虚拟现实技术在博物馆的应用探讨——兼谈浙江省博物馆虚拟展览的创建过程.pdfVIP

虚拟现实技术在博物馆的应用探讨——兼谈浙江省博物馆虚拟展览的创建过程.pdf

  1. 1、本文档共4页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
虚拟现实技术在博物馆的应用探讨——兼谈浙江省博物馆虚拟展览的创建过程

中国信息界2010年第7期总第147期 实践与应用 虚拟现实技术在博物馆的应用探讨 ——兼谈浙江省博物馆虚拟展览的创建过程 张永春 (浙江省博物馆浙江杭州310007) 摘 要:虚拟现实技术以多维度模拟仿真为特色,给观赏者带来“身临其境”的现场感,这无疑给博物馆陈 列展览和服务工作带来了全新的发展方向。我国许多博物馆在各自不同的经济、人力等条件下,进行着虚拟 现实技术在博物馆的程度不一的应用探索。 关键词:虚拟现实技术博物馆展览场景文物展示虚拟展览 1虚拟现实技术及其特点 2博物馆内的虚拟现实技术的应用状况 上世纪70年代,欧美发达国家开始了博物馆的信息化 虚拟现实(VirtualReality),简称VR,又称灵境技 术,是利用计算机模拟生成虚拟空间,通过多种传感设备 建设,90年代,信息化建设逐渐进入了国内博物馆。虚拟 使用户“投入”到该环境中,实现用户与该环境直接进行 现实技术作为一项新兴的信息技术,以不可抵挡之势影响 自然交互的技术。为使用者提供了关于视觉、听觉、触觉 着博物馆。其中以虚拟现实技术为重要支撑的虚拟博物馆 等感官的仿真模拟,让使用者如同身临其境一般,可以实 更是日益受到了人们的重视,成为了国际博物馆关注并可 时的地观察空间内的事物,并产生各种交互行为。虚拟现 持续发展的新热点。虚拟博物馆,也称“网上博物馆”, 实集成了计算机图形技术、计算机仿真技术、人工智能、 它是利用虚拟现实技术构建的博物馆。虚拟博物馆主要有 传感技术、立体显示技术等技术,是一项综合的集成技 两种形式:一是以馆藏文物数据库为中心,把现实博物馆 术。它的兴起,为人机交互界面的发展开创了新的研究领 各种信息数字化后放到互联网上;二是采用计算机虚拟现 域;为智能工程的应用提供了新的界面。它有着以下四个 实技术在网上构建一个现实不存在的虚拟博物馆。可见虚 重要特征: 拟博物馆是对传统博物馆的补充,是在博物馆现实空间之 (1)多感知性,是指除了一般计算机所具有的视觉感上叠加了一个虚拟空间。但虚拟博物馆在某种程度上超越 知外,还有听觉感知、力觉感知、触觉感知、运动感知、 了传统博物馆所能给予观众更强的参观和学习体验。纵观 甚至包括味觉感知、嗅觉感知等。 当前虚拟博物馆的建设现状,由于受当前虚拟技术的一些 (2)存在感,又称临场感,它是指用户感到作为主角关键技术和网速等因素的限制,采用计算机虚拟现实技术 存在于模拟环境中的真实程度。 在网上构建一个真正意义上的虚拟博物馆,尚未得到全面 (3)交互性,是指用户对模拟环境内物体的可操作程推广。 度和从环境得到反馈的自然程度。 虚拟现实技术是博物馆未来进行信息化建设中一项重 (4)自主性,是指虚拟环境中物体依据物理定律发生要信息技术,并在当前博物馆已开展的许多信息化工作中 运动和变化的特点。 进行了逐步的应用,尤其是在陈列展览和宣传教育方面, 自美国率先对虚拟现实技术进行探索研究至今,虚 下面我们对虚拟现实技术在国内外博物馆应用状况作简单 拟现实技术得到了快速的发展和应用,如今已广泛运用 介绍。 在军事、航天、医疗、教育、娱乐、文化艺术等诸多领 2.1景观建筑的虚拟 域。虚拟现实技术在文博领域也得到了多方面的应用, 我图众多的文物古建筑和古典园林式建筑,成为了世 尤其是博物馆的陈列展示已使用了些较为成熟的虚拟现 界关注的珍贵的历史文化遗存,而一些博

文档评论(0)

118zhuanqian + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档