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CAXA曲线曲面造型
第5章 曲线曲面造型
CAXA实体设计提供了丰富的曲面造型手段,构造曲面的关键是搭建线架构,在线架构的基础上选用各种曲面的生成方法,构造所需定义的曲面来描述零件的外表面。
在CAXA实体设计中构造曲面的基础是线架构,搭建线架构的基础是3D曲线,而生成3D曲线的基础是建构3D空间点,所以在介绍曲线曲面之前,先介绍一下3D空间点。
5.1 3D空间点
在CAXA实体设计中3D空间点是造型中最小的单元,通常在造型时可将3D空间点作为参考来搭建线架,在造型设计中起到重要的作用。因此,下面将涉及到点的功能。
5.1.1 生成点
CAXA实体设计3D点是作为3D曲线下的一种几何单元,提供了以下几种生成点的方式。
1.读入点数据文件
读入点数据文件。点数据文件是指按照一定格式输入点的文本文件。文件的格式为每行是X、Y、Z三个坐标值的*.txt文件,坐标值用逗号、TAB键或空格分隔。使用时选择左上角三维曲线下拉菜单中的“导入参考点”,在弹出的“导入参考点”对话框中输入点数据文件所在的路径,即可读入点数据文件并生成3D点。如图5-1所示。
图5-1 导入参考点
2.坐标点
根据输入的3D坐标值约束点的精确位置。输入坐标值的格式为:“X坐标,Y坐标,Z坐标”如:30 40 50或30,40,50 坐标值之间用空格或逗号隔开不可加入其字符,坐标值不可省略。
3.任意点及相关点
CAXA实体设计提供了在3D空间任意绘制点的方式,再加上其强大的智能捕捉及三维球变换的功能可绘制出通常3D软件所提供的:曲线上点、平面上点、曲面上点、圆心点、交点、中点、等分点等生成点的方式。
5.1.2 编辑点
一般设计中会出现很多反复设计的过程,当绘制完成的几何元素需要更改时,希望通过编辑的方式进行修改后重新生成。
CAXA实体设计提供了三种编辑点的方式:
1.右键菜单编辑
在曲线编辑状态下,选中点在右键编辑菜单中,可修改点的坐标值。如图5-2所示。
图5-2 右键菜单编辑点坐标值
2.利用三维球编辑
选3D中点,按“F10”或单击三维球按钮激活三维球,右击鼠标三维球中心点,在弹出的菜单上选择编辑位置,可修改点的坐标值。如图5-3所示。
图5-3三维球编辑点坐标值
3.3D曲线属性表编辑
CAXA实体设计的3D点属于3D曲线中的几何元素,可通过3D曲线属性表对其进行位置的编辑。如图5-4所示。
图5-4通过3D曲线属性表编辑点位置
5.1.3 变换点
CAXA实体设计的3D点可利用三维球对其进行移动、复制、链接、线性阵列、矩形阵列、圆周阵列、沿3D曲线阵列(沿曲线拷贝/链接)等变换特征。由于在前面的章节中着重介绍过三维球,这里只介绍沿3D曲线阵列的功能。
操作步骤:
1、定义一个3D空间点
2、定义一条要沿其阵列的3D曲线
3、选中要阵列的3D点
4、激活三维球(按“F10”)
5、沿3D曲线右键拖动三维球中心点
6、选择沿3D曲线Copy或链接
7、在弹出的对话框中输入参数后确定。
如图5-5所示。
图5-5 沿3D曲线阵列点
5.1.4 捕捉点
前面提到CAXA实体设计的智能捕捉的功能非常强大,不仅提供了通常的捕捉点功能(如:曲线上点、平面上点、曲面上点、中心点、交点、中点等)。而且还提供了点捕捉选项工具,在几何元素比较复杂的情况下,智能捕捉不能很好的捕捉时,可使用捕捉工具强行对几何元素进行正确的捕捉。如图5-6所示。
图5-6 捕捉点
5.2 3D曲线
在CAXA实体设计中曲线的设计分为二大类:二维曲线和3D曲线。二维曲线的绘制在第3章中已经做了介绍。
在上节中讲过“构造曲面的基础是线架构,搭建线架构的基础是3D曲线”,所以在介绍曲面之前,先介绍一下3D曲线。
5.2.1 3D曲线设计工具
在CAXA实体设计中可以通过二种途径来进入3D曲线的设计:
1.选择“3D曲线”工具条。在这个工具条上有5种生成3D曲线的方法供来选择:三维曲线、等参数线、曲面交线、投影线、公式曲线。如果在屏幕上看不到“3D曲线”工具条,那么在“显示”下拉菜单中选中选择“工具条”,在弹出的自定义对话框中把3D曲线复选框选中并单击“关闭”,“3D曲线”工具条即可出现。如图5-7所示。
图5-7 “3D曲线”工具条
2.选择“生成”下拉菜单中的“曲线”,同样出现上述3D曲线的5个选项。如图5-8所示。
图5-8 3D曲线相关工具
对以上5种生成3D曲线及两种编辑3D曲线的方法,下面将分别予以介绍。
5.2.2 生成3D曲线
在CAXA实体设计中提供了多种生成3D曲线的方式:
1.绘制3D曲线
在“3D曲线”工具条上,单击“三维曲线”按钮,屏幕出现如下选项,同时在屏幕的左上角出现三维曲线下拉菜单按钮。如图5-9所示。
图5-9进入3D曲线菜单过程
(1)插入
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