立体书機制.doc

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立体书機制

《機制01》景層相依 【自動/90°】Multiple Layers 這是最簡單也最常用的一種機制。將場景中出現的物件由遠而近,分成不同的幾層,層與層之間用連桿彼此連結,當頁面逐漸向上打開成90度時,這些景層一個拉著一個地站起來。 [實例] 1. 小紅帽 朱延齡/簡毅/上海畫報出版社 3. Brooklyn Pops Up /頁:Brooklyn Brownstones (by David A. Carter and Tor Lokvig) 3. 奇普的氣球 /頁:舔棒棒糖 其他實例待尋… 《機制02》景層相疊 【自動/180°】Floating Layers 這是類似《機制02》的一種機制。最大的不同在場景是由攤平的書頁跳出來,像疊羅漢一樣,景層一層疊著一層的。 [實例] 1. Frank Lloyd Wright in Pop-Up / 頁:瀑布上的房子 2. Brooklyn Pops Up / 頁:Brooklyn Museum of Art ( by Robert Sabuda ) 3. 奇普的氣球 /頁:恐龍的腳掌 (身體前景) 其他實例待尋… ? ? 《機制03》V型景層 【自動/180°】V-fold 這是讓景層在平面上垂直站立,最簡單也最常用的一種機制。平面景層摺成V字型的方式安排於頁面上。當頁面攤平時,景層自動被拉起來。通常結合《機制01》可在景層前多加幾層前景或人物。 [實例] 1. 奇普的氣球 /頁:池塘 2. Brooklyn Pops Up /頁:Coney Island ( by Chuck Murphy ) 其他實例待尋… 《機制04》神奇立體物件 【自動/180°】Magic 3-D Objects 在平面上呈現立體的物件:如正方體的小盒子、三角錐的金字塔、橢圓形的船身等等…。有蓋的物體常利用鏡射線、立體的空間則用對角線為準線,安排於對摺的頁面中心線上。 [實例] 1. 探索3D立體ART藝術世界 /頁:寫實畫法 2. Brooklyn Pops Up /頁:Brooklyn Bridge (by Iain Smyth) 3. Frank Lloyd Wright in Pop-Up / 頁:教堂 《機制05》動力手臂 【自動/180°】Moving arm 結合摺紙藝術中,連續凹凸的摺法形成物件旋轉的機制,也因此可將物件藏身於收合的頁面中。當頁面翻開時的拉動位移,加上本身的轉動,就好像揮出的手臂一樣。 [實例] 1. 奇普的氣球 /頁:小北極熊 2. Brooklyn Pops Up /頁:Grand Army Plaza (by Bruce Foster) 其他實例待尋… 《機制06》移動景層 【手動/拉推】Sliding Motion 將要移動的景片或物件、角色連結在一個有固定方向導槽的拉桿上,藉由拉動或推回拉桿來移動物件使它出現或消失。 [實例] 1. 波波上床去睡覺 /頁:波波該上床去睡覺了 2. 波波去公園玩 /頁:波波溜下滑梯、戲水池玩水 其他實例待尋… ? ? 《機制07》拉昇景層 【手動/拉推】Pull-up Planes 在將要拉起景層背後的T型支撐連結至拉桿上。在拉桿水平方向拉動時,藉由T型造成行程上的阻擋,順勢將在同方向上拉起,製造跳出的驚奇效果。 [實例] 1. 奇普的氣球 /頁:跳出的恐龍、天黑了,躲在雲中的兔子 2. 波波去農場玩 /頁:波波開牽引機、波波給鵝喝水 其他實例待尋… 《機制08》定點移動景層 【手動/拉推】Pivoting motion 在拉桿水平方向拉動的行程上,作出由疏到密的摺痕,固定於頁面上。然後將要動的物件以長型導桿穿過拉桿後,固定於頁面的旋轉點的導槽內。在來回拉動拉桿的同時,物件會跟著左右搖擺。 [實例] 1. 波波上幼兒園 /頁:波波跳芭蕾舞 2. 波波去公園玩 /頁:波波蕩著秋千、波波騎上搖搖馬 3. 奇普的氣球 /頁:飛過大海 其他實例待尋… 《機制09》變換場景 【手動/拉推】Changing picture 將要更換的場景與頁面上場景,同樣劃開成如柵欄般相同的等份。然後交錯合在一起,當拉動拉桿時,場景會如同電影換景時溶解特效般地換成另一景。 [實例] 1. 創意好奇娃娃書 2. 第一次知識大發現 其他實例待尋… 《機制10》旋轉景盤 【手動/轉動】Rotating disc 將要更換的場景安排在圓型景盤的圓周上,然後以轉動鈕扣固定在頁面上,旋轉圓盤透過特別設計的觀景窗,就可以變換不同的場景。 [實例] 1. 第一次知識大發現 其他實例待尋… ? ? (四-三)最簡易的玩具、立體書DIY方法 1.將一張平白的紙卡先折成對半。再從折角的中間到紙頁的中間畫條線後用剪刀沿線剪下。(如圖1及1b) 2.把

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