计算机图形学绪论(共享课,ppt版).pptVIP

  1. 1、本文档共32页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
计算机图形学绪论(共享课,ppt版)

种植果树的山坡(韩云萍) 计算机图形学 绪 论 张 燕 1 课程介绍(Ⅰ) 课程学时: 48学时理论,24学时单列实验 先修课程: 数据结构、程序设计基础、线性代数、高等数学 1 课程介绍(Ⅱ) 课程考核方式: (1)常规的期末考试(70%)+平时考核(30%); (2)自主命题方式(70%) +平时考核(30%); (3)专题研究方式(70%) +平时考核(30%)。 2 计算机图形学的应用实例和应用领域 观看视频片段和图片 《勇敢者的游戏》片段一:00:00-00:24 《勇敢者的游戏》片段二:50:30-51:10 《勇敢者的游戏》片段三:57-30-1:10 《狮子王》片段一:1:20-2:55 《狮子王》片段二:32:27-35:52 制博会图片 www.discover.uottawa.ca (demo) 计算机图形学的主要应用领域 (1)计算机辅助设计 (2)科学研究 (3)虚拟现实 (4)计算机艺术 (5)过程监控和指挥系统 (6)地理和自然资源的图形显示 (7)计算机动画 …… 3 计算机图形学的发展历史(Ⅰ) 1946年 第一台电子计算机问世 1950年 MIT,第一台图形显示器问世 1962年 MIT,林肯实验室,Ivan.E.Sutherland, 论文:“Sketchpad: a man-machine graphical communication system”,首次提出术语CG 1965年 论文:Ultimate Display 上世纪70年代 3 计算机图形学的发展历史(Ⅱ) 上世纪70年代 推动了CG的发展 大型机→小型机或超小型机 基于电视技术的光栅扫描显示器 上世纪80年代 CG的研究与应用范围扩大,迅速发展时期, ISO制定了图形软件标准GKS,标准化,集成化 上世纪90年代以后 虚拟现实,科学计算可视化 促进CG向更高阶段发展 4 计算机图形学的研究内容 计算机图形系统 二维图形基础 自由曲线和曲面 图形变换和图形裁剪 几何造型与消隐 分形几何与场景构建 4 计算机图形学的研究内容(Ⅱ) 计算机图形系统 二维图形基础 自由曲线和曲面 图形变换和图形裁剪 几何造型与消隐 分形几何与场景构建 4 计算机图形学的研究内容(Ⅱ) 4 计算机图形学的研究内容 计算机图形系统 二维图形基础 自由曲线和曲面 图形变换和图形裁剪 几何造型与消隐 分形几何与场景构建 4 计算机图形学的研究内容 计算机图形系统 二维图形基础 自由曲线和曲面 图形变换和图形裁剪 几何造型与消隐 分形几何与场景构建 4 计算机图形学的研究内容 计算机图形系统 二维图形基础 自由曲线和曲面 图形变换和图形裁剪 几何造型与消隐 分形几何与场景构建 4 计算机图形学的研究内容 计算机图形系统 二维图形基础 自由曲线和曲面 图形变换和图形裁剪 几何造型与消隐 分形几何与场景构建

文档评论(0)

phltaotao + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档