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钣金件设计下
連接到此內側邊 圖10-16 指定壁的連接邊 2.草繪薄壁。 草繪與外壁對齊 連接邊與端點對齊 圖10-17 草繪附加壁 3.點 [Done]完成草繪。選取 W/Relief Strtch Relief Done Enter Value。輸入0.25作為拉長的寬度值。輸入45度。對另一末端重復此步驟。 4.點By Param 確定折彎的半徑﹐OK結束特征。零件如圖10-18所示。 圖10-18 建立壁之后的几何 5.從PART菜單中選Relations。點選 Part Rel Show Rel。這些關系式設定折彎角等于預設半徑的參數﹐該參數在上一步驟設定。 6.Modify上一步驟建立的平坦壁﹐注意折彎的延展長度為0.52。 6.修改已有的折彎表﹐并將它賦值給鈑金零件。 1.點選 Set Up Sheet Metal Bend Allow Bend Table Define From Part。輸入名稱[U_SHAPE]。 2.選擇 END MATERIALS列。點選 Edit Insert 。選Before current selections,點OK。見圖10-19 圖10-19 插入列 3.在新的一列里輸入[Brass]的材質。 圖10-20 編輯折彎表 4.完成編輯后﹐保存并退出 Pro/TABLE編輯器。 5.定義材質文件Brass。選擇Material﹐點Define。輸入名稱[brass]。 6.在文字編輯器中﹐向下卷動到 Bend_Table行。在此行的末尾(‘=’旁邊)輸入名稱 [u_shape]﹐它是在上一步驟中所建立的折彎表。保存檔案然后結束編輯器。 7.從MATL MGT菜單中選 Assign﹐選擇 From Part BRASS Accept 將此材料賦值給零件。 8.選擇 Set Up Sheet Metal Bend Allow Bend Table Set Confirm From Part U_SHAPE﹐將折彎表分配給零件。系統重生模型。如果發生錯誤﹐系統將顯示警告。 9.點 Modify﹐選擇最后的壁特征﹐現在的延展長度是0.53。 10.點 Setup Sheetmetal Bend Allow Bend Table Show From Part U_SHAPE。確認對0.25的厚度和半徑0.53的延展長度是正確的。 11.保存該零件﹐然后將它從緩沖區清除。 第十一章 改變實體零件 在本課程中﹐您將學會如何將實體零件變更為鈑金零件﹐以及使用改變特征使轉變后的鈑金件可延展。 從實體零件建立鈑金零件 在鈑金模式下恢復的實體零件可用兩種方式轉變成鈑金零件。 驅動面 (Driving Srf) - 你可用此選項將具有均勻厚度﹐可以用材料厚度偏 移 (offset)出的實體零件轉成鈑金件。系統明示一個面作為驅動面(綠色面)。 圖11-1 使用驅動曲面 薄殼化 (Shell) – 如果沒有均勻的厚度﹐那么Shell選項就薄殼化實體零件同時將它轉變成鈑金件。 圖11-2 薄殼化模型 一旦改變成鈑金件﹐所有存在的几何會被參考﹐以定義基本的壁特征。在將模型變回實體零件時﹐任何在鈑金模式下建立的特征都將被刪除。 建立可延展零件 雖然零件可轉變成鈑金件﹐但它可能仍不能延展﹐可加入轉變(Conversion)特征改變這種情況。轉變特征一次可增加多個元素。如下﹕ 點止裂 (Point Reliefs) – 該元素沿著邊創建點將邊線打斷成數段。 圖11-3 切分邊 邊縫 (Edge Rip) – 同建立縫特征一樣﹐可以通過此元素沿一條邊分割几何。可以建立開口拐角﹐也可使之重疊。 裂縫連接 (Rip Connect) – 透過在鈑金件模型中指定要在邊上增加裂縫的頂點或點﹐可以增加裂縫連接元素。 增加的邊縫 裂縫連接 圖11-4 使用裂縫連接 折彎 (Bends) – 此元素沿著非相切邊建立邊折彎。 圖11-5 邊折彎 角止裂 (Corner Relief) – 在可選的角落建立圓角裂縫。被選中的或受影響的頂點將亮顯出來﹐并帶有標識轉變特征或定義的止裂槽類型的符號。 結合邊縫和折彎建立的角止裂 圖11-6 圓形角止裂 表11-1 轉變特征符號 課堂練習 目的 本練習的目的是將實體轉變成可延展的鈑金零件。 方法 在第一個練習中你要調用一個實體零件﹐并用薄殼化的方式將其轉變成鈑金件。然后加入縫特征再展平模型。 在第二個練習中﹐使用指定的鈑金件轉變特征將實體變成鈑金件。 工具 轉換 縫止
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