《梦幻西游》组队系统策划.doc

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《梦幻西游》组队系统策划

简 历 基本资料: 姓 名:王晓宇 性别:男 籍 贯: 内蒙古 毕业学校:上海理工大学 学历:本科 毕业时间:2008年6月 求职意向:系统策划、执行策划 自我评价: 理工科出身,具有很强的逻辑思维能力。有责任感和耐心,能够从事繁琐而枯燥的工作。熟悉网络游戏各个系统,并能够进行设计和改进。对程序和美术有一定了解,能进行良好的沟通。 工作经历: 一、2009年2月-4月,担任游戏制作组长 工作成果:完成了游戏立项、游戏背景、世界观设定等几个系统。 离职原因:因投资中断,小组被迫解散。 二、08年11月至09年1月在上海万象手机游戏公司实习三个月。 工作成果:完成暴打超人的游戏策划(发泄性质小游戏)。 离职原因:更希望从事电脑游戏的设计工作。 特长: 能熟练使用office、mind manager等办公软件,能够完成编写任务文案、脚本、填写数据库等具体执行工作。熟悉C语言,对一些引擎有一定了解,可以很快熟练各种编辑器的应用。 联系方式: 手机 QQ 305598224 改进的 组队系统 组 队 系 统 2 一、组队系统简介 2 二、基本规则 2 三、组队命令快捷键 3 四、“队伍列表”窗口 3 五、申请/邀请加入队伍 5 5.1 相关菜单 5 5.2 申请加入队伍 6 5.3 邀请加入队伍 8 六、队伍成员信息框 10 七、聊天频道 10 八、物品与经验分配 11 九、“团队令牌”功能 11 9.1 设计目的 11 9.2 详细介绍 11 十、PK相关 12 一、组队系统简介 这是MMOARPG(即时战斗)类型游戏的组队系统。 玩家的交互需求产生了组队系统,玩家通过组队系统结成多人队伍,能够完成更难的任务,击败更厉害的怪物,同时可以结交更多的好友,带来更好的游戏体验。 二、基本规则 队伍上限5人,由一名队长和若干名队员组成;下限1人,队长个人即可成队。 队长的人物模型头上有“旗帜”标记。 团队成员的界面中显示队伍成员信息框。 队长和队员可以邀请没有组队的玩家进入队伍。 “团队令牌”功能。 战斗结束后物品与经验分配规则。 队伍可以与其他队伍进行团体PK。 三、组队命令快捷键(Alt+T) 当没有处在任何队伍中时,点击组队命令快捷键后鼠标变为旗帜形状。系统提示“点击自己创建队伍,点击其他玩家申请加入队伍。按ESC取消组队命令。” 按ESC鼠标形状恢复。右键单击鼠标鼠标形状恢复。 用旗帜左击自身人物模型,队伍完成创建,以自己为队长。系统提示“组队成功,你现在是队长了。” 用旗帜左击其他玩家,发出“申请加入队伍”命令。 当自己处在队伍当中时,点击组队命令快捷键,打开“队伍列表”窗口。 四、“队伍列表”窗口 PK赌金:队伍PK后赢得/输掉的金币数。由队长设定,可选择免战。详见战斗系统。 赌金:显示每个人提供/赢得PK赌金的比例,默认平均提供。队长可以修改,需要该玩家同意。详见战斗系统。 物品分配:显示队伍目前的物品分配方式,默认为随机分配,队长可以更改,详见战斗系统。 升为队长:队长可用,指定某队员变为队长。点击后关闭队伍列表。队员身份此处按钮为灰色。 被指定玩家弹出确认框:你将被指为队长,是否同意。 同意 不同意 对方同意后成为队长。系统提示“您已经被提升为队长。” 对方不同意,操作取消。 踢出队伍:队长可用,将指定玩家移出队伍。队员身份玩家此按钮为灰色。若未选择对象,在点击踢出队伍和升为队长按钮时系统信息提示:请先选择队员啊。 等级限制:输入等级下限和上限后,点击确认按钮。系统提示“设置成功,目前组队的等级限制为x到y级。”不符合此级别范围的玩家在申请时会被拒绝,队长邀请玩家不受此范围限制。 请求列表:队长可用,打开申请列表,处理申请加入队伍的玩家。队员身份玩家此按钮为灰色。 允许:指定的申请玩家被加入队伍。 拒绝:指定的申请玩家被移出申请列表。 清空:将所有申请列表中的玩家移出申请列表。 离开队伍:玩家离开当前队伍。关闭队伍列表。系统提示“请注意,XXX离开队伍。”若队长离开队伍则队伍解散。系统提示“队伍已解散。” 五、申请/邀请加入队伍 5.1 相关菜单 右键单击玩家人物模型打开如下菜单: 右键单击聊天文本框中的玩家姓名超链接打开如下菜单: 左键或右键单击除按钮外的区域关闭菜单。30秒未操作关闭菜单。 申请加入队伍:当申请目标不在队伍中,申请加入以对方队长的队伍。当申请目标已经在队伍中时,申请加入目标所在的队伍。流程见下图。 邀请加入队伍:当自己不在队伍中,邀请目标加入以自己为队长的队伍。当自己已经在队伍中时,邀请目标加入自己所在的队伍。流程见下图。 查看队伍信息:查看目标所在队伍的信息。 5.2 申请加

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