基于WinCE的C 的贪吃蛇游戏.doc

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基于WinCE的C 的贪吃蛇游戏

XX大学信息科学技术学院 《嵌入式系统》大作业设计报告 项目名称:基于WinCE的C++贪吃蛇游戏 日期:2011年6月27日 一、设计任务 2 二、设计原理 2 1、软件设计 2 2、硬件平台 3 三、设计实现 3 1、软件程序编写 3 2、硬件平台搭建 6 四、程序测试与分析 13 五、运行结果 18 六、附录 20 1、参考资料 20 2、遇到的问题与解决方法 20 3、程序清单 22 4、课程体会 28 一、设计任务 本课程大作业的设计任务是利用Visual Studio 2005编写一个可运行在WinCE操作系统下的C++应用程序。我们的应用程序是一个简单的贪吃蛇游戏,通过试验箱数字键5、7、8、9控制蛇移动方向进行觅食,每次进食后蛇身会加长,当蛇撞到边界或咬到自身则游戏结束并显示用时及得分。 二、设计原理 1、软件设计 在Visual Studio 2005集成开发环境下,通过代码创建窗体、蛇身、食物等,利用控件创建控制菜单,编辑添加代码以实现相应的功能,完成C++应用程序的设计。 2、硬件平台 通过建立PC机与实验箱间的连接下载已定制好的操作系统镜像NK.bin启动Windows Embedded CE 6.0操作系统。 三、设计实现 1、软件程序编写 第一步:启动Microsoft Visual Studio 2005,在Visual Studio IDE中单击File | New | Projects… 菜单,在弹出的对话框左边的Project types(工程类型)中展开Visual C++| Smart Device,在对话框右边的Templates(模板)中选择MFC Smart Device Application;在对话框的下面的Name保持默认名字以及工程所保存的位置F:\tcs,单击确定按钮。 开始设置MFC Smart Device Application 在工程类型中选中Visual C++-Smart Device,在模板中选中MFC Smart Device Application,输入工程名称,点击OK按钮,弹出设置窗口如下: 选择应用程序类型为单文档,点击finish完成设置 第二步:添加头文件、代码等,实现主程序功能,并选择build编译测试工程。 第三步:利用USB线将目标平台与PC机相连,连通ActiveSync; ActiveSync自动连接 第四步:按F5,在弹出的Deploy对话框的Device列表框中选择Windows CE,然后按“Deploy”按钮,测试程序自动下载到目标平台上运行。 硬件平台搭建 首先,通过网线连接PC机和实验箱,修改PC机IP地址使其与实验箱设备处于同一网段,方便以后的下载。在PC机上新建超级终端,测试PC机与实验箱是否可以连通。可以连通的话,则启动了Windows Embedded CE 6.0操作系统,如下图: 如果没有出现以上界面,则说明还没烧写好eboot.nbo以及下载定制好的NK.bin。需要按照以下步骤来下载并启动WinCE操作系统。 第一步:把Training工程中的“Eboot.nb0”复制到jflash工具目录下:例如工程所在目录为“E:\WINCE600\OSDesigns\Traning\Traning\RelDir\XSBase270_ARMV4I_Release”,jflash工具的目录为“D:\Jflash_Pxa2700G_P30”。 XSbase270_ARMV4I_Release 目录 Jflash烧写目录 第二步:在jflash工具目录双击 “cmd.bat”,打开命令行窗口。 Jflash 目录 cmd 命令行 第三步:打开目标平台电源,在命令行窗口输入“jflashmm pxa270 eboot.nb0”,下载Bootloader引导程序,在进行选择时,请选择“N”。 Jflash 烧写过程 第四步:最后在命令窗口出现“Verification successful!”时,说明下载已成功。如果出现“verify error at address …”,则需要断开目标平台电源,重复第2、第3步。 Jflash 烧写完成选项 第五步:从“开始-所有程序-附件-通讯-超级终端”新建一个超级终端链接。 超级终端连接描述 第六步:选择连接串口,并将串口波特率设为:38400,数据流选择“无”,按“确定”按钮

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