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电影中电脑特效
* 利用电脑特技提高影视作品的视觉冲击力和观赏效果是当前普遍采用的技术手段。透过电脑特技的是产生背景,发展历程以及发展前景,了解电脑特技的常用方法,认识科技给传播带来的影响,从而拓展思维,培养数字创意意识, 本课题将搜集现今影视大片的电脑特效等资料,以及特效的制作过程等,以及学生对此的看法.我们在此之中所学到的方法加以利用和,并向同学传播以培养数字创意意识和开拓同学们的思维。 数字电影制作的今天,使电影的一些技术、艺术表现手段达到了“无以附加,登峰造极”的程度。数字技术的出现,颠覆了我们传统电影制作的观念,使电影的影像制作和想象超越了物质、技术、思维。 早期电影表达和表现的是一种简单的技术结果,完全是个人实验主义在技术下的表现,从宏观上分析:艺术种类与风格的发展,也曾经经历了无数主义的发展过程。艺术上的后现代主义发展的结果是形式主义,电影上的后电影时代发展的结果是数字主义。 数字技术从“空想”到“现实”完全依赖于现代工业革命和计算机技术发展的进程,使我们的电影制作、技术、艺术,手段、风格发展到了一个极致状态,它正在以一种潜移默化的方式影响和逐步改变我们的电影观念。 已有百年历史的电影业跟电脑技术相结合的脚步姗姗来迟。50年前,当电脑诞生的消息传遍世界的时候,那些正忙于调度拍摄路线、给演员说戏的导演们根本没有想到,这种神奇的新玩意将在未来的日子里大放光彩。法国影评人弗朗索瓦·塔特雷认为,以前的电影最吸引人的地方是情节和演员的表演,而现在增加了一些新的东西,即令人目不暇接的电脑特技画面,它带给观众的感受是革命性的。 在数字技术迅速发展的新世界,技术手段的拓展与更新可以带来创作手段的丰富,电影艺术表现空间的延伸,使电影的制作工艺、制作流程、制作方式全新变革,从而使电影更优美、更直观、更富运动感和吸引力,同时强化现代电影的四维表现空间,为电影语言和电影观念的进步创造有利条件。 数字化影视制作技术的广泛应用,不仅具有以往模拟设备难以达到的高质量的图像指标,给传统的制作手段带来了变革,更重要的是,它改变了影视业的生产方式,给影视创作观念带来了深刻的冲击,可以说是一场思维意识的革命,编导人员过去难以达到的创意在数字化的制作环境中得以实现,同时,更重要的是它为影视制作开辟了更为广阔的发展空间,影视创作进入了一个“只有想不到,没有做不到”的新境界。数字化技术对影视从业人员而言具有双重的意义:一方面它给影视制作人员提供了全新的制作手段,另一方面,它也呼唤着能够熟练掌握这些手段的人。 人类已跨入一个全新的数码时代,未来电脑科技的发展几乎可以重现人类生活中的一切。但对于资深的电影人来说,数码的挑战在今天依然是微不足道的。“星战之父”乔治·鲁卡斯曾说:“我认为我应该算是使用虚拟角色最多的导演了,但是我不认为电脑可能对演员造成什么实质性的威胁——毕竟,我需要能与我心灵相通的演员来领会我的用意并加以演绎发挥,而‘虚拟演员’始终不可能达到如此具有智慧和能动性的高度。”而曾制造出“侏罗纪恐龙”的斯皮尔伯格的回答更干脆:“‘虚拟演员’代替真正演员?——这不可能,这根本就是一个不值得讨论的问题!”对于大多数电影人来说,虚拟时空仍然还是只停留在“幻想”的阶段。 4D电影是在3D立体电影的基础上加环境特效模拟仿真而组成的新型影视产品。所谓4D电影,也叫四维电影,即三维的立体电影和周围环境模拟组成四维空间。观众在看立体电影时,顺着影视内容的变化,可实时感受到风暴、雷电、下雨、撞击、喷洒水雾、拍腿等身边所发生与立体影像相对应的事象。4D的座椅具有喷水、喷气、振动、扫腿等功能,通过安装下雪、下雨、闪电、烟雾等特效设备,营造一种与影片内容相一致的环境,具有身临其境,惊险刺激的效果。4D电影通常采用数字电影特技技术制作,表现出高温、高压、危险或不在同一时空等人工拍摄很难实现甚至根本无法实现的事件,例如火山、地震、海底探险、森林火灾、太空漫游、史前动物恐龙等。4D电影在环境、角色方面的刻画几可乱真,观看时经过偏光眼镜的调校,看清立体动态图像,从而造成没有丝毫危险的紧张与刺激。 《骇客帝国 》系列 《变形金刚》系列 《纳尼亚传奇》系列 《创战纪》 《哈利波特7》 《X-Men;前传》 《阿凡达》 《指环王》 系列 《加勒比海盗4》 《超级大坏蛋》 《超人总动员》 《卑鄙的我》 除了近年的个别电影(《卧虎藏龙》、《英雄》、《十面埋伏》等)中国电影普遍少见电脑特技。 原因:1 中国电影倾向于写实,不像好莱坞以科技为本,故令电影特技无用武之地。 2 高科技的运用却十分昂贵,令投资风险增加。投资者不打没把握
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