (2)旋转到指定面 用该方式创建的旋转特征,源于旋转对象所在面,止于指定的实体表面或基准平面。 (3)在两面件旋转 用这种方式创建的旋转特征,源于所选的第一个实体表面或基准平面,止于所选的第二个实体表面或基准平面。 3. 设置旋转参数 在指定旋转方式及其旋转轴和修剪面后,将弹出如图6.5、图6.6所示的【回转体】对话框,在对话框中输入旋转参数,单击【确定】按钮。选择一种布尔操作方法,以完成旋转操作。 6.5 创建轨道扫描特征 特征的顺滑是指:沿着一定的轨道进行扫描拉伸,将实体表面、实体边缘、曲线或者链接曲线所生成的实体或者片体,沿着一定的轨道进行扫描拉伸。 (1)单击 按钮,或者选择【插入】|【扫描】|【沿引导线扫描】命令,弹出如图6.7所示的【沿导线扫描】对话框。 (2)选择扫描面,将弹出与【选择引导对象】对话框相类似的对话框。 (3)选择引导线,即可设置扫描参数。 (4)最后选择一种布尔操作方法,则完成沿轨迹扫描的操作。 6.6 创建软管特征 软管创建是导线扫描的一种特殊情况,它生成的草图截面只能是圆形。 单击【成形特征】工具条中的 按钮,或选择【插入】|【扫描】|【管道】命令,系统弹出【软管】对话框Ⅰ,如图6.8所示。 分别输入软管的外径和内径来确定唯一的模型。若输入内径为0,则生成实体管道。引导线必须是连续线段。输出类型可以选择【多段】或【单段】单选按钮。输入外径或内径参数确定后,会自动弹出【软管】对话框Ⅱ,如图6.9所示。 根据过滤器

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