网站大量收购闲置独家精品文档,联系QQ:2885784924

觸控技術發展.ppt

  1. 1、本文档共77页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
觸控技術發展

大綱 雜訊的戰爭 單層結構與雙層結構的戰爭 自電容與互電容之戰 OGS 與 In cell 之戰 大尺寸與小尺寸之戰 ITO 與 metal mesh 之戰 Cost Down 之戰 觸控專利大戰 SuperC-Touch 進度報告 完成的實驗進度 192 channels 測試用觸控IC完成 Single layer on cell 測試完成 開始挑戰觸控的最終極目標 雜訊的戰爭 雜訊的分類 雜訊與觸控偵測技術的關係 雜訊的對策 SNR vs RSNR 雜訊與複雜理論 雜訊的分類 動態雜訊 頻率較高,電路所產生,瞬間的變化大,平均變化小 靜態雜訊 頻率較低,靜電所產生,導體的運動影響大,瞬間變化小,平均變化大 雜訊與觸控偵測技術的關係 與定電流充放電的關係 動態,靜態雜訊影響都大 與電荷移轉的關係 動態雜訊影響小,靜態雜訊影響大 與差動技術的關係 動態,靜態雜訊影響都小 對面板生產的一致性要求高 雜訊的對策 濾波,平均法 跳頻 條件過濾法 靜音,安靜區段使用 差動輸入 SNR vs RSNR SNR 訊號與雜訊的比值 RSNR 相對訊號與雜訊的比值 當觸控面板遠離LCD時 SNR與RSNR相當 此時SNR大於50以上時都已夠用,100或1000沒有太大的意義 當觸控面板接近LCD,on cell ,in cell時 ,RSNR 才有意義,SNR已經不重要。 雜訊與複雜理論 兩人成伴,三人成亂 有許多相互影響的個體所形成的系統 個體行為會產生反饋影響 系統是開放的 系統會有突現現象 系統會出現有序,無序的混雜局面 失序是常態,局部會出現有序的現象 有序才是關鍵 複雜系統討論的重點不是失序 而是突現現象 突現現象是無法預期 也無法經由控制來產生 但是突現現象的影響力與規模 卻相當可觀 帶電物體彼此之間的互動 絕對是複雜系統 互動與環境的改變 會產生突現現象 這個無法解釋與預期的 電荷突現現象 通常被作為雜訊來解釋 單層結構與雙層結構的戰爭 表面電容(單層) Vs 電阻式觸控(雙層) 單層結構與雙層結構的戰爭 菱形跨橋(單層) Vs Apple Tx, Rx結構(雙層) 單層結構與雙層結構的戰爭 Apple in cell 與全出Pin結構(單層) Vs Sony Mix 結構(雙層) Single layer on cell Single layer on cell Single layer on cell 光學特性 ***** 強度 ***** 厚度 *** (無法減薄) 重量 ***** 觸控準確度 **** 對觸控IC要求度 * 成本 **** (配合IPS shield) 良率 **** 產能 **** Sony mix Type on/in cell Sony mix Type on/in cell 光學特性 ***** 強度 ***** 厚度 *** (無法減薄) 重量 ***** 觸控準確度 ***(用於IPS時液晶電容雜訊) 對觸控IC要求度 ** 成本 **** 良率 **** 產能 **** Apple’s TW Patent 201031961 A1 申請日 2010-2-2 優先日 2009-2-2 名稱 :整合型觸控螢幕  Iphone 5 使用的In cell 技術 Apple in cell 光學特性 ***** 強度 ***** 厚度 ***** 重量 ***** 觸控準確度 ** 對觸控IC要求度 *** 成本 * 良率 * 產能 * 自電容與互電容之戰 自電容的結構一 面結構 自電容的結構二 線結構 自電容的結構三 點結構 互電容的結構一 雙層結構 互電容的結構二 菱形跨橋結構 點自電容 與 互電容的比較 都可以做多點觸控 自電容的位置準確度高於互電容 自電容的靈敏度高於互電容 自電容式很容易做成 single layer 當尺寸變大時 自電容的點數會快速增加,觸控IC接腳越多,成本越高 中央的點線路會走不出來 走線越細ITO電阻越大 點數越多須要越多的時間掃瞄 OGS 與 In cell 之戰 OGS終究比內嵌式要多一層ITO 所以透光度差5~10% 反射率差5~10% 成本差20~50% ITO圖案化會產生moire現象 貼合良率會差一些 產品

文档评论(0)

wangyueyue + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档