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画图步骤: 2、画出螺栓、垫圈、螺母的轮廓及被连接零件中通孔的正面投影。 3、画全标准件及被连接板的各视图。 4、画出被连接板的剖面线、波浪线、整理并加粗。 1、确定三视图位置,画定位线和螺栓大径,被连接零件厚度及各标准件的高度。 ⒉ 螺钉联接装配图的简化画法 δ bm L 0.5d bm: 钢: bm=d 铸铁: bm=1.25d或1.5d 铝: bm=2d 螺钉长度: L计=bm+δ 常见的几种错误画法: 允许将螺纹画到底 螺钉末端应画 到什么位置? 螺纹终止线应画 到什么位置? 应为?度 倾斜?度 剖面线画到 ?位置 画在何处? ⒊ 螺柱联接装配图的简化画法 ? bm L L计= ? +0.15d+0.8d+0.3d bm同螺钉,由被联接件的材料决定。 1. 旋入端螺纹终止线应与被连接二零件接触面平齐,否则视作不合理装配。 2. 旋入端的长度小于螺纹孔的深度,螺纹孔的深度小于底孔的深度。对不通孔,可不画底孔,钻头角从螺纹的小径画出。 3. 有效长度l不包括旋入端 螺栓、双头螺柱、螺钉连接装配图简化画法: 1. 可不画螺栓、双头螺柱、螺钉倒角,不画螺母倒角及因倒角产生的截交线。 2. 对不通孔,可不画底孔,钻头角从螺纹的小径画出。 3. 螺钉的起子槽可画成一条加粗的粗实线。 ? 小 结 ? 1. 在螺纹的规定画法中,要抓住三条线。 ☆ 牙底用细实线表示 (用手摸不着的直径)。 ☆ 螺纹终止线用粗实线表示。 ☆ 注意剖视图中剖面线的画法。 2. 螺纹标注的目的,主要是把螺纹的类 型和参数体现出来。尺寸界线要从大 径引出。 ☆ 牙顶用粗实线表示 (用手摸得着的直径)。 3 . 螺栓、螺钉、螺柱、螺母、垫圈都是 标准件,掌握其联接装配图的规定画 法(简化画法),注意比较它们的相 同点和区别。掌握其标记内容。 ⒋ 会查阅螺纹及螺纹连接件的标准手册。 ? 种类 ? 作用 传递运动和动力 改变轴的转速与转向 圆柱齿轮 圆锥齿轮 蜗轮蜗杆 用于两平行轴的传动。 用于两相交轴的传动。 用于两交叉轴的传动。 圆柱齿轮 圆锥齿轮 蜗轮蜗杆 8.3 齿 轮 1、圆柱齿轮各部分的名称 齿距P 齿顶圆da 齿根圆df 分度圆d 齿厚s 齿顶高 齿根高 一、圆柱齿轮 压力角(α)─接触点P处两齿廓公法线与该点两节圆公切线的夹角,即运动方向与受力方向的夹角。我国采用的标准压力角α=20°。 模数(m)─设计制造齿轮的 重要参数。 πd=pZ,d=(p/π)Z, d=mZ m大小决定了轮齿的大小。 两齿轮正确啮合条件:模数、压力角相等。 齿顶圆 齿根圆 分度圆 ★齿顶圆画粗实线。 ★齿根圆在剖视图 中画粗实线,在 端视图中画细实 线或省略不画。 2. 圆柱齿轮的画法 ★在非圆投影的剖 视图中轮齿部分 不画剖面线。 ⑴ 单个圆柱齿轮的画法 画图要点: ★分度圆画点划线。 ⑵ 两圆柱齿轮啮合的画法 ★在非圆投影的剖视图 中,两轮节线重合, 画点划线。齿根线画 粗实线。齿顶线画法 为一个轮齿为可见, 画粗实线,一个轮齿 被遮住,画虚线。 ★在投影为圆的视图中, 两轮节圆相切,齿顶 圆画粗实线,齿根圆 画细实线或省略不画。 画图要点: (注:标准齿轮的节圆=分度圆。) 齿根线 齿顶线 齿顶线 齿根线 一、键 联 接 8.4 键 与 销 (1) 键的功用 1. 键的功用、种类及标记 用键将轴与轴上的传动件(如齿轮、皮带轮等)联接在一起, 以传递扭矩。 键 轴 皮带轮 (2) 键的种类 普通平键 半圆键 钩头楔键 (3) 键的标记 标记: 键16×100 GB1096-79 长度=100mm 例: 圆头普通平键(A)型 宽度=16mm 表示: 2. 键 联 接 装 配 图 的 画 法 2. 键 联 接 的 画 法 轮 轴 键 3. 轴上键槽画法及尺寸注法 d 注: d-t L t 为轴上键槽深度, b、t、L可按轴径d从标准中查出。 b * 第 八 章 连接件及常用件的画法 8·1 螺 纹 一、螺纹的形成、结构和要素 ⒈ 螺纹的形成 A ● A1 ● 导程 螺旋线 一个与轴线共面的平面图形(三角形、梯形等),绕圆柱面作螺旋运动,则得到一圆柱螺旋体
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