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面向软件体系结构和agent联邦的软件系统合成

面向软件体系结构和 Agent 联邦的软件系统合成 胡华 浙江工商大学计算机与信息工程学院 huhua@ 中文摘要:改善软件开发工作强度,提高软件系统开发效率是软件工程研究多年以来的 重要目的与目标。尽管软件体系结构的高层次抽象特性能够为软件系统的设计与开发提供高 层次复用的手段与基础,软件体系结构技术的应用仍然受到从抽象到具体进行过渡的局限限 制。本文提出面向软件体系结构和多 Agent 联邦技术的大型软件系统设计与合成方法可以 有效地利用多 Agent 联邦技术可以为软件体系结构的设计结果到软件系统的实际开发提供 一种从抽象到具体的平滑过渡手段。 关键词:软件体系结构 Agent 联邦 软件合成 1.引言 改善软件开发工作强度,提高软件系统的开发效率是软件工程研究多年以来的重要目的 与目标。软件体系结构从软件系统设计开发的早期阶段入手,在软件设计开发的高层次抽象 阶段进行对软件系统进行规划和设计重用,在软件设计开发知识重用的基础上,为提高软件 开发工作的工作效率提供了有效的途径。但是,对于现实应用,要利用软件体系结构的设计 结果,有效实现软件体系结构的抽象结构到软件系统具体构架,还必须有一种平滑地过渡手 段。我们认为采用Agent 联邦和以中低层次软件重用研究开发为背景的软构件技术是实现这 种平滑手段的一条有效途径。基于这样一种软件开发设计组织方案,我们设计并开发实现了 一种基于软件体系结构和 Agent 联邦技术的软件系统设计开发方法(MSDB2SA) 。MSDB2SA 首先在软件体系结构的层次上,对软件系统从高层分析阶段进行抽象的设计重用,然后,使 用Agent 联邦技术粘合中低层次的软构件元件,实现了从软件体系结构的高层次抽象结构到 的由软件部件构成的软件系统地平滑过渡。 2 .概念与模型 2.1 软件体系结构 软件体系结构是一种关注和描述软件系统整体组织结构和性能的抽象系统机制。这种机 制通过将软件系统用抽象的形式分解成构件和连接件的拓扑交互方式来反映软件系统的抽 象特性。软件体系结构描述软件系统的主要元素成分有:构件、连接件、规则、风格。 定义一 接口为软件系统中构件与连接件相连的交互单元,它可以用(ID, Type, P artner, Next)形 式的元组表示。其中,ID是接口在系统中的唯一标识;Type为Input和Output之一;Partner和 Nex t的取值可以为NULL或分别为系统中其它接口的ID。 - 1 - 定义二 构件是软件系统中担当处理与计算的单元或实体的抽象。构件可用(ID, D ic, I nPtr, OutPtr)形式的元组表示。其中,ID是构件在系统中的唯一标识;Dic为构件标识符字典;InPtr 为构件输入接口队列首接口的ID;OutPtr为构件输出接口队列首接口的ID。 定义三 连接件是软件系统中担当构件间协调处理的协议单元或处理实体的抽象。连接件可 用(ID, Name, InPtr, Ou tPtr)形式的元组表示。其中,ID是连接件在系统中的唯一标识;Dic为构 件标识符字典;InPtr为连接件输入接口队列首接口的ID;OutPtr为连接件输出接口队列首接 口的ID。 定义四 风格是软件系统中各构件和连接件之间相互协调与处理的形式说明。风格可用(ID, ComponentPtr,ConnectorPtr,RuleSet)形式的元组表示。其中,ID是规则在系统中的唯一标识; ComponentPtr为构件ID;ConnectorPtr为连接件ID;RuleSet为形式说明规范集。 定义五 软件体系结构是软件系统整体组织结构和性能的抽象说明,软件体系结构可用(ID, Style, Sp ecification)形式的元组表示。其中,ID是系统标识;Sty le为体系中包含的风格集; Specification为风格粘合的规范说明。 2.2

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