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软件工程结构化实现
第5章 结构化实现 通常把编码和测试统称为实现。 所谓编码就是把软件设计翻译成计算机可以理解的形式——用某种程序设计语言书写的程序。作为软件工程过程的一个阶段,编码是设计的自然结果,因此,程序的质量主要取决于软件设计的质量。但是,所选用的程序设计语言的特点和编码风格也会对程序的可靠性、可读性、可测试性和可维护性产生深远的影响。 无论怎样强调软件测试的重要性和它对软件可靠性的影响都不过分。在开发大型软件系统的漫长过程中,面对着极其错综复杂的问题,人的主观认识不可能完全符合客观现实,与工程密切相关的各类人员之间的通信和配合也不可能完美无缺,因此,在软件生命周期的每个阶段都不可避免地会产生差错。我们力求在每个阶段结束之前通过严格的技术审查,尽可能早地发现并纠正差错;但是,经验表明审查并不能发现所有差错,此外在编码过程中还不可避免地会引入新的错误。如果在软件投入生产性运行之前,没有发现并纠正软件中的大部分差错,则这些差错迟早会在生产过程中暴露出来,那时不仅改正这些错误的代价更高,而且往往会造成很恶劣的后果。测试的目的就是在软件投入生产性运行之前,尽可能多地发现软件中的错误。目前软件测试仍然是保证软件质量的关键步骤,它是对软件规格说明、设计和编码的最后复审。 软件测试在软件生命周期中横跨两个阶段。通常在编写出每个模块之后就对它做必要的测试(称为单元测试),模块的编写者和测试者是同一个人,编码和单元测试属于软件生命周期的同一个阶段。在这个阶段结束之后,对软件系统还应该进行各种综合测试,这是软件生命周期中的另一个独立的阶段,通常由专门的测试人员承担这项工作。 大量统计资料表明,软件测试的工作量往往占软件开发总工作量的40%以上,在极端情况,测试那种关系人的生命安全的软件所花费的成本,可能相当于软件工程其他步骤总成本的3~5倍。因此,必须高度重视软件测试工作,绝不要以为写出程序之后软件开发工作就接近完成了,实际上,大约还有同样多的开发工作量需要完成。 仅就测试而言,它的目标是发现软件中的错误,但是,发现错误并不是我们的最终目的。软件工程的根本目标是开发出高质量的完全符合用户需要的软件,因此,通过测试发现错误之后还必须诊断并改正错误,这就是调试的目的。调试是测试阶段最困难的工作。 在对测试结果进行收集和评价的时候,软件所达到的可靠性也开始明朗了。软件可靠性模型使用故障率数据,估计软件将来出现故障的情况并预测软件的可靠性。 5.1 编码 5.2 软件测试基础 5.3 逻辑覆盖 5.4 控制结构测试 5.5 黑盒测试技术 5.6 测试策略 5.7 调试 5.8 软件可靠性 5.9 小结 5.1 编码 5.1.1 选择程序设计语言 总的说来。高级语言明显优于汇编语言,因此,除了在很特殊的应用领域(例如,对程度执行时间和使用的空间都有很严格限制的情况;需要产生任意的甚至非法的指令序列;体系结构特殊的微处理机,以致在这类机器上通常不能实现高级语言编译程序),或者大型系统中执行时间非常关键的(或直接依赖于硬件的)一小部分代码需要用汇编语言书写之外,其他程序应该一律用高级语言书写。 为了使程序容易测试和维护以减少生命周期的总成本,选用的高级语言应该有理想的模块化机制,以及可读性好的控制结构和数据结构;为了便于调试和提高软件可靠性,语言特点应该使编译程序能够尽可能多地发现程序中的错误;为了降低软件开发和维护的成本,选用的语言应该有良好的独立编译机制。上述这些要求是选择语言的理想标准,但是在实际选用语言时不能仅仅考虑理论上的标准,还必须同时考虑实用方面的各种限制。 5.1.2 编码风格 源程序代码的逻辑简明清晰、易读易懂是好程序的一个重要标准,为了做到这一点,应该遵循下述规则。 1. 程序内部的文档 所谓程序内部的文档包括恰当的标识符、适当的注解和程序的视觉组织等等。 2. 数据说明 虽然在设计期间已经确定了数据结构的组织和复杂程度,然而数据说明的风格却是在写程序时确定的。为了使数据更容易理解和维护,有一些比较简单的原则应该遵循。 3. 语句构造 构造语句时应该遵循的原则是,每个语句都应该简单而直接,不能为了提高效率而使程序变得过分复杂。 4输入/输出 在设计和编写程序时应该考虑下述有关输入/输出风格的规则: · 对所有输入数据都进行检验; · 检查输入项重要组合的合法性; · 保持输入格式简单; · 使用数据结束标记,不要要求用户指定数据
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