室内无道具团队游戏.docVIP

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室内无道具团队游戏

室内无道具团队游戏 团队游戏 室内无道具团队游戏 室内无道具团队游戏 一. ?人体绳结 目的:组员互相合作 5?-1?0分钟 内容: ? 1?. ?大家围圈站好,合上眼,将手交叉伸出。当大家已伸手捉住对方的手,便可张开眼。 ? 2?. ?若发现有组员握着他身旁组员的手,大家便需要再合上眼,将手交叉伸出。 ? 3?. ?全组人的手在游戏中不得松开,大家要想办法令全组人的手不再交叉而围圈站好。 二. ?你还可活多两分钟! ?目的:组员互相加深认识5-1?0分钟 内容: ? 1?. ?每位组员有一张纸和一支笔。假设大家只剩两分钟性命,赶快抓紧时间写一封信。 ? ?2.? 两分钟后,组长可邀请组员大声读出信中内容。但若组员感觉不方便读出,请尊重他/她的意愿,让他/她选择性地读出部分内容。 三. 广告歌比赛 目的:训练小组合作性,增强小组的归属感 人数:20?-5?0人 3?0分钟 内容: ? 1?. ?主持人将参加者分成3或4小组,每组选一组长,负责领导小组挑选广告歌曲。 ? 2?. ?各组先准备10分钟才开始比赛。 ? 3?. ?各组轮流齐唱广告歌,不可重复,否则被扣一分。 ? ?4.? 游戏继续十数分钟,至很多歌曲重复时,游戏便可结束。扣分最少的一组获胜。 四. ?请朋友 目的:带动聚会的气氛,鼓励参加者主动邀请朋友 人数:15?人以上 10?分钟 内容: ? ?1.? 大家围圈坐在椅子上,另加一张空椅子。音乐开始时,空位两旁的人要拉着手往前面去请另一人坐上空位;于是又有空位,旁边两人继续拉手去请朋友。 ? ?2.? 音乐在游戏进行中停止,空位旁的两人,和来不及回坐位的3人,则被罚唱歌或作其他表演。 五. ?风车走 目的:训练群体的合作性和纪律性 人数:13-?41?人 20?分钟 内容: ? ?1.? 参加者分成组,其中一人不入组,负责发号令。每组单行直排,向着中心,4组相对盘坐,形状便象风车叶。 ? 2?. ?准备好后,负责发号令的人绕着风车慢慢走,然后拍一下其中一组最后那人的肩膀说: 跟我跑! ?于是全组人便立刻各自以顺时针方向跑一圈,返回草地坐下。最迟到达的人,便负责下次发号令。 ? 3?. ?如那人说: 快点跑! 那么全队人都要以逆时针方向跑一圈返回原地,然后坐下。 ? 4?. ?游戏继续,至每队人都跑过3-?5次,便可结束游戏。 十六. 广告歌比赛目的:训练小组合作性,增强小组的归属感人数:20?-5?0人30?分钟内容: ? 1?. ?主持人将参加者分成3或4小组,每组选一组长,负责领导小组挑选广告歌曲。 ? 2?. ?各组先准备10分钟才开始比赛。 ? 3?. ?各组轮流齐唱广告歌,不可重复,否则被扣一分。 ? ?4.? 游戏继续十数分钟,至很多歌曲重复时,游戏便可结束。扣分最少的一组获胜。 室内无道具团队游戏 ? ?

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