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三维造型的分类AutoCAD机械制图基础教程-Read
* AutoCAD机械制图基础教程(2006版) 重点内容: 基本概念 基本三维绘图操作 基本三维编辑操作 观察和渲染三维机械图形 第13章 三维图形的绘制 一、基本概念 AutoCAD 2006支持三种类型的三维建模:线框模型、曲面模型和实体模型。三维造型不是本书讲述的重点,接下来将会简要的介绍一下这方面的内容。 (1)线框模型是使用直线和曲线的真实三维对象的边缘或骨架来表示三维对象。 (2)曲面模型。在二维和三维中可以创建网格,但主要在三维空间中使用。网格使用平面镶嵌面表示对象的曲面。网格的密度(或镶嵌面的数目)由包含M乘N个顶点的矩阵决定,类似于用行和列组成的栅格。M和N分别指定给定顶点的列和行的位置。 为了简化绘图工作,系统提供了一系列常用的曲面,用户可以输入所需的参数,直接完成预定义曲面的创建。 (3)在三维建模中,实体的信息最完整,歧义最少,复杂实体形比线框和网格更容易构造和编辑。 1、三维造型的分类 在三维绘图时,要在世界坐标系(WCS)或用户坐标系(UCS)中指定X、Y和Z的坐标值。在三维中创建对象时,可以使用笛卡尔坐标、柱坐标或球坐标定位点,下面介绍这三种坐标系。 在三维笛卡尔坐标系中,坐标值(1,2,3)表示一个X坐标为1,Y坐标为2,Z坐标为3的点。在任何情况下,都可以通过输入一个点的X、Y、Z坐标值来确定该点的位置。 在三维柱坐标中,点是通过指定沿UCS的X轴夹角方向的距离,以及垂直于XY平面的Z值进行定位的。输入柱坐标与输入二维极坐标类似,但还需要输入从极坐标垂足到XY平面的距离。 指定点时,分别指定该点与当前UCS原点的距离,该点与坐标原点的连线在XY平面上的投影与X轴的角度,以及该点与坐标原点的连线与XY平面的角度。每项数据都用尖括号()作分隔符。 一、基本概念 2、坐标系的基本概念 三维机械制图中UCS对于输入坐标、定义图形平面和设置视图非常有用。通过选择原点位置和XY平面的方向以及Z轴,可以重定位UCS。用户可以在三维空间的任意位置定位和定向UCS。 命令: UCS //执行UCS命令 当前 UCS 名称: *没有名称*//系统提示信息 输入选项 //系统提示信息 [新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/?/世界(W)] 世界: n //输入n,表示创建一个新的用户坐标系 指定新 UCS 的原点或 [Z 轴(ZA)/三点(3)/对象(OB)/面(F)/视图(V)/X/Y/Z] 0,0,0: 一、基本概念 3、用户坐标系UCS的创建 二、基本绘图操作 命令: _box 指定长方体的角点或 [中心点(CE)] 0,0,0: 指定角点或 [立方体(C)/长度(L)]: @250,120,90 命令: _sphere 当前线框密度: ISOLINES=20 指定球体球心 0,0,0: 指定球体半径或 [直径(D)]: 200 命令: _wedge 指定楔体的第一个角点或 [中心点(CE)] 0,0,0: 在屏幕上任意拾取一点。 指定角点或 [立方体(C)/长度(L)]: @150,100 指定高度: 100 命令: _cylinder 当前线框密度: ISOLINES=20 指定圆柱体底面的中心点或 [椭圆(E)] 0,0,0: 指定圆柱体底面的半径或 [直径(D)]: 200 指定圆柱体高度或 [另一个圆心(C)]: 400 命令: _cone 当前线框密度: ISOLINES=20 指定圆锥体底面的中心点或 [椭圆(E)] 0,0,0: 指定圆锥体底面的半径或 [直径(D)]: 200 指定圆锥体高度或 [顶点(A)]: 500 命令: _torus 当前线框密度: ISOLINES=20 指定圆环体中心 0,0,0: 指定圆环体半径或 [直径(D)]: 100 指定圆管半径或 [直径(D)]: 10 1、基本三维实体 使用EXTRUDE命令,可以通过拉伸(添加厚度)选定的对象来创建实体。可以拉伸闭合的对象,例如多段线、多边形、矩形、圆、椭圆、闭合的样条曲线、圆环和面域。不能拉伸三维对象、包含在块中的对象、有交叉或横断部分的多段线,或非闭合多段线。可以沿路径拉伸对象,也可以指定高度值和斜角。 二、基本绘图操作 2、拉伸二维图形生成三维实体 使用REVOLVE命令,可以通过将一个闭合对象围绕当前UCS的X轴或Y轴旋转一定角度来创建实体。也可以围绕直线、多段线或两个指定的点旋转对象。 命令: _revolve 当前线框密度: ISOLINES
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