流媒体技术基础-流媒体传输协议.doc

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流媒体技术基础-流媒体传输协议

流媒体技术基础-流媒体传输协议RTP与RTCP RTP(Real-timeTransportProtocol)是用于Internet上针对多媒体数据流的一种传输协议。RTP被定义为在一对一或一对多的传输情况下工作,其目的是提供时间信息和实现流同步。RTP通常使用UDP来传送数据,但RTP也可以在TCP或ATM等其他协议之上工作。当应用程序开始一个RTP会话时将使用两个端口:一个给RTP,一个给RTCP。RTP本身并不能为按顺序传送数据包提供可靠的传送机制,也不提供流量控制或拥塞控制,它依靠RTCP提供这些服务。通常RTP算法并不作为一个独立的网络层来实现,而是作为应用程序代码的一部分。实时传输控制协议RTCP。RTCP(Real-timeTransportControlProtocol)和RTP一起提供流量控制和拥塞控制服务。在RTP会话期间,各参与者周期性地传送RTCP包。RTCP包中含有已发送的数据包的数量、丢失的数据包的数量等统计资料,因此,服务器可以利用这些信息动态地改变传输速率,甚至改变有效载荷类型。RTP和RTCP配合使用,它们能以有效的反馈和最小的开销使传输效率最佳化,因而特别适合传送网上的实时数据。 6.2.1 RTP数据传输协议 RTP提供端对端网络传输功能,适合通过组播和点播传送实时数据,如视频、音频和仿真数据。RTP没有涉及资源预订和质量保证等实时服务,RTCP扩充数据传输以允许监控数据传送,提供最小的控制和识别功能。RTP与RTCP设计成独立传输和网络层。 2.1.1 RTP固定头 RTP 头格式如下:  -----------------------------------------------------------------------------------------------  |V=2|P|X| CC |M| PT | 系列号 | -----------------------------------------------------------------------------------------------  | 时标 |  -----------------------------------------------------------------------------------------------  | 同步源标识(SSRC) |  -----------------------------------------------------------------------------------------------  | 作用标识 (CSRC) |  | .... |  -----------------------------------------------------------------------------------------------  开始12个八进制出现在每个RTP包中,而CSRC标识列表仅出现在混合器插入时。 2.1.2 复用 RTP 连接  为使协议有效运行,复用点数目应减至最小。RTP中,复用由定义RTP连接的目的传输地址(网络地址与端口号)提供。例如,对音频和视频单独编码的远程会议,每个媒介被携带在单独RTP连接中,具有各自的目的传输地址。目标不在将音频和视频放在单一RTP连接中,而根据SSRC段载荷类型进行多路分解。使用同一SSRC  如一种载荷类型在连接期间切换,没有办法识别新值将替换那一个旧值。 SSRC定义成用于标识单个计时和系列号空间。如媒体时钟速率不同,而要求不同系列号空间以说明那种载荷类型有丢包,交叉复用载荷类型将需要不同计时空间。 RTCP发送和接收报告可能仅描述每个SSRC的计时和系列号空间,而不携带载荷类型段。 RTP混合器不能将不兼容媒体流合并成一个流。 RTP连接中携带多个媒介阻止几件事:使用不同网络路径或网络资源分配;接受媒介子集。 SSRC,但以相同RTP连接发送可避免前三个问题,但不能避免后两个问题。 2.1.3 RTP头特定设置的修改 RTP数据包头对RTP支持的所有应用类共同需要的功能集是完整的。然而,为维持ALF设计原则,头可通过改变或增加设置来裁剪,并仍允许设置无关监控和记录工具起作用。标记位与载荷类型段携带特定设置信息,但由于很多应用需要它们,否则要容纳它们,就要增加另外32位字,故允许分配在固定头中。包含这些段的八进制可通过设置重新定义以适应不同要求,如采用更多或更少标记位。如有标记位,既然设置无关监控器能观察包丢失模式和标记位间关系,我们就可以定位八进制中最重要的位。 SSRC之后。这些应用将能迅速而直接访问附加段,同时,与监控器和记录器无关设置仍能通过仅

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