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第6章 空间扭曲本章应知 “空间扭曲(Spare Warps)”是一种不可渲染的对象。但可以使与其相绑定的对象产生变形。如形状的改变。空间扭曲作用于粒子系统和动力学系统,可以造成风吹雪舞的效果。 空间扭曲只作用于与其绑定的对象。使用主工具栏的绑定工具可以将场景绑定到空间扭曲上。与修改编辑器相比空间扭曲不仅可以作用于场景中的对象,还可以作用于整个场景。如果将多个对象同时绑定到空间扭曲上,空间扭曲将作用于每一个对象。由于每一个对象与空间扭曲对象的相对方向与相对距离不同,最终的作用效果也不同。这就是空间扭曲与修改编辑器最大地不同。多个空间扭曲作用于同一个对象,这些空间扭曲依据加入的顺序,依次排列在修改编辑堆栈中。 3DS MAX 6中将空间扭曲分成了5类,“作用力(Forces)”、“导向板(Deflectors)”、“几何/变形(Geometris/Deformable)”、“基本变动(Modifier-Based)”和“动力学模拟系统(reactor)”。空间扭曲作用力可以影响所有粒子系统,导向板用来作为阻挡粒子前进的挡板,改变粒子运动的方向。空间扭曲几何变形用于对三维对象产生变形效果,这种效果常用来表现动画。基本变动空间扭曲是修改命令面板中一些对象编辑修改命令的延伸,它们与各自在修改命令中的参数和功能相同。不同的是作用范围为整个空间,可以同时影响多个物体。动力学模拟系统只有一个空间扭曲“水(Water)”。 本章应会1. 使用空间扭曲作用力与粒子系统结合创建复杂的动画模型2. 使用导向板改变粒子运动的方向3. 使用几何变形空间扭曲对三维对象产生变形效果并制作动画4. 使用基本变动空间扭曲完成对象的编辑与修改 项目6 空间扭曲与绑定对象结合创建模型与动画。 1. 项目说明 本项目由4个任务组成,完成这些任务需要掌握的知识点有: (1)空间扭曲作用力“路径跟随(Path Follow)”、“风力(Wind)”、“引力(Graviry)”、“爆炸(PBomb)”、“漩涡(Vortex)”对粒子发生器的作用。 (2)空间扭曲导向板对粒子发生器的作用。 (3)空间扭曲几何变形对三维物体产生的变形效果。 (4)空间扭曲基本变动对三维物体影响。 2. 项目要求 通过本章项目中任务的实现,掌握空间扭曲作用力路径跟随、风力、爆炸、漩涡对粒子系统产生影响的基本方法和操作要领。空间扭曲导向板的使用方法。空间扭曲几何变形、基本变动对三维物体产生的变形效果并注意与修改命令的区别。 任务1 空间扭曲作用力对粒子发生器的作用。任务要求 (1)空间扭曲作用力中路径跟随、风力、引力对粒子发生器的作用。 (2)爆炸、漩涡对粒子发生器的作用。 尚辅网 / 图 6.1 喷射参考数据及沿曲线方向调整效果图 图 6-2 路径跟随效果图 图 6-3 超级喷射粒子基本参数、粒子产生参数、粒子类型参数设置图 图 6-4 风的参数设置和效果图 图 6-5 超级喷射的参数设置图 图 6-6 重力的参数设置和喷泉效果图 图 6-7 粒子阵列参数设置参考图 图 6-8 粒子爆炸参数设置和效果图 图 6-9 超级喷射与漩涡参数设置及效果图 漩涡图标 超级喷射参数设置 漩涡参数设置 效果图 任务2 空间扭曲导向板与粒子系统喷射的动画制作 空间扭曲中的导向板命令,用来作为阻挡粒子前进的挡板。当粒子碰到它时会沿着一定方向反弹出去,改变粒子运动的方向。 任务要求 (1)创建水杯并制作水杯中的水面逐渐升高和茶壶倒水的动画。 (2)利用空间扭曲导向板和动画轨迹编辑使茶壶倒水与水面逐渐升高相协调。 (3)使用导向板完成反射的动画制作。 图 6-10 制作水杯并指定材质和水中茶水动画效果图 设置透明参数 做布尔运算 有半透明效果 的茶杯 茶水的动画 为茶杯指定颜色 图 6-11 创建茶壶沿轨迹倒水效果图 图6-12 导向板参数设置及效果图 倒向板参数设置 倒向板 倒向板9种类型 空间扭曲分类列表 倒向板 图6-13 超级喷射和导向板、茶壶撞击反射效果图 通用动力学导向板 三个超级喷射发射器 平面动力学导向板 球面动力学导向板 任务3 空间扭曲几何变形对三维物体的变形效果 空间扭曲几何变形用于对三维物体产生变形效果,这种效果常用来表现动画。当被绑定的物体对象在空间变换位置或空间扭曲图标变换位置,就会在对象上产生动态的变形效果。这也是与修改命令变形的不同之处。 3DS MAX 6提供了“自由变形盒(FFD Box)”
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