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第03-04课 脚本语法基础 —变量课程名称 Lesson Title脚本语法基础—变量学习者等级 Learner Level 初级模块 Module 脚本语法基础本课时长 Duration 90分钟学习者背景 Learner Background本课程要求学习者有一定的C# 或 JavaScript语言基础。教学目标 Objectives学习变量的定义了解变量的命名规范学习变量的数据类型了解常用的字符编码了解程序常见的错误和异常主题 Topics 变量的定义 变量的命名规范 变量的数据类型 常用的字符编码 常见的程序错误和异常变量的定义什么是变量? 变量是在程序执行期间修改的包含特定数据类型的已命名存储位置。数据类型:描述数据的类型及用于存放这个数据的内存空间大小。变量名:给这个内存空间起个名字,用于后期对数据的操作。主题 Topics 变量的定义 变量的命名规范 变量的数据类型 常用的字符编码 常见的程序错误和异常变量的声明声明变量的三种方法 数据类型 变量名; 数据类型 变量名 = 值; 数据类型 变量名1 , 变量名2;C#编译器执行严格的类型检查,使用了未声明或未赋值的变量都将出现编译错误。定义的内存空间中不能存放与数据类型不兼容的数据。标识符、关键字标识符(identifier)是C#程序员为变量、常量、类型、方法等所定义的名字。关键字(Keyword)是C#程序语言保留作为专用的字,不能作为通常的标识符来使用。Abstract、as、base、bool、break、byte、case、catch、char、checked、class、const、continue、decimal、default、delegate、do、double、enum、event、explicit、extern、false、finally、fixed、float、for、foreach、get、goto、if、implicit、in、int、interface、internal、is、lock、long、namespace、new、null、object、operator、out、override、params、private、protected、public、readonly、ref、return、sbyte、sealed、set、short、sizeof、stackalloc、static、string、struct、switch、this、throw、true、try、typeof、uint、ulong、unchecked、unsafe、using、value、virtual、volatile、while。变量名的命名规范变量名必需以字母或下划线“_”开头。变量名只能是字母(a-z A-Z),数字(0-9),下划线(_)的组合,并且之间不能包含空格。C#区分大小写,即myVar、myVAR和myvar是不同的变量。变量名不能使用编程语言的保留字。比如在C#中不能使用true,false,while,case,break保留字等等。例: u3d、_2C、No.1、print、 3day 哪些变量名是错误的?主题 Topics 变量的定义 变量的命名规范 变量的数据类型 常用的字符编码 常见的程序错误和异常数据类型分类基本数据类型整型---(数学中的整数)浮点型---(数学中的实数)布尔型---2个值:true、false字符型---单引号一个字符基本数据类型整型---(数学中的整数) 类型有无符号占据位数允许值的范围sbyte是1-128到127short是2-32768到32767int是4-2147583648到2147483647long是8-9223372036854775808到9223372036854775807byte否10到255ushort否20到65535uint否40到4294967295ulong否80到18446744073709551615注:一些变量名称前面的“u”是unsigned的缩写,表示不能在这些类型的变量中存储符号。基本数据类型浮点型---(数学中的实数) float, double, decimal 类型字节数取值范围有效数字备注float4±1.5×~±3.4×7位单精度实型double8±5.0×~±1.7×15/16位双精度实型decimal16±1.0×~±7.9×28位金融货币 类型字节数取值范围有效数字备注float47位单精度实型double815/16位双精度实型decimal1628位金融货币注:如果我们在代码中写一个12.3,编译器会自动认为这个数是double型。所以如果我们想指定12.3为float类型,那么你必须在数字后面加上F/f。数据类型转换数据类型转换隐式

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