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简易绘图板程序
C#课程设计报告书
----简易绘图板程序
系别: 计算机科学与工程系
专业: 计算机科学与技术
班级:
学号:
姓名:
同组人员:
日期: 2007 3 10
目 录
设计目的 ------------------------------------------ 3
总体设计 ------------------------------------------- 3
模块设计 ------------------------------------------- 4
源程序清单 ------------------------------------------- 15
设计测试 ------------------------------------------ 15
设计小结 ------------------------------------------- 17
一 设计目的
1)掌握.NET基本结构以及C#语言的基本知识和技能;
2)基本掌握面向对象程序开发的基本思路和方法;
3)掌握GDI+开发基本知识;
4)利用所学的基本知识和技能,进行简单数据库应用程序设计
课程设计是我们的主要教学实践环节,通过课程设计我们围绕基础课或者专业课,运用学的知识,结合实际应用设计而进行的一次综合分析设计能力的训练.
课程设计的宗旨在与培养我们在本课程范围内,初步掌握解决实际应用问题时所应具备的查阅资料,综合运用所学知识的能力,为毕业设计及今后从事专业工作打下基础.
通过本次课程设计,能够锻炼我们的动手能力,使我们能够很好的巩固上一个学期所学的知识内容,掌握工程软件设计的基本方法,强化了我们上机动手的能力,通过这次的课程设计,我们感觉到了以前学习的不足,以及在学习的过程中遇到的问题,能使我们对学过的知识加深理解,为后续学的计算机专业课,打下坚实的基础.
在课程设计过程中我们感觉到了,团体合作的重要性,我们组几个人进行合作分工,提高了设计的效率,充分体现了团体精神,为以后出去在社会上工作时的合作精神奠定了基础,能够感觉到合作的重要性.还有在老师的指导下我们我们才能顺利的进行设计,感觉到了老师的重要性,有了老师我们设计才有了方向目标.
二 总体设计
简单绘图板程序
此图形图像处理机具有如下功能:
能由鼠标控制绘制直线、矩形、椭圆,并能控制线条的颜色。
能改变矩形和椭圆。
能打开和保存为图形文件。
能打开图片。
5 能通过参数对图片进行缩放
我们做的这个绘图板是一个简易的类似Windows画图工具的简单绘图板程序,我们设计了主要有菜单栏,状态栏等基本元素,能够实现简单的集合画图,也能够在鼠标控制下进行手动画图.通过测试程序能够顺利运行. 要求利用C#的编程思想以及组件开发原理来完成系统的设计;
突出C#语言与其它语言不同点(即体现C#的高级功能,如属性概念、接口、事件、委托等)
体现可视化编程基本东西,如系统带有菜单、工具栏、状态栏以及一些常用的高级控件。
三 主要模块
菜单栏及状态栏
---- 菜单有 文件 ( 新建 打开 保存 退出) 查看 (菜单栏 状态栏)
一 新建
其中新建就是创建子窗体
代码
Form1 pic = new Form1();
Pic.show();
// 创建一子窗体 然后调用Show()方法显示该窗体
private void menuopen_Click(object sender, System.EventArgs e)
{
AddNewfile();
}
[新建]菜单的Click事件处理程序调用AddNewfile()方法,创建子窗体类的新实例,并显示该子窗体.
二 打开
打开是执行 muopen_Click事件处理程序.
当点击 文件—打开 的时候就会打开到设定的目录下,并显示要打开的文件类型
代码分析
OpenFileDialog openFile1= new OpenFileDialog();
openFile1.InitialDirectory= c:\\;
openFile1.Filter=Graphics File(*.BMP;*.JPG;*.GIF)|*.BMP;*.JPG;*.GIF|All Files(*.*)|*.*;
openFile1.FilterIndex=1;
openFile1.RestoreDirectory=true;
if(openFile1.ShowDia
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