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题目1:猴子选王(学时:3)
一堆猴子都有编号,编号是1,2,3 ...m,这群猴子(m个)按照1-m的顺序围坐一圈,从第1开始数,每数到第个,该猴子就要离开此圈,这样依次下来,直到圈中只剩下最后一只猴子,则该猴子为大王。
(1)
//数组编写猴子选王程序
#includestdio.h
void main()
{
int a[100],m,n,i,j,k;
printf(输入猴子数m:);
scanf(%d,m);
printf(输入n:);
scanf(%d,n);
printf(\n顺序为:);
for (i=1;i=m;i++)
a[i]=i; //定义猴子的序号
j=1; //从1号猴子开始
for (i=1;im;i++)
{
k=0; //k为实际的猴子数
while (kn)
{
if (jm)
j=j-m;
if (a[j]!=0)
{
j++;
k++;
}
else j++;
}
printf(%d ,a[j-1]);
a[j-1]=0;
}
for (i=1; i=m; i++)
if (a[i]!=0)
{
printf(\n大王是%d号猴子\n,a[i]);
break;
}
}
(2)
//存储方式采用链表方式实现猴子选王问题。
#includestdio.h
#includestdlib.h
# define LEN sizeof(struct Monkey)
struct Monkey
{
int num;
struct Monkey *next;
}; //定义结点
struct Monkey *creat(struct Monkey *L,int m) //循环链表初始化
{
struct Monkey *p1,*p2;//定义两个指向struct Monkey指针变量
int i;
L=(struct Monkey *)malloc(LEN);//开辟一个新单元
L-num=1; //一号猴子
p1=L;
for(i=2;i=m;i++)//设置2-n号猴子
{
p2=(struct Monkey *)malloc(LEN);
p2-num=i;
p1-next=p2;
p1=p2;
}
p1-next=L;//n号猴子指向一号猴子
return L; //返回指向链表头的指针
}
void fac(struct Monkey *L,int n)
{
struct Monkey *p1,*p2;
int i=1;
p1=L;
while(p1-next!=p1)
{
while(i!=n-1)
{
p1=p1-next;
i++;
}
p2=p1-next;
p1-next=p2-next; //删除n号结点
printf(%d ,p2-num); //输出n号猴子序号
free(p2);
i=0;
}
printf(\n大王是编号%d\n,p1-num);//大王结点处
free(p1);
}
int main()
{
struct Monkey *L=NULL;
int n,m;
printf(请输入猴子个数m:);
scanf(%d,m);
printf(请输入n的值:);
scanf(%d,n);
if(mn)
{
printf(m应大于n,请重新输入);
return 0;
}
L=creat(L,m);
printf(顺序为:\n);
fac(L,n);
return 0;
}
题目2 :字符逆转(学时:3)
从键盘读入一个字符串,把它存入一个链表(每个结点存储1个字符),并按相反的次序将字符串输出到显示屏。
/************ni xu shu chu***********/
#includestdio.h
#includestdlib.h
# define LEN sizeof(struct String)
struct String
{
struct String *last;
char s;
};
void main()
{
struct String *str,*end;
char
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