中文版FlashCS基础培训教程.ppt

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中文版FlashCS基础培训教程

 第1帧中图形效果 7.4.2 动作补间动画  在时间轴面板中设置动作补间动画  最后1帧中图形效果  每帧中的图形变化效果 7.5 色彩变化动画 课堂案例——制作变色文字 色彩变化动画 测试动画 “影片浏览器”面板的功能 使用文本工具、对齐面板、任意变形工具来完成效果的制作。  效果图 7.5.1 课堂案例——制作变色文字 在不同的关键帧中,玫瑰花的颜色变化效果 7.5.2 色彩变化动画 时间轴面板中的设置 在制作完成动画后,要对其进行测试。可以通过多种方法来测试动画。 7.5.3 测试动画 应用控制器面板 选择“窗口 工具栏 控制器”命令,弹出“控制器”面板。 应用播放命令 选择“控制 播放”命令,或按Enter键,可以对当前舞台中的动画进行浏览。在“时间轴”面板中,可以看见播放头在运动,随着播放头的运动,舞台中显示出播放头所经过的帧上的内容。 应用测试影片命令 选择“控制 测试影片”命令,或按Ctrl+Enter组合键,可以进入动画测试窗口,对动画作品的多个场景进行连续的测试。 应用测试场景命令 选择“控制 测试场景”命令,或按Ctrl+Alt+Enter组合键,可以进入动画测试窗口,测试当前舞台窗口中显示的场景或元件中的动画。 “影片浏览器”面板,可以将Flash CS5文件组成树型关系图。方便用户进行动画分析、管理或修改。在其中可以查看每一个元件,熟悉帧与帧之间的关系,查看动作脚本等,也可快速查找需要的对象。 选择“窗口 影片浏览器”命令,弹出“影片浏览器”面板。 “影片浏览器”面板 7.5.4 “影片浏览器”面板的功能 使用矩形工具、任意变形工具、形状补间动画命令制作下载条的动画效果。使用文本工具添加文字效果。  效果图 课堂练习——制作LOADING下载条 使用创建补间动画命令制作动画效果。使用文本工具添加文本。使用任意变形工具改变图像的大小。  效果图 课堂练习——制作饮料广告 使用改变帧数命令制作标志图形的变色效果。使用对齐面板将所有的标志图形进行对齐。使用变形面板调整图形的大小。  效果图 课后习题——制作变色标志 贺海艳 本章简介: 在Flash CS5动画的制作过程中,时间轴和帧起到了关键性的作用。本章将介绍动画中帧和时间轴的使用方法及应用技巧。通过本章的学习要了解并掌握如何灵活地应用帧和时间轴,并根据设计需要制作出丰富多彩的动画效果。 第7章 基本动画的制作 课堂学习目标 帧与时间轴 帧动画 形状补间动画 动作补间动画 色彩变化动画 7.1 帧与时间轴 课堂案例——制作打字效果 动画中帧的概念 帧的显示形式 时间轴面板 绘图纸(洋葱皮)功能 在时间轴面板中设置帧 使用刷子工具绘制光标图形,使用文本工具添加文字,使用翻转帧命令将帧进行翻转。  效果图 7.1.1 课堂案例——制作打字效果 医学证明,人类具有视觉暂留的特点,即人眼看到物体或画面后,在1/24秒内不会消失。利用这一原理,在一幅画没有消失之前播放下一幅画,就会给人造成流畅的视觉变化效果。所以,动画就是通过连续播放一系列静止画面,给视觉造成连续变化的效果。 在Flash CS5中,这一系列单幅的画面就叫帧,它是Flash CS5动画中最小时间单位里出现的画面。每秒钟显示的帧数叫帧率,如果帧率太慢就会给人造成视觉上不流畅的感觉。所以,按照人的视觉原理,一般将动画的帧率设为24帧/秒。 7.1.2 动画中帧的概念 7.1.3 帧的显示形式 空白关键帧 在时间轴中,白色背景带有黑圈的帧为空白关键帧。 关键帧 在时间轴中,灰色背景带有黑点的帧为关键帧。 动作补间帧 在时间轴中,带有黑色圆点的第1帧和最后1帧为关键帧,中间蓝色背景带有黑色箭头的帧为补间帧。 形状补间帧 在时间轴中,带有黑色圆点的第1帧和最后1帧为关键帧,中间绿色背景带有黑色箭头的帧为补间帧。 包含动作语句的帧 在时间轴中,第1帧上出现一个字母“a”,表示这1帧中包含了使用“动作”面板设置的动作语句。 帧标签 在时间轴中,第1帧上

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