王开银-网络游戏物品交易平台搭建设计.doc

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王开银-网络游戏物品交易平台搭建设计

摘 要 在网络游戏世界里,要想取得更好的“战绩”,强大的装备和道具是不可缺少的。虚拟物品交易已成为网络游戏市场不可忽视的利润来源。一些希望获得强大的装备、又不愿花费时间的玩家,则可以用现实货币购买其他玩家提供的现成的虚拟装备和道具。网络游戏物品交易平台主要包括前台操作和后台管理员管理两部分。前台在主要实现用户的注册和登录,浏览物品信息,发布物品信息,使用帮助文档,管理个人帐户,修改用户个人资料等。后台管理员主要实现对数据库中相关信息进行维护。平台采用ASP为开发技术,Dreamweaver为开发工具,ASP为编程语言,连接Access 2003数据库,初步建立了一个较为完善的网络游戏物品交易平台。 关键词: THE PLATFORM FOR NETWORK GAMES’ ITEMS TRADES Abstract: Its indispensable to command powerful equipment and prop to have great achievement in network games. The trade of fictitious goods has become an unelectable profit source in network game market. Those who wish to gain powerful equipment without devoting much time could achieve it by purchasing them provided by other players with real money. The network games’ trade platform mainly includes the onstage of customer operation and the backstage of management by managers. The onstage is the realization of registration and logon for users, browsing the information of goods, promulgating the information of goods ,carrying on the commentary, managing personal account, revision to user individual information including keywords and so on. The backstage manager is mainly responsible for maintenance of information stored in the database.The platform follows the design ship of the ASP ,make Dreamweaver as my default exploitation tool, make Vbscript as the programmed language, use the Microsoft Access 2003 database. By this way we can build a more perfect platform for network games’ items trades. Keywords: The trade of fictitious goods,ASP, onstage of customer operation,the backstage of management. 目录 第一章 绪论 1 1.1 背景 1 1.1.1 虚拟物品交易历程[1] 1 1.1.2 网络游戏物品交易现状及前景 2 1.2 第三方服务[2] 3 1.2.1 第三方服务的必要性 3 1.2.2 第三方服务必需解决的问题 3 1.3 交易平台设计构想 4 1.3.1 发布全面详细的交易项目 4 1.3.2 数据库存储供求信息 4 1.3.3 有安全保障的网络交易 4 第二章 平台开发采用的技术及环境 5 2.1 ASP技术简介 5 2.1.1 ASP是怎样工作的 5 2.1.2 ASP的内置对象 5 2.1.3 ?ASP的主要内置组件 7 2.1.4 ASP语法 8 2.2 配置ASP的调试环境 9 2.3 优化ASP程序应用程序的性能 10 第三章 需求分析 15 3.1 功能性需求 15 3.2 安全性需求 16 3.3 可行性研究 16 第四章 总体设计 17 4.1 系统功能模块分析 17 4.2 ER图分析 17

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