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计算机算法基础(一)

计算机算法基础 算法的研究内容 问题是否可解 1930’s 研究集中于判断特定问题在计算机上是否可解,基本方法为:选定一个计算模型,观察是否能在该模型上创建能解决问题的算法。这些计算模型包括:Post machines、Turing machines等。这一阶段的成果是:大部分问题为不可解。 高效率的解决方法 随着计算机的发展和数据资源的增加,算法研究转向针对可解的问题,找到高效率的解决方法。 算法的应用 数据库中的检索 有哪些信誉好的足球投注网站引擎中的爬找器和检索 公共密钥加密和数字签名技术 优化问题 最短路径 资源分配 … 章节安排 《计算机算法基础》,余祥宣、崔国华、邹海明著,华中科技大学出版社 第一章 导引与基本数据结构 √ 第二章 分治法 √ 第三章 贪心方法 √ 第四章 动态规划 √ 第五章 检索与周游 √ 第六章 回溯法 √ 第七章 分枝-限界 √ 第八章 NP-问题 ⊙ 预备知识 数学:集合、证明方法(直接、间接、反证、反例、归纳假设)、对数基础、FLOORCEILING函数、阶乘、递归关系 数据结构:链接表、图、树、二元树 第一章 导引与基本数据结构 1.1 算法的定义及特性 1. 什么是算法? 算法是解一确定类问题的任意一种特殊的方法。 在计算机科学中,算法是使用计算机解一类问题的精确、有效方法的代名词: 算法是一组有穷的规则,它规定了解决某一特定类型问题的一系列运算。 2. 算法的五个重要特性 确定性、能行性、输入、输出、有穷性 2)能行性 算法中有待实现的运算都是基本的运算,原理上每种运算都能由人用纸和笔在有限的时间内完成。 例:整数的算术运算是“能行”的 实数的算术运算是“不能行”的 3)输入 每个算法有0个或多个输入。这些输入是在算法开始之前给出的量,取自于特定的对象集合——定义域(或值域) 5)有穷性 一个算法总是在执行了有穷步的运算之后终止。 计算过程:只满足确定性、能行性、输入、输出四个特性但不一定能终止的一组规则。 准确理解算法和计算过程的区别: 不能终止的计算过程:操作系统 算法是“可以终止的计算过程” 算法的时效性:只能把在相当有穷步内终止的算法投 入到计算机上运行 3. 我们的主要任务 算法学习将涉及5个方面的内容: 1)设计算法:创造性的活动 2)表示算法:思想的表示形式 3)确认算法:证明算法的正确性 程序的证明 4)分析算法:算法时空特性分析 5)测试程序:调试和作出时空分布图 本课程集中于学习算法的设计与分析。通过学习,掌握计算机算法设计和分析基本策略与方法,为设计更复杂、更有效的算法奠定基础 1.2 分析算法 1. 分析算法的目的 在于:通过对算法的分析,在把算法变成程序实际运行前,就知道为完成一项任务所设计的算法的好坏,从而运行好的算法,改进差的算法,避免无益的人力和物力浪费。 算法分析是计算机领域的古老而前沿的课题。 进行算法分析的基本技术:抽象 2. 重要的假设和约定 1)计算机模型的假设 Turing机模型:计算机形式理论模型 通用计算机模型: 单处理器 有足够的“内存” 能在固定的时间内存取数据单元 2)计算的约定 确定使用什么样的运算及其执行时间。 从计算时间上,运算的分类: 时间囿界于常数的运算:尽管每种运算的执行时间不同,但一般只花 一个固定量的时间(单位时间)就可完成。 ·基本算术运算,如整数、浮点数的加、减、乘、除 ·字符运算 ·赋值运算 ·过程调用等 2)计算的约定(续) 其他运算: ·字符串操作:与字符串中字符的数量成正比 ·记录操作:与记录的属性数、属性类型等有关 · 特点:运算时间无定量 如何分析非时间囿界于常数的运算:分解成若干时间囿

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