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IOS平台开发实战培训

* * * * * * * * 官方文档对代理的解释: Delegation is a simple and powerful pattern in which one object in a program acts on behalf of, or in coordination with, another object. The delegating object keeps a reference to the other object—the delegate—and at the appropriate time sends a message to it. The message informs the delegate of an event that the delegating object is about to handle or has just handled. The delegate may respond to the message by updating the appearance or state of itself or other objects in the application, and in some cases it can return a value that affects how an impending event is handled. The main value of delegation is that it allows you to easily customize the behavior of several objects in one central object. 意译一下就是:代理是一种简单而功能强大的设计模式,这种模式用于一个对象“代表”另外一个对象和程序中其他的对象进行交互。 主对象(这里指的是delegating object)中维护一个代理(delegate)的引用并且在合适的时候向这个代理发送消息。这个消息通知“代理”主对象即将处理或是已经处理完了某一个事件。这个代理可以通过更新自己或是其它对象的UI界面或是其它状态来响应主对象所发送过来的这个事件的消息。或是在某些情况下能返回一个值来影响其它即将发生的事件该如何来处理。代理的主要价值是它可以让你容易的定制各种对象的行为。注意这里的代理是个名词,它本身是一个对象,这个对象是专门代表被代理对象来和程序中其他对象打交道的。 * * * * * * * * * * * * * * * * * 先简单解释一下nil和release的作用:nil就是把一个对象的指针置为空,只是切断了指针与内存中对象的联系;而release才是真正通知内存释放这个对象。所以nil并没有释放内存,只有release才回真正释放内存。 再分析一下二者使用的先后顺序:如果没有release就直接nil,那么虽然不会出错,却等于自己制造内存泄漏了,因为nil之后release就已经不起作用了。相反,如果在使用接口对象时只仅仅release没有设置self.myOutlet = nil,那么程序可能也不会报错,但却会十分不稳定、不健壮,很容易发生崩溃现象。因为一个接口对象在release之后,给它所分配等内存就已经被释放了,如果释放之后系统再用到这个对象,那么程序就会crash。如果释放之后把它的指针置为空,则即便后面的程序用到该对象,也不会崩溃。 * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * for example 三个文件 文件A.h 文件B.h 文件C.h 文件C.h需要引入A.h、B.h ,文件B.h需要引入文件A.h,这样就重复引用了A.h两次,使用#import可以进行优化 在 Objective-C 中,#import 被当成 #include 指令的改良版本来使用。除此之外,#import 确定一个文件只能被导入一次,这使你在递归包含中不会出现问题。 使用哪一个还是由你来决定。一般来说,在导入 Objective-C 头文件的时候使用 #import,包含 C 头文件时使用 #include。 #import比起#include的好处就是不会引起交叉编译 * * * * * * * * IOS常用视图控件介绍 UITextField的键盘隐藏方法: 1、实现UITextFieldDelegate协议 2、设置UITextField的代理为当前类:textField.delegate =

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