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OSPF协议详解(最终版)
OSPF协议总结(完整版)
OSPF的五个包:
1.Hello:9项内容,4个必要
2.DBD:数据库描述数据包(主要描述始发路由器数据库中的一些或者全部LSA信息),主要包括接口的MTU,主从位MS,数据库描述序列号等);
3.LSR:链路状态请求数据包(查看收到的LSA是否在自己的数据库,或是更新的LSA,如果是将向邻居发送请求);
4.LSU:链路状态更新数据包(用于LSA的泛洪扩散和发送LSA去响应链路状态请求数据包);
5.LSACK:链路状态确认数据包(用来进行LSA可靠的泛洪扩散,即对可靠包的确认)。
Hello包作用:
1.发现邻居;
2.建立邻居关系;
3.维持邻居关系;
4.选举DR,BDR
5.确保双向通信。
Hello包所包含的内容:
路由器id HelloDead间隔 * 区域id * 邻居 DR BDR 优先级 验证 * 末节区域 * 注:1.“*”部分全部匹配才能建立邻居关系。
2.邻居关系为FULL状态;而邻接关系是处于TWO-WAY状态。
Hello时间间隔:
在点对点网络与广播网络中为10秒;
在NBMA网络与点对多点网络中为30秒。
注:
保持时间为hello时间4倍
虚电路传送的LSA为DNA,时间抑制,永不老化.
OSPF的组播地址:
DR将使用组播地址224.0.0.5泛洪扩散更新的数据包到DRothers
DRothers使用组播地址224.0.0.6发送更新数据包
组播的MAC地址分别为:0100.5E00.0005,0100.5E00.0006
OSPF的包头格式:
| 版本??? | 类型 | 长度? | 路由器ID | 区域ID? | 验证和 | 验证类型? |验证 | 数据? || 1 byte |?? 1?? | 2 | 4 | 4 | 2 | 2 | 8 | variance |
OSPF支持的验证类型:
OSPF支持明文和md5认证,用Sniffer抓包看到明文验证的代码是“1”,md5验证的代码是“2”。
OSPF支持的网络类型:
1.广播
2.非广播
3.点对点(若MTU不匹配 将停留在EX-START状态)
4.点对多点
5.虚电路(虚电路的网络类型是点对点)
虚链路必须配置在ABR上,
虚链路的配置使用的命令是area transit-area-id virtual-link router-id
虚链路的Metric等同于所经过的全部链路开销之和
DR /BDR选举:
优先级(0~255; 0代表不参加选举;默认为1);
比较Router-id。
次者为BDR。
在Point-to-Point, Point-to-Multipoint(广播与非广播)这三种网络类型不选取DR与BDR; Broadcast, NBMA选取DR与BDR。
先启动OSPF进程的路由器OSPF进程Wait Timer计时器Wait Timer是40秒。这个时间内你启动的路由是参与选举的,所以真实工作环境中,40秒你大概只启动了两台,DR会再前两台启动的路由中产生,工作一段时间以后,活的最久的路由最有可能成为DR
OSPF over FRAME-RELAY 的配置:
(1) NBMA : 在HUB上指定邻居;SPOKE上设置优先级为0。
(2) P-TO-P: 接口下配置命令 ip ospf network point-to-point。
(3) P-TO-MULT P:接口下配置命令 ip ospf network point-to-multipoint。
按需电路配置:
接口下配置命令 ip ospf demand-cricuit。
孤立区域问题解决:
虚电路 (虚电路穿过的区域一定是标准区域,标准区域一定是全路由的)
隧道
多进程重分发
注:如果中间间隔区域为stub区域,则只能用隧道解决.
OSPF分区域的原因:
1.LSA数据过大,造成带宽负载过大。
2.计算全网拓扑,对cup要求过高。
3.数据库过大,对内存要求过高。
OSPF的区域类型:
骨干: LSA:1 2 3 4 5
标准: LSA:1 2 3 4 5
stub: LSA1 2 3
nssa: LSA1 2 3 7 7(default)
AREA 1 NSSA DEFAULT INFORMATION-ORIGINATE
(ABR上产生默认路由LSA 7)
total-stub: 1 2一条默认3
total-nssa: 1 2 7一条默认3
LSA的类型:
类型1: 路由器链路信息
内容包括:路由器链路Router-id; 接口地址; 接口网络; 接口花费
可使用show ospf da
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