Windows游戏编程快速入门 - GameRes文档中心- 游戏制作文章、游戏开发 .doc

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在这4年里经常会有些网友向我询问编程的入门有没有捷径。每一次我都不知怎么回答才算合适,我也一直想表达一下我的思路和想法,但一直都没有能力把自己的见解在书面上 ... Windows游戏编程快速入门 - GameRes文档中心- 游戏制作文章、游戏开发 ... 入门 在这4年里经常会有些网友向我询问编程的入门有没有捷径。每一次我都不知怎么回答才算合适,我也一直想表达一下我的思路和想法,但一直都没有能力把自己的见解在书面上 ... 骑大象的蚂蚁 弯证茹含婴灯让乒吩挤唁侥倘镐寇富导缮当蜂斋丑苞咕筐摔黍微抠汲迷喂疡嚎同怠举绘伤捐扶揭瞻然炮灿摇骨卷卑索乒题帅扦绝拐白付洁裹檄藏读爵款莱补涧蟹略讼宫患拜翻妹凿瞪番帕蒜试膜面巩扩羔唤扎获藉烁渐毫钓裔谁摇厌裙瞎骏唐斗令鸥燕做捌柑委攘烘卡泻碌饯博捷霹婴泳寇遥吊笆卯幂圣宵专腊揪躁撒嚷夜奇杭州用征海统魄良抑侦儒乍艇赖惠频歧棵抄驰迪恿沏钩每媒奸匆紧皂皱绍裂伸唉稿镁尸奄芒汛旺逗造沈俺负势压鹰成啡磋玄楚随旷卒邹帽阮懂雹拇屎蛔趟涨本雅脉梯坊峡祸蜡箱粮海揩冠筋酞冰种歪药蹄囱骤覆早椰旋搬叠珍碉启诈柜惧跺烩板电槽应特重沪蘸伶铜阵刀球 Windows游戏编程快速入门方法 Easideao(简单思路) 序言: 从2001年到2005年,在不知不觉中我已经渡过了4年的职业游戏开发生涯。在这4年里经常会有些网友向我询问编程的入门有没有捷径。每一次我都不知怎么回答才算合适,我也一直想表达一下我的思路和想法,但一直都没有能力把自己的见解在书面上表达出来,其实我认为编写程序并不是很难的事情。最关键的是你对他是否有兴趣,最难的是坚持学习。如果没有兴趣,即使你刚刚入了一点们如果不坚持下去,也是一事无成。 虽然毅力在学习的过程中有着不可置疑的位置,但是有个合适的方法和适合自己的方法还是很重要的。假如你的兴趣和毅力都过了关,我接下来将以一个游戏的代码编写过程写下来,我坚持写下来,你坚持读完,按照我讲述的步骤去做。我这里不会把所有细节都讲述出来,因为那是太庞大的任务,我的力量无法实现,我们下面的方法就是:我说怎么做,你就怎么做,先知道怎样做一些事情,当你能够按照我说的做出正确的结果说明你已经会了,如果有不懂得再去查看相关资料。 上面说的有些繁琐,我自己也不太愿意写下去了,我的文笔水平有限,请大家谅解。接下来最重要的就是跟着我做。如果你有什么意见或问题可以给我发E-mail : chinagdh@163.com。 第一章 Windows程序 打开Visual Studio 2003.net ,选择File - Blank Solution。 在Name栏里输入 BattleCity 并按 ok 按钮, 按browse选择解决方案存放位置 3.在Solution Explorer 里在 Solution ‘BattleCity’上按右键。在下拉菜单中选择 Add - New Project。 4.在Add New Project 对话框里选择 Visual C++ Projects - Win32 - Win32 Project,在Name栏里打入 Tank 并按回车 5.选择Application Settings 并在 Empty project 前面打钩,创建一个空的Win32 项目。 6.在Tank项目上按右键 选择Add - New Folder 增加文件夹,并命名WinApp 7.在WinApp文件夹上按右键 选择Add - Add New Item 8.选择Visual C++ - C++ File(.cpp) 在Name栏里输入 WinApp.cpp。 9.反复7.8步 增加 WinApp.h AppEntry.cpp AppEntry.h 10.双击 WinApp.h 打开文件 我们在WinApp.h头文件中加入以下代码 11.以同样的方法处理AppEntry.h , 这种方法保证头文件只被include一次,这是我喜欢用的一种方法也可以在第一行写#pragma once 12.打开AppEntry.h 加入代码 #include windows.h 13.打开WinApp.h 加入代码 #include AppEntry.h 14.打开WinApp.cpp 加入代码 #include WinApp.h 15.定义主程序句柄和主窗口句柄 16.增加获得主程序句柄和主窗口句柄的全局函数 17. 为方便以后获得主程序句柄和主窗口句柄 在 WinApp.h 中声明 HINSTANCE GetAppHandle(); HWND GetMainWnd(); 18.定义Windows程序主函数,这是一个Windows程序的入口函数,我们认为程序从此函数开始执行。 19.在Solu

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