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游戏网站系统毕业论文.doc

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游戏网站系统毕业论文

摘 要 基于网络游戏的蓬勃发展,游戏网站发挥着吸引玩家和提高玩家之间的互动性的重要作用,因而,建设了一个以游戏为中心的游戏官网——Adam。Adam为该游戏提供了一个大型的玩家交流互动平台,包括玩家心得,游戏截图,官方新闻,心情故事等等模块。 Adam以Microsoft Visual Studio 2005和SQL Server2005为开发环境,使用ASP.NET动态网页技术在网络上架构起一个游戏网站,将前台发布、后台管理完美结合,为用户提供一个良好的交流平台,Adam具有高度的可伸缩性、可扩展性、安全性、易移植性和易维护性。 论文以Adam为主线,首先介绍了游戏网站系统的发展现状及开发背景,然后论述了系统的设计目标,系统分析、设计和实现,设计了系统的类图、用例图、活动图、时序图、系统流程图和系统功能模块。最后,用相关软件对游戏网站系统进行了系统测试。 关键词:游戏网站;星尘; ASP.NET;SQL Server 目录 第一章 系统概述 1 1.1 游戏网站系统发展现状 1 1.2 系统开发环境 1 1.2.1 ASP.NET技术介绍 1 1.2.2 SQL Server 2005介绍 2 第二章 系统分析 3 2.1 系统需求分析 3 2.1.1 系统功能要求 3 2.1.2 系统性能要求 3 2.2 系统用例模型 4 2.2.1 系统前台用例图 4 2.2.2 系统用例描述 4 2.2.2 系统主要流程 5 第三章 系统设计 6 3.1 功能模块设计 6 3.2 系统类图 6 3.3 系统运行环境 7 3.4 活动图和时序图 7 3.4.1游客浏览活动图 7 3.4.2游客浏览时序图 8 3.5 数据库设计 9 3.5.1 E-R图 9 3.5.2 数据库对象 9 第四章 系统实现与说明 13 4.1 系统主界面 13 4.2 频道管理 13 4.2.1 频道列表 14 4.2.2 新增频道 14 4.2.3 编辑频道 14 4.3 投稿及评论管理 15 4.3.1 来稿列表 15 4.3.2 投稿 15 4.3.3 修改来稿 16 4.4服务器管理 17 4.4.1 服务器列表 17 4.4.2 编辑服务器信息 17 4.4.3 增加服务器 18 4.5新闻管理 18 4.6前台新闻演示 19 4.6.1 新闻公告 19 4.6.2 登录器下载 20 4.6.3 音乐播放器 20 4.6.4 新闻内容浏览 21 第五章 系统测试与评价 22 5.1 测试概述 22 5.2 系统功能测试 22 5.3 系统评价 23 结束语 24 致 谢 25 参考文献 26 系统概述 1.1 游戏网站系统发展现状 游戏永远是互联网一个不灭的话题,只要是用电脑的人,基本上都离不开游戏,很多人都是从游戏这个兴趣开始,慢慢提高电脑水平,并且进入IT世界,兴趣是动力的源泉,所以游戏类网站数量之多,游戏类网站发展到今天,分为以下几类: 一、游戏门户 提供电脑游戏、电视游戏和网络游戏的新闻、攻略、秘籍和下载等相关内容,比如游戏爱好者,这类网站通常是更新速度快,内容只能用海量来形容,需要投入大量的时间和精力,即使在今天以采集为王的时代,也显得颇为吃力,所以经营这类站点,在前期需要准备一部分的资金投入到内容维护上。 二、游戏专题 以某一款游戏为主,提供新闻、攻略、秘籍和下载,这类网站往往突出一个专字,所以通常能形成自己的风格,这类网站更新不是太频繁,但是如果能积累到一定的人气,可以依靠会员获得不少的经验交流文章。 三、游戏相关 游戏网站中有的内容以攻略秘籍为主,但是不直接提供游戏补丁、工具、试玩等相关下载,有的则以游戏介绍、故事背景为主,但不提供新闻、攻略和下载,这类网站的内容介于游戏门户和游戏专题之间,这类网站更新不是太快。 1.2 系统开发环境 1.2.1 ASP.NET技术介绍 ASP.NET是Microsoft 推出的新型体系结构.NET的一部分,提供了一种以Microsoft为基础开发Web应用程序的全新模式,其全新的技术架构将使编程变的更加方便。ASP.NET是建立在通用语言上的程序架构,可以用于任何一台服务器来建立更为强大的Web应用程序,它具有比现在得Web开发模式架构更为强大的优势。 ASP.NET是一种建立动态Web应用程序的技术。它是.NET框架的一部分,用户可以使用任何.NET兼容的语言来编写ASP.NET应用程序。使用Visual Basic .NET、C#、J#或ASP.NET页面(Web Forms)进行编译可以提供比脚本语言更出色的性能表现。 ASP.NET 集成了Active Server Pages(ASP)和.NE

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