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指针和指针变量的概念
第9章 指针 9.1 指针和指针变量的概念 9.2 指针变量的定义与应用 9.3 数组的指针和指向数组的指针变量 9.4 字符串的指针和指向字符串的指针变量 9.5 返回指针的函数 9.6 指针数组与主函数main()的形参 9.7 函数的指针和指向函数的指针变量 9.1 指针和指针变量的概念 9.1.1 指针的基本概念 计算机中的所有数据都是顺序存放在存储器中的。一般把存储器中的一个字节称为一个内存单元(亦称存储单元),不同数据类型的值所占用的内存单元数亦不同。为了正确地访问这些内存单元,必须为每个内存单元编上号。根据一个内存单元的编号即可准确地找到该内存单元。内存单元的编号也叫做地址,通常也把这个地址称为指针。 内存单元的指针和内存单元的内容是两个不同的概念。可以用一个通俗的例子来说明它们之间的关系。我们到银行去存、取款时,银行工作人员将根据我们的账号去查找存款单,找到之后在存单上写入存款、取款的金额。在这里,账号就是存单的指针,存款数是存单的内容。 9.1.2 指针变量的基本概念 对于一个内存单元来说,单元的地址即为指针,其中存放的数据是该单元的内容。在C语言中,允许用一个变量来存放指针,这种变量称为指针变量。因此,一个指针变量的值就是某个内存单元的地址,或称为某内存单元的指针。 如图9-1所示,设有字符变量C,其内容为K (ASCII码为十进制数75),C占用了0110H号单元(地址用十六进制表示)。当有指针变量P,内容为0110H时,我们称为“P指向变量C”或者“P是指向变量C的指针”。 严格地说,一个指针是一个地址,是一个常量,而一个指针变量却可以被赋予不同的指针值,是变量。但通常把指针变量简称为“指针”。为了避免混淆,我们约定:“指针”是指地址,是常量,“指针变量”是指取值为地址的变量。定义指针的目的是为了通过指针去访问内存单元。 既然指针变量的值是一个地址,那么这个地址不仅可以是变量的地址,而且也可以是其他数据结构的地址。在一个指针变量中存放一个数组或一个函数的首地址有何意义呢?因为数组或函数都是连续存放的,所以通过访问指针变量取得了数组或函数的首地址,也就找到了该数组或函数。这样一来,凡是出现数组、函数的地方都可以用一个指针变量来表示,只要该指针变量中赋予数组或函数的首地址即可。这样做,将会使程序的概念十分清楚,程序本身也精练、高效。 在C语言中,一种数据类型或数据结构往往都占有一组连续的内存单元。用“地址”这个概念并不能很好地描述一种数据类型或数据结构,而“指针”虽然实际上也是一个地址,但它却是一个数据结构的首地址,它是“指向”一个数据结构的,因而概念更为清楚,表示更为明确。这也是引入“指针”概念的一个重要原因。 9.2 指针变量的定义与应用 9.2.1 指针变量的定义与相关运算 1.指针变量的类型说明 指针变量定义的一般形式为 类型说明符 *指针变量名; 其中,*为说明符,表示这是一个指针变量;指针变量名为用户自定义标识符;类型说明符表示该指针变量所指向的变量的数据类型。 例如: int *p1; 该定义表示p1是一个指针变量,它的值是某个整型变量的地址,或者说p1指向一个整型变量。至于p1究竟指向哪一个整型变量,应由向p1赋予的地址来决定。对于指针变量的类型说明应包括以下三个方面的内容: (1) 指针类型说明,即定义变量为一个指针变量。 (2) 指针变量名。 (3) 变量值,即指针变量所指向变量的地址。 例如: staic int *p2; /*p2是指向静态整型变量的指针变量*/ float *p3; /*p3是指向浮点型变量的指针变量*/ char *p4; /*p4是指向字符型变量的指针变量*/ 应该注意的是,一个指针变量只能指向同类型的变量,如P3只能指向浮点型变量,不能时而指向一个浮点型变量,时而又指向一个字符型变量。 2.指针变量的赋值 指针变量同普通变量一样,使用之
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