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手机网游 2011年第2季度中国手机网络游戏用户数量2417万 2011年第2季度中国手机网络游戏市场规模达到2.77亿元 LBS 截止2011年6月底,中国手机地图客户端累计账户数为7490万 【LBS】: Location Based Services ,它包括两层含义:首先是确定移动设备或用户所在的地理位置;其次是提供与位置相关的各类信息服务。 有关LBS的发展趋势: LBS 1.LBS将成为互联网应用服务的标配,也将成为商务-广告-营销基准点 2.LBS与SNS-微博-游戏-电商-生活服务等结合过程中,蕴含全新多维互动环境认知 3.感知位置需求:移动即位置,位置、受众、终端、行为、情景等将成为广告主更精准地锁定用户的手段,通过感知用户情景,广告主可以投放更具互动和精准性的移动广告 4.连接虚拟和现实:LBS让网络广告的效果更加有迹可循,用户线上的关注、分享、喜好等行为,可以通过线下用户主动的签到,实现广告效果饿无缝监测 5.品牌与用户的相遇:通过LBS与地理信息、商业资源、二维码、营销活动的结合,创造受众与品牌的互动机会 6.LBS爆发点即GPS+GIS+手机+互联网应用的交汇,2011年中国市场预计18亿元 7.三个理念有助于理解LBS的未来:开放位置数据库-情境-人与真实世界的连接;LBS为互联网提供了一种新的可能。 音乐 视频 阅读 购物 支付 …… 第四部分 移动互联网几个发展趋势 无线连接技术 传感技术进一步融合移动互联网与物联网 平台开放 云计算/云服务无处不在 增强现实(AR)技术 HTML5一统Web App江湖 无线连接技术 无线化的发展从广义上讲已经不再局限于我们热衷探讨的3G、4G或者WiFi等集群式无线网络,还要包括移动终端之间的点对点无线连接,包括红外、蓝牙、Zigbee、NFC(RFID)甚至GPS等任何不需要物理链接即可实现信息交互的无线通信技术。 iPhone5以及新一代的Android,WindowsPhone 7等高端智能手机都会把NFC增加为标配技术/芯片。 将涌现更多基于NFC的移动应用服务 传感技术进一步融合移动互联网与物联网 越来越多的传感器将会被植入到智能手机中,这些传感器已经普及的有:陀螺仪、加速计、数字罗盘、光线感应器、距离感应器、GPS定位、NFC近场通信、温度传感器、指纹识别、语音识别…尚未商用的有视网膜识别器、心电传感器、脉搏传感器、有害气体传感器等等... 移动用户随身携带着这些具备各种能力的传感器,并且把收集到的数据通过移动数据网络实时传输到云端的“应用网”,千万种可能性就产生了。 平台开放 封闭之战结束,开放之战来临,平台决胜负,联盟定未来 平台开放 社交平台开放成为基础服务 云计算/云服务无处不在 特点: 1)核心计算/存储能力放在云端 2)用户界面/客户端负责输入输出等交互 3)需要联网才能使用/或者说发挥最大功效 4)用户数据不会随着终端丢失而遗失 5)便于好友间或社区内的各种形式的分享 6)强大的计算能力和海量数据交互可能性 7)无限的功能扩展可能性。。。 1)IaaS(基础架构即服务)如:Amazon 2)PaaS(平台即服务)如:Google App Engine 3)SaaS(软件即服务)如:Salesforce + 云服务 云终端 云计算/云服务无处不在 + = ? 哥,还只是个传说! 云服务 云终端 云计算/云服务无处不在 增强现实(AR)技术 增强现实(Augmented Reality)是能够将手机全部潜力发挥出来的一项综合技术,而接入高速无线网络的智能手机仿佛天生就是“增强现实”技术的最佳载体! AR的普及会进一步促使更多传感器在手机上成为标配 AR的普及会进一步促进移动应用向云计算的方向演进 大量的移动应用会AR化,新的AR杀手级应用也将涌现: 1)基于AR的手机游戏会大量涌现 2)基于AR的电子杂志会改变阅读体验 3)基于AR的音乐和视频内容会平添更多乐趣 4)基于AR的生活信息服务将会更加便捷,更加有趣 5)基于AR的移动广告平台将改变广告交互模式并提升效果 6)主流社交服务网站也会将AR作为基础功能引入到开放平台之中 The Web will unify fragmented mobile OS world Web将统一混沌的移动OS世界 HTML 5 is key to unifying mobile web HTML 5 是统一移动互联网的关键 ---- Opera HTML5一统Web App江湖 HTML 5的特性 HTML 5 语义化的标签元素 (Semantic Elements) Web Worker 新的表单功能(Forms) 视频与音频(Video Audi
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