两种手绘透视法.ppt

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两种手绘透视法

* 第五章:透视法 两种透视法介绍 透视是效果图制作中最重要的因素之一(除线条之外),透视准确效果图中的 主体物才生动,透视准确就是造型准确。 透视直接决定效果图的表现力和视觉冲击力,优秀的效果图透视都很有特点。 好的透视角度能体现设计师的独到眼光和艺术素养。 透视的作用 什么是透视:空间的深度距离使空间和物体形成了前后、远近的层次关系,且由于在同一视点观察相同空间和物体又形成了近大远小,近清晰远模糊等有规律的图视现象。 一、初识透视 四种主要情况: 1渐小 2重叠 3汇聚 4缩比 同等大小的灯柱随距离的增大看上去逐渐变小 二、透视基本术语 视点:作画者眼睛的位置。S 基面:放置物体的地平面。基面与画面的交线称为基线。CP 视平线:由视点向左右延伸的水平线在画面中的投影。HL 视高:作画者的高度,它决定视平线的高低位置。H 心点(消失点):空间中相互平行的线在画面上汇集到视平线上一点。CV或VP 视距:视点和心点的距离。 其中,较重要的是视平线和心点(消失点)它们决定了物体的实际透视关系。 画面:观者的虚拟平面。PP 透视并不神奇! 视平线高低对透视效果的影响 如图,视平线的高低直接决定了画面中室内空间的上下两个面面积的大小。 消失点对透视效果的影响 如图,在同一条视平线上的消失点的位置决定了室内空间左右两个面面积的大小。 一点透视:也称平行透视。物体的两组线,一组平行于画面,另一组垂直于画面,在画面中聚集于一个消失点。这个消失点就是心点。 1、一点透视(平行透视) 课堂训练:徒手画出立方体的一点透视(如上)。 一点透视的运用 一点透视表现范围广,纵深感强,适合表现庄重、严肃的室内空间。 此外,它可以确定三面立墙,因此能够充分展示设计内容和空间的关系。 缺点是比较呆板,与真实效果有一定距离。 两点透视:也称成角透视。物体有一组垂直线与画面平行,其他两组线均与画面成一角度,而每组有一个消失点,共有两个消失点(灭点)VP。 课堂训练:徒手画出立方体的两点透视(如上)。 2、两点透视(成角透视) VP VP 两点透视的运用 二点透视图面效果比较自由、活泼,能比较真实地反映空间。 缺点是,角度选择不好易产生变形。 步骤: (1)在平行透视中,按照实际尺寸比例确定一个基准面ABCD,我们把它称作基准面。(图3) (2)在虚拟面的1/2处画出视平线HL。 此时,观者的视高为1.5m。(图4) 三、精确透视图绘制方法 1、室内一点透视(平行透视)画法 一些概念 基准面:在平行透视中,自由确定的一个虚拟面,它既是宽度、高度的坐标,同时也可以作为画面的界定。 进深:在平行透视中从视点出发到要表现的最远景物之间的距离。 步骤: (3)在视平线上,确定整个空间的消失点(灭点)VP。(图5) (4)由消失点VP向A、B、C、D四点分别画线A-w、B-x、C-y、D-z。 (图6) 步骤: (5)将CD延长至6m处(这是因为我们为了求得进深为6m的室内空间必须规定一个参考距离)。任意规定一点M,并由点M向1m、2m、3m、4m、5m、6m处画线,与C-y交于点1、2、3、4、5、6。(图7) (6)由交点6画一条平行于CD的线,进而确定出这个室内的进深面(这个面应与面ABCD完全平行)(图8) 步骤: (7)通过点1、2、3、4、5、6作平行于画面的直线,确定出室内进深方向上的间隔。(图9) (8)从虚拟面ABCD边上各点向消失点VP引透视线,得到整个室内空间的参考网格。(图10) 如图,在我们得到符合一个空间透视关系的参考网格后,就可以借助这个参考网格绘制出室内的各种家具陈设了。 2、室内两点透视(成角透视)画法 一些概念 进深:在两点透视中向两个灭点消失的透视距离。 真高线:两点透视中的高度基准线。(A-B) 测线:两点透视中通过真高线下端点的一条作为地面长度基准的水平线。(G-L) 步骤: (1)如图,画出视平线HL,然后在视平线上确定出两个灭点VP1和VP2,在这两个灭点之间画出真高线A-B。A-B的高度为5m,它就是室内靠后方两个墙面的交汇线。延长A-B至点O,点O是观者的站点。 (2)从点 VP1和VP2分别向A、B点画线,确定出室内靠后方的两个墙面。 (3)分别以VP1和VP2为圆心, VP1-O和 VP2-O为半径画弧,与视平线HL交于点M1、M2。 *

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