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多媒体与流媒体技术基础.ppt
多媒体与流媒体技术基础 李晖 北京工业大学实验学院 信息工程系 单项选择,每小题2分,共计20分 填空题,每填空格2分,共计20分 简答题,每题5分,共30分 计算题 ,每题15分,共30分 一、多媒体 媒体与多媒体 媒体的概念 媒体: 承载信息之载体; CCITT对媒体的分类: 感觉、表示、显示、存储、传输 媒体与多媒体 媒体分类 视觉 媒体与多媒体 媒体分类 听觉 触觉 其他感觉 媒体与多媒体 多媒体的概念 内涵 表示媒体的多样化; 一个技术领域 一个技术时代 定义 以数字化为基础,能够对多种媒体信息进行采集、编码、存储、传输、处理和表现,综合处理多种媒体信息并使之建立起有机的逻辑联系,集成为一个系统并能具有良好交互性的技术。 多媒体的特性 多样性—适应了信息载体的多样性 信息载体的多样性是相对于计算机而言的,指的就是信息媒体的多样化,有人称之为信息多维化。 多媒体的特性 交互性—易于人和计算机的交互 交互可以增加对信息的注意力和理解力,延长信息保留的时间。 当交互性引入时,“活动”本身作为一种媒体便介入到了数据转变为信息、信息转变为知识的过程之中。 当我们完全地进入到一个与信息环境一体化的虚拟信息空间自由遨游时,这才是交互式应用的高级阶段,这就是虚拟现实(Virtual Reality)。 多媒体的特性 交互性—易于人和计算机的交互 多媒体的特性 集成性:实现了信息处理的集成性 多媒体信息媒体的集成 处理这些媒体的设备与设施的集成 第二章 媒体及媒体技术 2.1 媒体的种类和特点 2.1.1 常见的媒体元素 文本 文本是计算机文字处理程序的基础 文本数据可以在文本编辑软件里制作 文本文件分类 非格式化文本 格式化文本文件文件 带有各种文本排版信息等格式信息的文本文件 段落格式、字体格式、文章的编号、分栏、边框 文字的变化:格式(sty1e)、字的定位(align)、字体(font)、字的大小(size) 2.1.1 常见的媒体元素 图形 图形的概念 一般指用计算机绘制的画面,如直线、圆、圆弧、矩形、任意曲线和图表等。图形的格式是一组描述点、线、面等几何图形的大小、形状及其位置、维数的指令集合,在图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点,也称矢量图。 line(x1,y1,x2,y2,color) circle(x,y,r,color) 2.1.1 常见的媒体元素 图形 图形的特征 图形是对图象进行抽象的结果(人工或自动); 图形的矢量化使得有可能对图中的各个部分分别进行控制(放大、缩小、旋转、变形、扭曲、移位等) 图形的产生需要计算时间 2.1.1 常见的媒体元素 图像 图像的概念 图像是指由输入设备捕捉的实际场景画面,或以数字化形式存储的任意画面。 静止的图像是一个矩阵,由一些排成行列的点组成,这些点称之为像素点(pixel),这种图像称为位图(bitmap)。 2.1.1 常见的媒体元素 视频 视频的概念 视频源于电视技术,它由连续的画面组成。这些画面以一定的速率连续地投射在屏幕上,使观察者具有图像连续运动的感觉。 2.1.1 常见的媒体元素 视频 视频的制式 PAL制(625/50) 每秒25帧,水平扫描线为625条,水平分辨率240~400个像素,隔行扫描 。62年诞生于德国,应用于中国、新加坡、欧洲地区等(Pal-B、D、G、H、I、N、NC)。 NTSC制(525/60) 每秒30帧,水平扫描线为525条,水平分辨率240~400个像素,隔行扫描 。53年诞生于美国,应用于美国、日本、台湾等(NTSC-M、NC、Japan等)。 2.1.1 常见的媒体元素 视频 视频的制式 SECAM制(625/50) 每秒25帧,水平扫描线为525条、水平分辨率625。由法国人提出,应用于俄罗斯、法国、非洲地区等。 视频的数字化 指在一段时间内以一定的速度对视频信号进行捕获并加以采样后形成数字化数据的处理过程。 2.1.1 常见的媒体元素 音频 分类 波形声音 包含了所有的声音形式,它可以把任何声音都进行采样量化,并恰当地恢复出来。 2.1.1 常见的媒体元素 音频 分类 语音 人的说话声虽是一种特殊的媒体,但也是一种波形,所以和波形声音的文件格式相同。 2.1.1 常见的媒体元素 音频 数字声音波形质量的主要技术参数 采样频率 等于波形被等分的份数,份数越多,质量越好 11.025KHZ、 22.05KHZ、44.1KHZ 采样精度 每次采样信息量 8位、16位 通道数 声音产生的波形数 单声道
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