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基于任务驱动的C语言程序设计ch7
兰州工专 电信系 第7章 指 针 1.什么是地址? 在程序执行过程中,所有的数据对象都存储在计算机内存储器里。任何一个数据对象在它被执行的那段期间内都有一个确定的存储位置,占据着确定数目的存储单元。且每个存储单元有一个唯一的编号,即地址。 地址在计算机内部是用二进制编码表示的,可作为程序中能够被处理的数据。 指针是一种特殊的变量,本质是变量,但存放的是某个变量的地址。指针变量同样具有变量名、变量数据类型和变量值。 注意内存单元的地址和内存单元的内容是两个不同的概念。 7.2 指针变量的定义和引用 如例程: int guess=8; int *p; p=guess; 注意:一个指针变量只能指向同一个类型的变量。指针变量存储地址,以二进制编码表示,一般占2个字节空间。 2. 指针变量的引用 指针变量中只能存放地址,因此不能对一个指针变量赋值。 例如: int a,*p1,*p2; p1=a;(正确写法) p2=3;(错误写法!) 指针变量的相关运算符: (取地址运算符)和*(指针运算符) 1、 指向数组元素的指针变量 int a[10]; /*定义a为包含10个整型数据的数组*/ int *p; /*定义p为指向整型变量的指针变量*/ p=a[0]; /*把a数组的首地址赋给指针变量p */ p=a; /*同上*/ C语言规定,数组名可表示数组的首地址,即第一个元素的地址。 在定义指针变量时赋初值: 若: int a[10]; 则: int *p=a[0]; /*定义指针变量p时,赋初值为a的首地址*/ 等价于: int *p; p=a[0]; 简化为: int *p=a; 2、利用指针访问数组元素 当一个指针变量指向一个数组,在访问数组元素时就有两种方式:下标法和指针法。 下标法:如a[i]形式。 指针法:如*(a+i)或*(p+i)。 其中,a是数组名,p是指向数组的指针变量,初值为p=a。 如p的初值为a[0],则有下面结论: p+i和a+i 就是a[i]的地址,它们指向a数组的第i个元素。 *(p+i)或*(a+i)是p+i或a+i所指向的数组元素a[i]。 指向数组的指针变量也可以带下标,如p[i]与*(p+i)等价。 1、指向二维数组的指针的定义 语句:int (*p)[3]; 表示定义了一个二维数组的指针变量p,它指向包含3个元素的一维数组。 指向二维数组的指针的定义格式如下: 数据类型 (*指针变量)[n]; 2、通过指针引用数组元素 执行语句:p=s; 则p+1指向下一行,即s[1]的行地址,p与各行之间的关系见教材图7-8。 *(p+i)是数组第i行第0列的地址,*(p+i)+j是数组第i行第j列的地址,*(*(p+i)+j)是数组第i行第j列元素的值,即为数组元素s[i][j]。 (1)用数组名作函数参数将整个数组传递到函数中,其实质是将数组的首地址传给函数的数组形参(注意,不是把数组的值传给形参),使得形参数组和实参数组共用同一段内存。数组名就是数组的首地址,实参向形参传送数组名实际上就是传送数组的地址,形参得到该地址后也指向同一数组。这就好像同一个人有大名和小名两个名字一样。 (2)把数组传入函数时,函数的参数可声明成指针。当数组地址传入函数后,函数以指针的方式接受所传入的地址,所以“数组传入函数”这个操作实质上是“函数以一个指针指向数组的开头”。这时函数内看到的数组还是原来的那个数组,但数组名却不是原来的常数数组名,而是函数内部的一个参数指针了。 归纳: 当主调函数中有一个实参数组,想在函数中改变此数组的元素的值,实参与形参的对应关系可以有四种情况: 实参形参都用数组名 实参用数组名,形参用指针变量 实参形参都用指针变量 实参用指针变量,形参用数组名 (1)指向字符串的指针变量的定义说明与指向字符变量的指针变量的说明是相同的。 (2)经常使用以下两种方法,使指针变量指向一个字符串的第一个字符。 ①先定义一个指向字符的指针变量,再用它取一个字符串常量的首地址。 ②先定义一个指向字符的指针变量,再定义一个字符串变量,然后用指针取字符串变量的首地址。 本章小结 【例7-16】用字符指针实现字符串复制。 1.程序代码 #includestdio.h main() { char str1[]=I love China; char str2[20]; char *p1,*p2; p1=str1; p2=str2; for(;*p1!=\0;p1++,p2++) *p2=*p1; *p2=\0; printf(str1=%s\n,str1); printf(str2=%s
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