- 1、本文档共19页,可阅读全部内容。
- 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
演绎推理99
地图的四色猜想 1840年数学家墨比乌斯首先提出:任何平面上的地图,总可以把其上的国家用四种不同的颜色来染色,并且总使得任何两个相邻的国家颜色不同,这个猜想就是有名的四色猜想. 这个问题在理论上还没有证明,但在1976年,美国数学家阿培尔和墨肯在三台百万次的电子数字计算机上用了1200小时验证了它正确性. * 从一般性的原理出发,推出某个特殊情况下的结论,这种推理称为演绎推理. 1.所有的金属都能导电, 2.一切奇数都不能被2整除, 所以铜能够导电. 因为铜是金属, 所以2007不能被2整除. 因为2007是奇数, 大前提 小前提 结论 一般性的原理 特殊情况 结论 一般性的原理 特殊情况 结论 三段论是演绎推理的一般模式,包括: (1)大前提 已知的一般原理; (2)小前提 所研究的特殊情况; (3)结论 根据一般原理,对 殊情况做出的判断. 特 M是P, S是M, 所以,S是P。 ☆用集合论的观点看,三段论的依据是:若集合M的所有元素都具有性质P,S是M的一个子集,那么S中所有元素也都具有性质P. M S a ∵二次函数的图象是一条抛物线, 例1完成下面的推理过程 “函数y=x2 + x + 1的图象是 .” 函数y = x2 + x + 1是二次函数, ∴函数y = x2 + x + 1的图象是一条抛物线. 大前提 小前提 结 论 解: 一条抛物线 试将其恢复成完整的三段论. 例2 在锐角三角形ABC中,AD⊥BC, BE⊥AC,D,E是垂足.求证AB的中点M到D,E的距离相等. 大前提 小前提 结论 证明:(1)∵有一个内角是只直角的三角形是直角三角形, 在△ABC中,AD⊥BC,即∠ADB=90o ∴△ABD是直角三角形. 同理△ABE是直角三角形 (2)∵直角三角形斜边上的中线等于斜边的一半, M是Rt△ABD斜边AB的中点,DM是斜边上的中线. 同理 EM= AB. ∴DM = EM. ∴DM= AB. 大前提 小前提 结论 A D E C M B 练1 分析下列推理是否正确,说明为什么? (1)自然数是整数, 3是自然数, 3是整数. 大前提错误 推理形式错误 (2)整数是自然数, -3是整数, -3是自然数. (4)自然数是整数, -3是整数, -3是自然数. (3)自然数是整数, -3是自然数, -3是整数. 小前提错误 例3 证明函数 f (x)=-x2+2 x在(-∞,1)是增函数. ∴函数f (x)=-x2+2 x在(-∞,1)是增函数. 证明:满足对于任意x1 , x2∈D,若x1 x2,有 f(x1) f(x2)成立的函数f(x),是区间D上的增函数. 大前提 小前提 结论 合情推理与演绎推理的区别 联系 推理结论 推理 形式 区别 合情推理 归纳推理 类比推理 部分到整体,个别到一般 特殊到特殊 结论不一定正确,有待进一 步证明 演绎推理 一般到特殊 在前提和推理形式都正确时,得到的结论一定正确 合情推理的结论需要演绎推理的验证,而演绎推理的方向和思路一般是通过合情推理获得的 小结: 演绎推理概念; 1. 2 . 合情推理与演绎推理的区别与联系. 演绎推理是证明数学结论、建立数学体系的重要思维过程.但数学结论、证明思路等的发现,主要靠合情推理.因此,我们不仅要学会证明,也要学会猜想. 3 . 演绎推理的一般模式——三段论. 传说在古老的印度有一座神庙,神庙中有三根针和套在一根针上的64个圆环.古印度的天神指示他的僧侣们按下列规则,把圆环从一根针上全部移到另一根针上,第三根针起“过渡”的作用. 1.每次只能移动1个圆环; 2.较大的圆环不能放在较小的圆环上面. 如果有一天,僧侣们将这64个圆环全部移到另一根针上,那么世界末日就来临了. 请你试着推测:把 个圆环从1号针移到3号针,最少需要移动多少次? 1 2 3 (又称汉诺塔游戏) 1 2 3 第1个圆环从1到3. 设 为把 个圆环从1号针移到3号针的最少次数,则 =1时, =1 =2时, 1 2 3 第1个圆环从1到3. 前1个圆环从1到2; 第2个圆环从1到3; 第1个圆环从2到3. 设 为把 个圆环从1号针移到3号针的最少次数,则 =1 =1时, =3 =2时, =3 =1时, =1 =3时, 1 2 3 第1个圆环从1到3. 前1个圆环从1到2; 第2个圆环从1到3; 前1个圆环从
文档评论(0)