【精选】(方案文章)高雄市新光国小陈正修`文斌`高志远`驿哲`瑞雯老师 -与昆虫有.pdf

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【精选】(方案文章)高雄市新光国小陈正修`文斌`高志远`驿哲`瑞雯老师 -与昆虫有

GreatTeach 2010 全國創意教學獎 與昆蟲有約 自然與生活科技領域 陳正修、劉文斌、高志遠、林驛哲、葉瑞雯 學校名稱:高雄市新光國民小學 一、創意教學背景說明 樹林間陣陣的蟬鳴,水池畔翩飛的豆娘,是夏日校園優雅的風情,也是童年時光可 貴的收藏,昆蟲的世界複雜且奧妙,豐富而有趣,實在值得學童仔細觀察探究學習,進 而認識生活周遭這些「小」朋友。又本校位處於高雄市都會區域,在都市叢林的人造器 物壓迫下,眼見所及的昆蟲物種正逐漸消失中,期待培育每顆珍愛環境的心靈,和大自 然做好朋友,是本方案的設計動機之一。 其次,拜資訊科技發達所賜,多元性、互動性及學童主體性的學習,在透過電子白 板資訊媒體輔助下,似乎也開展活絡並蔚為風潮。因此,本方案嘗試以電子白板資訊科 技融入教學,與校園踏查拜訪昆蟲的雙管齊下作為中,鏈結起虛擬與實體的昆蟲國度, 創造更多學習元素與契機,開啟學童敏銳觀察力與強化自然探究的科學態度,亦是本方 案設計動機。 幼蟲蟄伏,春蠶吐絲,紫斑蝶北飛,認真而美麗,自在且驕傲,生命的真意盡在其 中。 校園踏查-拜訪昆蟲 資訊融入-電子白板遊戲 5E 學習環-昆蟲王卡 二、創意教學創新策略 (一)理論背景 本教學方案嘗試以探究式教學法為核心,鼓勵學童連結日常生活的實際經驗,主動探 究與昆蟲相關的科學知識。教學過程並搭配 5E學習模式 ,經由投入、探究、解釋、精緻化 至評量等學習活動,以期學童能有效的認識昆蟲外型特徵與成長型態間的差異。 (二)教學目標 1.辨識昆蟲的外型特徵及特殊構造 2.瞭解觀察昆蟲的方法,並能記錄其特性。 3.認識昆蟲成長過程中型態的變化過程。 4.製作昆蟲王卡 ,分享創作過程。 1 GreatTeach 2010 全國創意教學獎 (三)教學歷程 本方案以電子白板資訊融入教學及校園實地觀察為主要教學模式,教學過程中藉由自 行設計的電子白板遊戲進行小組間的競賽,嘗試資訊融入的可能性及彈性,也豐富了課堂 中師生間的互動性。此外,重視引導學童自行探究的過程,能歸納昆蟲特徵並創作繪製「昆 蟲王卡」。茲將教學活動內容依照所搭配的5E學習模式整理如下圖: 實地於校園中進行觀察,拜訪昆蟲可能出 現的校園情境。並以電子白板顯示出學童 可能混淆的動物與昆蟲,讓小組進行討論 利用電子白板展示不同昆蟲的圖片,讓學 拜訪校園 並分類,歸納昆蟲的外型特徵。 童以生活中的經驗推測或判斷昆蟲的名 稱,透過遊戲與互動的方式讓學童認識生 中的昆蟲 活周遭可能出現的昆蟲。 E2 探究 昆蟲開門 昆蟲密碼 E1 投入 E3 解釋 小組利用網路蒐集五種昆蟲和五種 與昆蟲有約

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