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C语言设计8-9
函数使用事例 #include stdio.h double fun(int n) /*函数定义*/ { int i; double t=1; for(i=1;i=n;i++) t*=i; return t; } void main() { int n,m; double c; printf(输入n m:\n); scanf(%d%d,n,m); c=fun(n)/(fun(m)*fun(n-m)); /*调用*/ printf(%lf,c); } 函数的定义 函数定义格式: [返回值类型] 函数名(形式参数表) { 函数体 } 说明: 类型说明符省略时,相当于整形 int 函数中声明的参数称为形式参数,调用时代入的值称为实际参数 形式参数表可以为空,但是两侧的( )不能省略 函数用return 语句返回值,其类型必须与函数头声明的返回类型一致 没有返回值时,类型应声明成void,这种情况下,可以没有return语句 函数必须先声明后使用,如果函数说明出现在调用之后时,要先用函数头声明 举例: 函数头声明 float area(float) float area(float radius) { float a; a=3.14*radius*radius; return a; } 子函数在main函数后时 #include stdio.h double fun(int n); /*函数的原型声明,或double fun(int ) */ void main() { int n,m; double c; printf(输入n m:\n); scanf(%d%d,n,m); c=fun(n)/(fun(m)*fun(n-m));/*调用函数*/ printf(%lf,c); } double fun(int n) /*函数定义*/ { int i; double t=1; if(n2)return 1; else for(i=2;i=n;i++) t*=i; return t; } 参数传递-数值传递 #include stdio.h void f(int b) { b++; printf(b=%d\n, b); } void main() { int a=1; f(a); printf(a=%d\n, a); } 递归示例-1 //递归法求 n! #include stdio.h long int fact(int n) { if (n=1) return 1; else return (n*fact(n-1)); } void main() { int m; scanf( %d ,m); printf( m!=%ld\n, fact(m)); } 递归示例-2 //判断下面程序的输出 #include stdio.h void f(int a) { printf( %d\n ,a*a); if(a1) f(a-1); printf( %d\n ,a*a*a); } void main() { f(5); } 递归示例-3 //判断下面程序的作用 #include stdio.h void rev(int a[],int k,int h) { int t; t=a[k];a[k]=a[h];a[h]=t; if(kh) rev(a,k+1,h-1); } void main( ) { int i, a[6]={1,2,3,4,5,6}; rev(a,0,5); for( i=0;i6;i++) printf( %d\n ,a[i]); } 一维数组传递 数组传递是传递数组的首地址 形式参数声明为指针、数组形式含义是相同的,都只是声明了一个指针,用来保存实参传来的首地址 void fun(int p[N]); void fun(int p[]); void fun(int *p); /* 三种形式具有同样的含义*/ 举例: #include stdio.h void fun(int a[],int n) { int i; for(i=0;in;i++) a[i]++; //可写成(*(a+i))++ (*a++)++; } void main() { int b[10]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9},i; fun(b,10); for(i=0;i10;i++) printf( %d, ,b[i]); } 一维数组传递举
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