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高数学(输入输出赋值语句)
高中数学必修3第一章 算法初步 * * 1、画出分段求函数 的值的程序框图。 x (x﹥ 1) y = 1 (0≤x≤1) 0 (x<0) 复习巩固 开始 输入x x1? 输出y 结束 X0? 否 是 y=x 是 y=0 否 y=1 程序框图如下: 已知球的半径,设计一个计算球的表面积的算法,并画出程序框图. 算法分析: 第一步,输入球的半径R. 第三步,输出S. 第二步,计算S=4πR2 开始 输入R 程序框图: S=4πR2 输出S 结束 复习巩固 已知球的半径,设计一个计算球的表面积的算法,并画出程序框图. 算法分析: 第一步,输入球的半径R. 第三步,输出S. 第二步,计算S=4πR2 开始 输入R 程序框图: S=4πR2 输出S 结束 INPUT “R=” ; R 程序: S=4*π*R^2 PRINT “S=”; S END ,编写其程序. π=3.1415927 探究新知 格式 说明 作用 输入语句 INPUT “提示内容” ; 变量 输入信息(输入的值只能是具体的常数) “提示内容” 提示用户输入什么样的信息. 变量 是指程序在运行时其值是可以变化的量. 1.“提示内容”和它后面的 “;”可以省略; 3.无计算功能,不能输入表达式; 2.一个语句可以给多个变量赋值,中间用“,”隔开; 探究新知 格式 说明 作用 PRINT语句 PRINT “提示内容” ;表达式 输出结果(可以输出常量、变量的值和系统信息) “提示内容” 提示用户输出什么样的信息. 表达式 是指程序要输出的数据. 1.“提示内容”和它后面的“;”可以省略; 2.一个语句可以输出多个表达式,中间用 “,” 隔开; 3.有计算功能,能直接输出计算公式的值。 讲授新知 格式 说明 作用 赋值语句 变量=表达式 给变量赋值 “=” 称作赋值号,而不是“等号”. 1.“=” 的左右两边不能对换; 2.“=”左侧必须是变量; 3.有计算功能. 讲授新知 比较下列各组语句的区别,再判断它们是否正确. (1)① 输入语句 INPUT “a=” ;a ② 输入语句 INPUT “a=” ,a √ ╳ (2)① 输入语句 INPUT “a,b,c=”;a,b;c ② 输入语句 INPUT a,b, c √ “提示内容”与 变量之间用分 号隔开. “提示内容”与 后面的“;”可省略. 变量与变量之间用逗号隔开 出 PRINT 出 出 出 PRINT PRINT PRINT ╳ 比较下列各组语句的区别,再判断它们是否正确. (3)① 输出语句PRINT “S=”;7 ② 输出语句PRINT S=7 √ ╳ √ ╳ 赋值号左边是变量,只能给一个变量赋值. ╳ 输入、输出语句中不能用赋值号. (4)① 赋值语句 r=9 ② 赋值语句 9=r ③ 赋值语句 R=r=9 例1 编写程序,计算一个学生语文、数学、英语三门课的平均成绩(要求先写出算法,画出程序框图) 算法分析: 第一步,输入该学生语、 数、英的成绩a 、 b 、 c. 第三步,输出y. 第二步,计算 . 开始 输入a,b,c 结束 输出y 程序框图: 例1 编写程序,计算一个学生语文、数学、英语三门课的平均成绩(要求先写出算法,画出程序框图) 算法分析: 第一步,输入该学生语、 数、英的成绩a 、 b 、 c. 第三步,输出y. 第二步,计算 . 开始 输入a,b,c 结束 输出y 程序框图: INPUT “语,数,英”;a,b,c y=(a+b+c)/3 PRINT “平均分”;(a+b+c)/3 END 程序: Ex:水果店的老板忙极了,小新设计了一个程序帮助老板算账.已知水晶梨2.4元/千克,葡萄8.6元/千克,哈密瓜4.2元/千克,某顾客分别买这三种水果a,b,c 千克.请你将程序补充完整。 INPUT A=2.4*a B=8.6*b C=4.2*c S= PRINT
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