第1章 计算机三维课件.ppt

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第1章 计算机三维课件

1.4 电脑技术和艺术创作的关系 计算机动画作品的完成可以利用团队的分工合作方式来达成,整个制作团队的参与人员可由数人到数百人以上。 其中包括监制、导演、制作经理、动画导演、技术指导和动画制作人员等。不同专业人员之间的沟通配合与资料交换,全需仰赖一个足以接纳图形与文字资料的制作管理结构,由于接近90%的创作材料是数字资料,所以数据库的管理概念也是系统的重要核心。 1.4 电脑技术和艺术创作的关系 从模型制作、材质绘制、角色骨架的建构、动作的设定, 一直到计算机算图与合成,会产生一个庞大的数据库,并且这个数据库里的文档也会随着作业进度的推进产生不同的更新版本,参与作业的人员得以交换并共享必威体育精装版的工作资料; 也因为计算机网络的优势,使得这样的一个作业模式不再受工作室空间的限制,创作人员可以散布世界各地,透过网络来作创作资料的交换和沟通,相对的也降低了制作成本。 1.4 电脑技术和艺术创作的关系 不管是商业性的应用或是个人创作,不断地实验是整个创作过程的前进动力,也是当中最有趣的部分。 相较于国外的计算机动画创作者,国内创作者较缺乏的是勇敢的实验精神。如果在创作之初就很在意去取悦大众的口味,那等于是先为自己的想法设下限制。 一味去模仿或挑战别人已经做过的东西,就只能跟随在别人的脚步之后,永远无法迈开自己的步伐。想一想,所有令人耳目一新的原创作品不都是源自于实验创作的动机。 小结 本章首先简要介绍了目前主流的计算机动画软件,分别包括二维动画辅助制作软件和三维动画软件。 其次探讨了关于技术与艺术创作的关系,旨在使读者能够在学习软件技术的开始就明白,技术手段与艺术创作之间的互动性。 要记住,“艺术是目的,技术是手段” 作业 列举出主要的二维与三维动画软件的名称与特点。 简述计算机动画技术和艺术创作的关系。 第1章 计算机三维动画概述 概述 1.1 二维动画软件 Animo简介 Animo是英国Cambridge Animation公司开发的一套二维卡通动画制作系统。其功能相当强大,它具有面向动画师设计的工作界面 Animo简介 Animo是一个模块化的软件系统,适用于从扫描、上色到最后输出的网络环境中的卡通节目制作小组协同工作。 很多优秀的作品都有它的踪影和不可磨灭的功勋。如《空中大灌篮》、《埃及王子》、《one for Camelot》、《国王与我》等。 Softimage/TOONZ简介 Softimage/TOONZ系统同样是领先世界的二维卡通制作系统,它运用于SGI工作站的IRIX平台和PC的Windows平台 Softimage/TOONZ简介 这套软件被广泛地运用在卡通动画系列片、教育片、音乐片、商业广告片等中的卡通动画制作。 TOONZ利用扫描仪将动画师所绘的铅笔稿以数字方式输入到计算机中,然后对画稿进行线条处理、检测画稿、拼接背景图、配置调色板、画稿上色、建立摄影表、上色的画稿与背景合成、增加特殊效果、合成预演以及最终生成图像。最后再利用不同的输出设备将结果输出到电影胶片、录像带、高清晰度电视及其它视觉媒体。 USanimation简介 USanimation软件是世界上唯一的一套全矢量化的二维卡通制作系统,它采用自动扫描,DI的质量实时预示。 USanimation简介 USanimation以矢量化为基础的上色系统被业界公认为是最快的上色系统。阴影色,特效和高光都是自动着色,使整个上色过程节省30%-40%时间的同时不损失任何的图像质量。 USanimation系统产生最完美的“手绘”线,保持艺术家所有的笔触和线条。 利用多位面拍摄,旋转聚焦以级镜头的推、拉、摇、移,无限多种颜调色板和无限多个层。 RETAS?PRO简介 RETAS?是日本Celsys株式会社开发的一套应用于普通PC和苹果机的专业二维动画制作系统,全称为Revolutionary?Engineering?Total?Animation?System RETAS?PRO简介 RETAS?PRO的出现,迅速填补了PC?和苹果机上没有专业二维动画制作系统的空白。? 从1993年10月RETAS?1.0版在日本问世以来,直至现在RETAS??Windows、Mac版的制作成功,RETAS?PRO已占领了日本动画界80%以上的市场份额,雄踞近四年日本动画软件销售额之冠。 其他 国内开发的 AXA 和 “点睛” 动画制作系统以其简易的界面风格,操作的易用性等也得到了部分用户的青睐。 1.2 三维动画软件 Maya简介 Maya是著名的三维动画软件,它现在风靡全世界,是不折不扣的高端三维软件包。 Alias/Wavefront原来并不是一个公司,Wavefront公司被Alias公司所收购,而Alias公司却被Silicon Graphics公司所收购,最终

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