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第三章UG模具设计分型工具
第三章 UG模具设计分型工具 本章导读 根据参照模型结构上的差异,通常需要在模型上创建多个开口区域,如孔、槽等,这些开口区域将会直接影响后续分型操作的顺利进行,因此,在进行分型操作之前,需要对模型上的孔、槽等进行修补工作。本章对模型进行修补的模具工具主要包括:创建方块、分割实体、实体补片、曲面补片、边缘补片等内容。运用这些模具工具,读者可以很方便地将模型上开放的孔和槽覆盖起来,为分型面的创建奠定基础。一般将修补的部分添加到型芯或者滑块中去,使用相应的运动机构,在注塑前合上,产品顶出前移开 。 重点和难点 1、掌握方块创建和分割实体的设置方法。 2、掌握曲面补片和边缘补片的设置方法。 3、掌握自动孔修补的功能和用途。 4、熟悉面拆分和扩大曲面的设置方法。 3.1 模具工具概览 在注塑模向导工具栏中,单击“注塑模工具”图标,弹出 “注塑模工具”工具条。 3.2 创建方块 1.创建方块是指创建一个长方体来填充局部开放区域,一般用于不适合曲面修补或边界修补的情况。例如,塑件上有与脱模方向相垂直的侧孔时,往往要用到“方块”对侧孔进行修补。另外,此种修补块也是创建滑块的常用方法 。 2.创建方块需要指定所修补的曲面的边界面,此边界面可以是规则的平面,也可以是曲面。在使用这个命令后系统将创建一个能包围所有边界面的体积最小的长方体填充空间。对于边界面是曲面的,所创建的箱体多余部分可使用分割实体的方法修剪 。 3.2 创建方块 3.在 “注塑模工具”工具条中单击“创建方块”图标,弹出 “创建方块”对话框 。 3.3 分割实体 1.分割实体工具用于在工具体和目标体之间创建求交体,并从型腔或型芯中分割出一个镶件或滑块 。 分割实体对话框如下图所示: 3.3 分割实体 2.在“分割实体”对话框中,各部分选项的含义如下 : 2.1目标体目标体可以是实体也可以是片体,直接用鼠标在工作区选择即可。 2.2工具体工具体用于分割目标体。 2.3允许非关联性:该选项控制是否可以只用非相关方式,非相关的方式在于减少磁盘的占用和内存的要求,但会降低更新时的相关性。 2.4按面拆分:如果选择“按面拆分”复选框,,这时只允许把实体的面作为工具体,同时由选定面生成扩大面,用以创建或分割目标体。如果扩大面不够大,因而不能创建目标体时,扩大面的功能将自动激活。通过拖动U和V方向上的滑块,可以定义扩大面的大小。 2.5由实体、片体、基准平面分割:该选项表示选择实体、片体或基准平面作为分割面来分割目标体。 2.6主平面分割选项组:该选项组只有在选择“允许非关联性”复选框时才能使用。用于选择过原点的主平面或自定义平面来作为分割面 。 3.4实体补片 1.实体补片功能是一种构造模型来填补开口区域的方法。实体补片比构造片体模型更好用,它可以更容易地形成一个实体来填充开口区域。使用实体补片代替曲面补片的例子就是大多数的闭锁钩 。 3.4实体补片 2.在 “注塑模工具”工具条中单击“实体补片”图标,弹出 “实体补片”对话框。 3.5曲面补片 1.曲面补片是最易于实现的修补方法,是指修补完全包含在单个曲面内的孔,以一个零厚度的面覆盖孔、槽等开放区域。当一个包含孔的曲面被选中时,系统有哪些信誉好的足球投注网站该曲面内所包含的封闭环边界或者孔边界,高亮显示每一个孔,并且按照设置来修补曲面上的孔 。 3.5曲面补片 2.在 “注塑模工具”工具条中单击“曲面补片”图标 ,弹出 “选择面”对话框,选择表面,系统自动有哪些信誉好的足球投注网站所选的面上的孔,并高亮显示,进而弹出 “选择孔”对话框,系统自动捕捉该表面上的所有孔,在对话框中单击“确定”按钮,系统将自动修补所选面上的孔。 3.5 曲面补片 3.6边缘补片 1.边缘补片是指通过选择一个闭合的曲线/边界环来修补开口区域。选择完成之后,注塑模向导将创建一个用于修补开口区域的片体 。 3.6边缘补片 2.在 “注塑模工具”工具条中,单击“边缘补片”图标,弹出 “开始遍历”对话框,取消“按面的颜色遍历”复选框,选择边缘曲线,系统高亮显示当前的路径,并以逻辑定义的路径作为引导,同时弹出 “曲线/边选择”对话框 。 3.6边缘补片 3.在 “曲线/边选择”对话框中,各按钮的作用如下: 3.1接受:选择某一条线或者曲线后,系统会自动识别下一条边线,并以Current Path的字样在该边线旁边表示出来,如果单击“接受”按钮,系统则接受这个自动的选择。 3.2下一个路径:如果是在分叉处有多条边线可以选择的时候,系统识别的和设计需要的并不吻合,就可以单击“下一个路径”按钮,切换到另一条边线上。
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