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课绘制矢量图形

第 三课 绘制矢量图形 课前导读 基础知识 重点知识 提高知识 了解知识 基础知识 绘图工具栏上各种工具的功能、含义以及各工具的选取方法。读者应认真阅读并理解它们的作用。 重点知识 各种图形绘制工具的使用方法和属性设置方法,如线条工具、铅笔工具、矩形工具、椭圆工具、刷子工具和文本工具等的使用。读者应仔细阅读相关部分,并结合上机实战练习和掌握。 提高知识 使用钢笔工具绘制线条、刷子工具的艺术效果。初学者可暂时不学,待有一定的基础后再学习。 了解知识 在图形绘制工具使用过程在中配合键盘按键进行的特殊绘制,读者只需对其了解即可。 课堂讲解 认识工具栏上的工具 绘制线条 绘制简单的几何图形 刷子工具的艺术效果 文本工具的使用 每一位Flash动画制作者都希望自己的作品能生动传神,给人以美的享受。事实上素材并不能完全满足动画的要求,许多Flash动画中的动画角色和图像都是制作者利用绘图工具绘制出来的。这就需要制作者根据需要绘制出矢量图。要做到这一点,除了要求制作者具有很强的美感外,还需要具备熟练的操作技能,善于应用Flash提供的绘图工具。 认识工具栏上的工具 工具区域 查看区域 颜色区域 选项区域 从基本工具学起、掌握绘制简单的矢量图形的方法是制作Flash动画的第一步,下面先来认识一下工具栏上的各种绘制和编辑工具。 默认情况下,工具栏位于Flash界面的左侧,它提供了绘制和编辑图形的各种工具,分为工具、查看、颜色和选项4个区域,如图3-1所示。下面介绍工具栏中各种工具的含义及作用。 工具区域 查看区域 颜色区域 选项区域 选项区域中的选项随着所选工具的变化而变化。当选中某种工具后,在选项区域中将出现相应的选项,以方便用户设置所选工具的属性。如选中套索工具,选项区域中的选项如图3-2所示。 在前面介绍的所有工具中,用于绘制矢量图形的主要工具有线条工具 、铅笔工具 、钢笔工具 、矩形工具 、椭圆工具 、刷子工具 和文本工具 。本课将对这些工具的功能及用法进行重点讲解。 绘制线条 线条工具 铅笔工具 钢笔工具 在矢量图形的绘制中,线条起着举足轻重的作用,不同样式的线条可以给人不同的视觉感受,线条的不同粗细、样式、方向都可以赋予线条不同的生命力。如直线可以表现简单、明确、直率和刚毅,而曲线可以表现轻盈、柔美、生动。 在Flash MX 2004中,可以用来绘制线条的工具有线条工具、铅笔工具、钢笔工具等,下面一一介绍。 线条工具 用线条工具绘制直线是最常用、最简单的一种方法,其具体操作如下。 (1)单击工具栏中的 按钮。 (2)将鼠标指针移动到舞台中要绘制直线的位置,此时鼠标指针变为 形状。 (3)按住鼠标左键向任意方向拖动,如图3-3所示。 (4)当线条的位置及长度符合要求后,松开鼠标左键即可绘制出一条直线,如图3-4所示。 单击线条工具 后直接绘制的直线属性都是“黑色、实线、1”,这是系统的默认设置,如果要对直线的颜色、样式、粗细等进行修改,可通过“属性”面板进行设置。其具体操作如下。 (1)单击“绘图”工具栏上的选择工具 ,选中刚刚绘制的直线,如图3-6所示。 (2)此时“属性”面板如图3-7所示,在该面板中即可对直线属性进行设置。 (3)在“宽”和“高”文本框中输入需要的数值,以设置线段在水平或垂直方向上的映射长度。 (4)在“X”和“Y”文本框中输入需要的数值,以设置线段在舞台中的位置。对象在舞台中的位置是以舞台的左上角为原点的。即左上角点的坐标为(0,0),右下角点的坐标为(550,400)。 (5)单击 图标,在弹出的如图3-8所示的颜色列表中单击需要的颜色,即可为直线设置相应的颜色。 (6)在 中输入数值即可设置直线的粗细,数值越大,线条越粗。也可直接单击其右边的图标 ,在弹出的滑动条中上下拖动滑块,向上拖动时直线加粗,向下拖动时直线变细。 (7)单击 右边的按钮,在弹出的如图3-9所示的列表中可以选择一种线条样式。 (8)对直线进行设置后即可看到具体的效果,如图3-10所示。 如果想设置更个性化的线条,可以单击“属性”面板上的 按钮,打开如图3-11所示的“笔触样式”对话框,在该对话框中可以进行如下操作。 :单击右边的 按钮,在弹出的下拉列表框中可以选择不同的线条样式。

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